Šiuo metu gana dažnai girdime skundų, kad nuovargis naujajame rungtynių varikliuke (ME) neveikia tinkamai. Atrodo, kad bendruomenė norėtų, kad padaugėtų su nuovargiu susijusių įvykių ir klaidų. Noriu plačiau papasakoti apie nuovargį naujajame rungtynių varikliuke.
Ankstesnis ME buvo kritikuojamas, nes komandos su 7 žaidėjais galėjo laimėti čempionatą. Pakeisti šią situaciją buvo vienas iš naujo ME tikslų.
Pradiniai pakeitimai
Naujojo ME testavimo fazėje turėjome žymiai didesnį nuovargio efektą vienose rungtynėse.
Tačiau ši versija sulaukė griežtos bendruomenės kritikos. Buvo atkreiptas mūsų dėmesys, kad žaidėjai neturėtų pradėti klysti ir žaisti itin prastai vien dėl to, kad yra pavargę.
Bendruomenė taip pat atkreipė dėmesį į tai, kad realiame pasaulyje komandos dažnai žaidžia svarbias rungtynes su labai maža rotacija ir šie žaidėjai net rungtynių pabaigoje gali žaisti aukštame lygyje.
Kadangi tai pagrįsta kritika, perėjome prie ilgalaikio nuovargio įgyvendinimo. Taigi sumažinome neigiamą nuovargio efektą per vieną mačą ir tuo pačiu sukūrėme ilgalaikį nuovargį.
|