Rungtynių analizė: Panthera Wheels prieš Nea Halkidona BC

Išnagrinėjome dvi rungtynes tarp tų pačių komandų, kurios jų dalyviams sukėlė klausimų ir norėtume pasidalinti įžvalgomis.

 

Nagrinėtos rungtynės:

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm

 

Iškeltos problemos:

  • Panthera Wheels pralaimėjo kovą dėl atšokusių kamuolių dideliu skirtumu, nepaisant to, kad trys Nea Halkidona BC aukštaūgiai išsibaudavo trečio kėlinio pradžioje.

  • Skirtingas pasirodymas dvejose rungtynėse kovoje dėl atšokusių kamuolių.

  • Pražangų kiekis rungtynėse.

  • Kostoulas perėmė 0 kamuolių, nors vidurkis - 1.5 perimto kamuolio per rungtynes.

 

Komandų palyginimas

Pradėkime nuo komandų palyginimo. 

 

Žaidimo dalyviams patartina lyginti statistikos vidurkius ir patikrinti, kuri komanda yra geresnė šioje srityje. Pagal tai dažnai galima bandyti nuspėti, kuri komanda turi pranašumą įgūdžiuose.


https://www.basketpulse.com/en/League-stats-1300-teams_World_League_4_8.htm


Atkovoti kamuoliai:

Nea Halkidona BC pirmauja visoje lygoje su 35.4 atkovoto kamuolio per rungtynes, tuo tarpu Panthera Wheels - septinta lygoje su 31.9 atkovoto kamuolio vidurkiu. 

Halkidona šioje srityje turi pranašumą.

 

Komandos vidutinių įgūdžių palyginimas kiek sudėtingesnis ir vartotojams lengvai neprieinamas. Skaičiuojant praleistas minutes aikštelėje, įgūdžių vidurkiai atrodo taip:

 

Nea Halkidona 7.1 atkovotų kamuolių įgūdžio vidurkis

Panthera Wheels 5.8 atkovotų kamuolių įgūdžio vidurkis

 

Kitas svarbus aspektas - taktikos. Šiuo atveju abi komandos naudojo vienodus kovos dėl kamuolių puolime bei gynybos akcento nustatymus, tad pranašumo nei viena komanda neįgavo.

 

Įprastomis sąlygomis neturėtų stebinti, jog Halkidona laimi kovą dėl kamuolių.

 

Situacija trečiame kėlinyje

Panagrinėkime situaciją po 3 kėlinio pirmose rungtynėse (https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm)

3 kėlinio paskutines 7 minutes kovą dėl kamuolio vis dar laimi Halkidona komanda.

 

Daugiausiai laiko aikštėje praleido šie Halkidona žaidėjai: Hristopoulos, Kouvatsos, Kostoulas, Stavlas, Antipas.

Šių žaidėjų vidutinis atkovojimo įgūdis: 8;

Vidutinis ūgis: 200,8.

 

Tuo tarpu Panthera komandoje daugiausiai žaidė: Wang, Zandi, Narušis, Sheung, Kajwang.

Šių žaidėjų vidutinis atkovojimo įgūdis: 5,4;

Vidutinis ūgis: 205.

 

Žaidėjų atkovojimo įgūdžių skirtumas yra pakankamai didelis ir to didesniu ūgiu kompensuoti nepavyksta. 

 

Taip pat norime pažymėti, kad sulaukiame dažnų bendruomenės prašymų mažinti ūgio įtaką žaidime dar stipriau. Manau, kad tai - geras pavyzdys, kad didelis pranašumas įgūdžiuose ūgio įtaką kompensuoja.

 

Antrų rungtynių analizė (https://www.basketpulse.com/lt/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm)

 

Komandų sudėtis ar taktikos nesikeitė, tad atsakymo dėl atkovotų kamuolių skirtumo ieškome rungtynių chronologijoje.

 

Su atkovojimu susiję trys faktoriai:

1. Kamuolys atšoko tiesiai į rankas.

Pirmose rungtynėse buvo 4 tokie įvykiai, visi jie buvo Halkidona komandos naudai. 

Antrose rungtynėse toks buvo tik vienas įvykis Halkidona komandos naudai.
Sėkmė abiem atvejais lydėjo Halkidona komandą, tačiau antrose rungtynėse kur kas mažiau.  

2. Atkovotų kamuolių kiekis dvejose rungtynėse skiriasi dėl pramestų metimų kiekio, Halkidona žaisdama svečiuose turėjo ženkliai mažesnį pataikymą. Tai lėmė, kad turėjo daugiau progų kovoti dėl kamuolio puolime.

3. Pražangos kovojant dėl kamuolio.

 

Šiose rungtynėse matome dvi greitas Mavrikakis pražangas dėl atkovotų kamuolių, po kurių jis pradeda kovoti pasyviai. Vėliau dar 3 pražangas kovojant dėl kamuolio užsidirbo Khefacha ir Trihopoulos.

 

Pirmose rungtynėse pražangų, kovojant dėl kamuolio buvo tik 2. Tad antrose rungtynėse Halkidona kovojo ženkliai pasyviau dėl renkamų tokio tipo pražangų ir atkovojo mažiau kamuolių. 

 

Šis efektas buvo sumažintas 1.4-b.1 varikliuko versijoje ir pakeitimai Pasaulinėje Lygoje bus pritaikyti nuo ateinančio sezono pradžios. Daugiau apie tai rašome čia:

https://www.basketpulse.com/en/Pagalba-sarasas.htm#hlpanc_632c567404b00


Pražangos

Pagal komandinę statistiką matome, kad dažniau prasižengia Halkidona. Tai matosi ir rungtynėse.

 

Panthera turi pranašumą patirties, atletiškumo, metimų ir puolimo įgūdžiuose. Tuo tarpu Halkidona pranašumą turi tik gynybos įgūdžiuose ir tai lemia, kad Halkidona komanda prasižengia dažniau.

 

Pavyzdžiui, Mavrikakis (greitis 7, šoklumas 8, patirtis 8, gynybos IQ 4, gynyba nuo metimų 10) triskart prasižengė prieš Anusevičių (12-10-12 atletiškumas, 12 iš arti, 10 patirtis ir 14 centimetrų aukštesnis). Visos pražangos įvyko su +5 įgūdžių santykiu. 

 

Tai rodo, kad prasti įgūdžiai trukdo apsiginti be pražangų. Akcentuojant gynybą po krepšiu apsiginti būtų šiek tiek paprasčiau. Taip pat atnaujinome pražangų veikimą 1.4-b.4 testinio varikliuko versijoje ir žaidėjai rečiau surinks penkias asmenines pražangas Pasaulinėje Lygoje nuo kito sezono.

 

Kostoulas perimti kamuoliai

Šis žaidėjas vidutiniškai perima 1.5 kamuolio per rungtynes, tačiau abejose rungtynėse neperėmė nei vieno kamuolio. 

 

Kostoulas yra atsarginis įžaidėjas ir kyla nuo suolo. Dažniausiai jis žaidė prieš klasikinį žemą įžaidėją, kurio visi puolimo įgūdžiai - 12 ir perimti kamuolį iš jo buvo sunkiau nei iš, tikėtina, silpnesnių tiesioginių varžovų prieš kitas komandas.

 

Jeigu norėtumėte pamatyti daugiau tokio tipo analizių paspauskite žalią kamuoliuką po šia naujiena ir ateityje vėl išnagrinėsime bendruomenės parinktas rungtynes.

 
 


Match analysis: Panthera Wheels vs Nea Halkidona BC
-- (Versti) (Versti EN)
+46
Rodyti paslėptus atsakymus: 63
timmy296701 thats my point all the time, during 3Q, 30 minutes and even using analize tool too check quality players and shoot situations, during 30 minutes Game engine SHOWS my players are better attack and defence (12-12-12 in attack and 12-12-10 in defence mostly all players) and GE decide that I have to lose the Game. Nothing else.
If Game works like this, I wanted to know and decide if I want to keep playing
-- 93 sez. 5 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+0
Reminds me this
https://youtu.be/n_DtpY9wbGg
I wonder how 50RT can score a single point from 300RT
-- 93 sez. 5 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+1
30!!! Offensive rebounds. This Game is crazy.
Ripis average 34 rebounds per Game, 29 my team. Today: 28/46(30 offensive) he took more offensive rebounds than my team total rebounds
a-darius dwayne3 any logical explanation? This GE ruin this game
-- 93 sez. 13 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+1