Cansancio en el partido vs Cansancio a largo plazo

Actualmente oímos con bastante frecuencia quejas de que el cansancio no funciona correctamente en el nuevo  MP. Parece que a la comunidad le gustaría tener más eventos y más turnos relacionados con el cansancio. Por lo tanto, quiero explicar más detalladamente sobre el cansancio en el nuevo motor del partido.
La versión anterior del MP fue criticada porque los equipos con 7 jugadores podían ganar el campeonato. Cambiar esta situación era uno de los objetivos del nuevo MP.
 

Ajustes iniciales 

Durante la fase de pruebas del nuevo MP tuvimos un efecto de cansancio significativamente mayor en un partido.
Sin embargo, esta versión fue muy criticada por la comunidad. Se señaló que los jugadores no deberían empezar a cometer errores y ser completamente terribles sólo porque están cansados
La comunidad también señaló que en el mundo real los equipos a menudo juegan partidos importantes con una rotación muy corta y estos jugadores incluso al final de los partidos pueden seguir jugando a un alto nivel.
Como son puntos válidos, pasamos a implementar el cansancio "a largo plazo". Así redujimos el efecto negativo del cansancio en un solo partido y al mismo tiempo creamos el cansancio "a largo plazo"

 

Deben esperarse peores actuaciones a causa del cansancio a largo plazo
 

El objetivo es que los equipos con una rotación corta no sean capaces de mantener una forma excelente durante una temporada completa. De esta forma, en la fase final de la temporada deberían jugar peor porqué juegan muchos minutos y tienen mala forma.
 

PLANES PARA FUTURAS ACTUALIZACIONES EN EL MOTOR DEL PARTIDO

El cansancio a largo plazo se incrementará un poco más la próxima temporada (tal como se anunció). Después de eso, se revisará de nuevo la situación y se harán más cambios si son necesarios.



Comment about tiredness in the match engine
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Nesamome su tuo nuovargiu, kaip negalima reguliuot treniruociu, atrodo zaidzia po 25min ir visi pervarge, duodi diena pailset, vistiek pervarges...taip po puse sezono jau visi startinio penketo zaidejai buvo pervarge ir sugriove sezona, tenka krist i zemesnes lygas. Anksti baigtas sezonas, daug finansu prarasta. Reikejo 5 laisvu dienu, kad zaidejai atgautu forma, KOSMOSAS -- 91 S 55 Dia
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Its not only important how many minutes your players actually Play but also in which way they play.
Of course also a young player will be tired after 20 minutes with high pace and pressing the whole time.
-- 91 S 55 Dia
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I used to play normal defense and normal pace, and 6 of my 8 players are tired or dead. And half season playing with 9 Squad. 21-24 minutes the whole team. I do no know the explanation, but in the past 40 season I never had a tired player -- 91 S 55 Dia
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