Meccselemzés: Panthera Wheels - Nea Halkidona BC

Megnéztünk két olyan mérkőzést ugyanazon csapatok között, amelyek kérdéseket vetettek fel a résztvevők számára, és szeretnénk megosztani néhány meglátást.



Az áttekintett mérkőzések:

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm

 

Felmerült kérdések:

-        A Panthera Wheels nagy különbséggel veszítette el a lepattanócsatát annak ellenére, hogy a Nea Halkidona BC három poszton játszó játékosa is faultolt a harmadik negyed elején.

-        Kétmeccses különbség a lepattanózásban.

-        A faultok száma mérkőzésenként.

-        Kostoulasnak 0 labdalopása volt, pedig átlagosan 1,5 elcsenést jegyez meccsenként.

 

Csapatok összehasonlítása

Kezdjük a csapatok összehasonlításával.



A felhasználóknak azt tanácsoljuk, hogy hasonlítsák össze a statisztikai átlagokat, és nézzék meg, melyik csapat jobb ezen a téren. Ez gyakran arra is használható, hogy megjósoljuk, melyik csapatnál van a képességbeli előny.

https://www.basketpulse.com/en/League-stats-1300-teams_World_League_4_8.htm

 

Lepattanók:

A Nea Halkidona BC vezeti az egész ligát 35,4 lepattanóval meccsenként, míg a Panthera Wheels 31,9 lepattanó átlaggal a hetedik a ligában.

A Halkidona előnyben van ezen a téren.



A csapatok átlagteljesítményének összehasonlítása kicsit bonyolultabb és nem könnyen hozzáférhető a felhasználók számára. A pályán töltött percek kiszámításakor a képességátlagok így néznek ki:

Nea Halkidona 7.1 a lepattanózás képesség átlaga

Panthera Wheels 5.8 a lepattanózás képesség átlaga



Egy másik fontos szempont a taktika. Ebben az esetben mindkét csapat ugyanazokat a beállításokat használta a labdákért folytatott harcban támadásban és a védekezés hangsúlyozásában, így egyik csapat sem szerzett előnyt.



Normális körülmények között nem lenne meglepő, hogy a Halkidona nyeri a lepattanócsatát.

 

A harmadik negyed helyzete

Vizsgáljuk meg a helyzetet a 3. negyed után az első mérkőzésen (https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm).

 

A Halkidona a 3. negyed utolsó 7 percében is megnyeri a palánkért folytatott csatát.



A következő Halkidona-játékosok töltötték a legtöbb időt a pályán: Hristopoulos, Kouvatsos, Kostoulas, Stavlas, Antipas.

 

Ezen játékosok átlagos lepattanózás képességük: 8;

Átlagos magasság: 200.8.

 

Eközben a Panthera csapatában legtöbbet játszottak: Wang, Zandi, Narušis, Sheung, Kajwang.

 

Ezen játékosok átlagos lepattanózás képességü: 5.4;

Átlagos magasság: 205.

 

A játékosok lepattanózási képességei között elég nagy a különbség, és ezt nem lehet nagyobb magassággal kompenzálni.



Azt is szeretnénk megjegyezni, hogy a közösségtől gyakran kapunk kéréseket, hogy még jobban csökkentsük a magasság hatását a játékban, és azt hiszem, ez egy jó példa arra, hogy a nagy képességbeli előny kompenzálja a magasság hatását.

 

A második mérkőzés elemzése (https://www.basketpulse.com/lt/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm):

 

A csapatok összetétele vagy taktikája nem változott, így a lepattanók közötti különbségre a mérkőzések időrendjében keressük a választ.



A lepattanózásban három fő tényező játszott kulcsszerepet:

1. A labda pont a kezébe pattant.

Az első mérkőzésen 4 ilyen eset volt, mind a Halkidona csapatának javára.

A második mérkőzésen csak egy ilyen esemény volt a Halkidona csapatának javára.

A szerencse mindkét esetben a Halkidona csapatát kísérte, de a második mérkőzésen sokkal kevésbé.

2. A lepattanók száma a két mérkőzésen a kihagyott dobások száma miatt különbözik, a Halkidonának az idegenbeli mérkőzésen lényegesen kevesebb dobása volt. Ez azt eredményezte, hogy támadásban több lehetőség volt a labdáért való küzdelemre.

3. Szabálytalanságok a labdáért folytatott küzdelemben.

Ezen a mérkőzésen két gyors faultot látunk Mavrikakistól a lepattanóknál, ami után passzívan kezd el küzdeni a lepattanókért. Később Khefacha és Trihopoulos további 3 faultot szerzett a labdáért való küzdelem során.



Az első mérkőzésen csak 2 szabálytalanság volt a labdáért való küzdelem során. Ezért a második mérkőzésen Halkidona az ilyen típusú szabálytalanságok miatt lényegesen passzívabban küzdött, és kevesebb labdát szerzett.



Ezt a hatást csökkentettük a meccsmotor 1.4-b.1-es verziójában, és a változtatásokat a következő szezon kezdetétől a World League-ben is bevezetjük. Erről bővebben itt írunk:

https://www.basketpulse.com/en/Pagalba-sarasas.htm#hlpanc_632c567404b00
 

Szabálytalanságok

A csapat statisztikái alapján azt láthatjuk, hogy a Halkidona gyakrabban szabálytalankodik. Ez a mérkőzésen is látszik.



A Panthera előnyben van tapasztalatban, atletikusságban, dobó és támadó képességekben. Eközben a Halkidonának csak a védekező képességekben van előnye, és ez vezet a faultproblémáihoz.



Mavrikakis (gyorsaság 7, ugrás 8, tapasztalat 8, védekező IQ 4, dobási magabiztosság 10) például háromszor faultolta Anuseviciust (12-10-12 atletikusság, 12 közeli dobás, 10 tapasztalat és 14 centivel magasabb). Mindegyik fault +5-ös ügyességi arány mellett történt.



Ez azt mutatja, hogy a rossz képességek megakadályozzák a faultmentes védekezést. Az alacsony poszton történő védekezés hangsúlyozása megkönnyítené a védekezést. A tesztmotor 1.4-b.4-es verziójában a szabálytalanságokat is frissítettük, és a játékosok a következő szezontól kezdve a World League-ben ritkábban fognak öt személyes szabálytalanságot összeszedni.



Kostoulas elcsent labdái

Ez a játékos átlagosan 1,5 labdalopást végez meccsenként, de mindkét meccsen egyetlen labdát sem lopott el.



Kostoulas tartalék irányító, és a padról érkezik. Legtöbbször egy klasszikus IR ellen játszott, akinek minden támadó képessége 12-es, és tőle nehezebb volt ellopni a labdát, mint a vélhetően gyengébb közvetlen ellenfelektől, amikor más csapatok ellen játszott.



Ha szeretnél még több ilyen típusú elemzést látni, kattints a zöld gömbre e hírcikk alatt, és a jövőben újra átnézzük a közösség által kiválasztott meccseket.

 


Match analysis: Panthera Wheels vs Nea Halkidona BC
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+46
Elrejtett válaszok megtekintése: 63
timmy296701 thats my point all the time, during 3Q, 30 minutes and even using analize tool too check quality players and shoot situations, during 30 minutes Game engine SHOWS my players are better attack and defence (12-12-12 in attack and 12-12-10 in defence mostly all players) and GE decide that I have to lose the Game. Nothing else.
If Game works like this, I wanted to know and decide if I want to keep playing
-- 93 Sz 5 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0
Reminds me this
https://youtu.be/n_DtpY9wbGg
I wonder how 50RT can score a single point from 300RT
-- 93 Sz 5 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+1
30!!! Offensive rebounds. This Game is crazy.
Ripis average 34 rebounds per Game, 29 my team. Today: 28/46(30 offensive) he took more offensive rebounds than my team total rebounds
a-darius dwayne3 any logical explanation? This GE ruin this game
-- 93 Sz 13 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+1