Analiza meczu: Panthera Wheels vs Nea Halkidona BC

Przyjrzeliśmy się dwóm meczom pomiędzy tymi samymi drużynami, które wzbudziły pytania u ich uczestników i chcielibyśmy podzielić się kilkoma spostrzeżeniami.

Mecze poddane ocenie:

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm

https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm

 

Poruszone kwestie:

-        Panthera Wheels przegrała zdecydowanie walkę o zbiórki, mimo że trzech graczy z Nea Halkidona BC faulowało na początku trzeciej kwarty.

-        Dwukrotna różnica w zbiórkach.

-        Liczba fauli w meczu.

-        Kostoulas miał 0 przechwytów, choć średnio notuje 1,5 przechwytu na mecz.

 

Porównanie zespołów

Zacznijmy od porównania drużyn.

 

Użytkownicy powinni porównać średnie statystyczne i sprawdzić, która drużyna jest lepsza w danej dziedzinie. To często może być wykorzystane do przewidywania, która drużyna ma przewagę pod względem umiejętności.

https://www.basketpulse.com/en/League-stats-1300-teams_World_League_4_8.htm

 

Zbiórki:

Nea Halkidona BC prowadzi w całej lidze z 35,4 zbiórkami na mecz, natomiast Panthera Wheels są siódme w lidze ze średnią 31,9 zbiórek.

Halkidona ma w tej materii przewagę.

 

Porównywanie średnich umiejętności drużyn jest nieco bardziej skomplikowane i nie jest łatwo przystępne dla użytkowników. Przy obliczaniu minut spędzonych na boisku średnie umiejętności wyglądają tak:

Nea Halkidona 7.1 zbiórki (średnia wartość)

Panthera Wheels 5.8 zbiórki (średnia wartość) 

 

Kolejnym ważnym aspektem jest taktyka. W tym przypadku obie drużyny stosowały te same ustawienia walki o piłki w ataku i nacisk na obronę, więc żadna z drużyn nie uzyskała przewagi.

 

W normalnych okolicznościach nie powinno być zaskoczeniem, że Halkidona wygrywa walkę o zbiórki.

 

Sytuacja w trzeciej kwarcie

Przeanalizujmy sytuację w 3. kwarcie w pierwszym meczu (https://www.basketpulse.com/en/Rungtynes-aprasymas-17234509.htm).

 

Halkidona nadal wygrywa walkę pod tablicą w ostatnich 7 minutach 3 kwarty.

 

Najwięcej czasu na boisku spędzili następujący zawodnicy Halkidony: Hristopoulos, Kouvatsos, Kostoulas, Stavlas, Antipas.

 

Średnia umiejętność zbiórek tych graczy: 8;

Średni wzrost: 200,8.

 

Tymczasem w drużynie Pantery grali głównie: Wang, Zandi, Narušis, Sheung, Kajwang.

 

Średnia umiejętność zbierania piłek przez tych zawodników: 5.4;

Średni wzrost: 205.

 

Różnica w umiejętnościach zbiórek tych zawodników jest na tyle duża że nie da się jej zniwelować większym wzrostem.

 

Chcemy również zauważyć, że otrzymujemy częste prośby od społeczności, aby jeszcze bardziej zmniejszyć wpływ wzrostu w grze i myślę, że jest to dobry przykład, że duża przewaga w umiejętnościach rekompensuje wpływ wzrostu.

 

Analiza drugiego meczu (https://www.basketpulse.com/lt/Rungtynes-aprasymas-17234510.htm):

 

Skład czy taktyka drużyn nie uległy zmianie, więc odpowiedzi na różnicę w zbiórkach szukamy w chronologii meczów.

 

Kluczową rolę w zbiórkach odegrały trzy główne czynniki:

1. Piłka trafiła prosto w jego ręce.

W pierwszym meczu były 4 takie zdarzenia, wszystkie na korzyść drużyny Halkidony.

W drugim meczu było tylko jedno takie zdarzenie na korzyść drużyny Halkidony.

Szczęście towarzyszyło drużynie Halkidony w obu przypadkach, ale zdecydowanie mniej w drugim meczu.

2. Liczba zbiórek w obu meczach różni się ze względu na ilość niecelnych rzutów, Halkidona grając w meczu wyjazdowym miała zdecydowanie mniejszą liczbę rzutów. Spowodowało to więcej okazji do walki o piłkę w ataku.

3. Faule w walce o piłkę.

W tym meczu widzimy dwa szybkie faule Mavrikakisa przy zbiórkach, po których zaczyna pasywnie walczyć o zbiórki. Później Khefacha i Trihopoulos zarobili jeszcze 3 faule podczas walki o piłkę .

 

W pierwszym meczu były tylko 2 faule podczas walki o piłkę. Dlatego w drugim meczu Halkidona walczyła zdecydowanie bardziej pasywnie ze względu na tego typu faule i wygrała mniej piłek.

 

Efekt ten został zredukowany w wersji silnika 1.4-b.1, a zmiany zostaną wprowadzone w Lidze Międzynarodowej od początku następnego sezonu. Więcej na ten temat piszemy tutaj:

https://www.basketpulse.com/en/Pagalba-sarasas.htm#hlpanc_632c567404b00
 

Faule

Według statystyk drużyny możemy zauważyć, że Halkidona częściej fauluje. Widać to również w meczu.

 

Pantera ma przewagę w doświadczeniu, sprawności fizycznej, umiejętnościach rzutowych i ofensywnych. Tymczasem Halkidona ma przewagę tylko w umiejętnościach defensywnych i to prowadzi do kłopotów Halkidony z faulami.

 

Na przykład Mavrikakis (szybkość 7, skoczność 8, doświadczenie 8, defensywne IQ 4, utrudnianie rzutu 10) trzykrotnie faulował Anuseviciusa (sprawność fizyczna 12-10-12, rzut z bliska 12, doświadczenie 10 oraz wzrost wyższy o 14 cm niż przeciwnik). Wszystkie faule miały miejsce przy współczynniku umiejętności +5.

 

To pokazuje, że słabe umiejętności uniemożliwiają obronę bez fauli. Położenie nacisku na obronę blisko kosza sprawiłoby, że obrona byłaby nieco łatwiejsza. Zaktualizowaliśmy również kwestię fauli w wersji 1.4-b.4 silnika testowego i od przyszłego sezonu zawodnicy będą mieli mniejsze szanse na zebranie pięciu fauli osobistych w Lidze Międzynarodowej.

 

Kostoulas przechwyty piłek

Ten zawodnik średnio notuje 1,5 przechwytów na mecz, ale w obu spotkaniach nie przejął ani jednej piłki.

 

Kostoulas jest rezerwowym PG i wchodzi z ławki. Przez większość czasu grał przeciwko klasycznemu PG z wszystkimi umiejętnościami ofensywnymi na poziomie 12 i trudniej było przechwycić od niego piłkę niż od przypuszczalnie słabszych bezpośrednich przeciwników podczas gry przeciwko innym drużynom.

 

Jeśli chcesz zobaczyć więcej analiz tego rodzaju, kliknij zieloną piłkę pod tym artykułem, a w przyszłości ponownie przejrzymy mecze wybrane przez społeczność.

 


Match analysis: Panthera Wheels vs Nea Halkidona BC
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+46
Pokaż ukryte odpowiedzi: 63
timmy296701 thats my point all the time, during 3Q, 30 minutes and even using analize tool too check quality players and shoot situations, during 30 minutes Game engine SHOWS my players are better attack and defence (12-12-12 in attack and 12-12-10 in defence mostly all players) and GE decide that I have to lose the Game. Nothing else.
If Game works like this, I wanted to know and decide if I want to keep playing
-- 93 S 5 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+0
Reminds me this
https://youtu.be/n_DtpY9wbGg
I wonder how 50RT can score a single point from 300RT
-- 93 S 5 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+1
30!!! Offensive rebounds. This Game is crazy.
Ripis average 34 rebounds per Game, 29 my team. Today: 28/46(30 offensive) he took more offensive rebounds than my team total rebounds
a-darius dwayne3 any logical explanation? This GE ruin this game
-- 93 S 13 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+1