Egyetlen mérkőzés fáradtsága vs. hosszú távú fáradtság

Jelenleg elég gyakran halljuk a panaszokat, hogy a fáradtság nem működik megfelelően az új meccsmotorban. Úgy tűnik, hogy a közösség több eseményt és több fáradtsághoz kapcsolódó fordulatot szeretne. Ezért szeretnék részletesebben elmagyarázni a fáradtságot az új meccsmotorban.

A meccsmotor korábbi verzióját azért kritizálták, mert a 7 játékosból álló csapatok megnyerhették a bajnokságot. Ennek a helyzetnek a megváltoztatása volt az új MM egyik célja.


Kezdeti módosítások

 

Az új MM tesztelési fázisában jelentősen nagyobb fáradtságot tapasztaltunk egyetlen mérkőzésen.
Ezt a verziót azonban a közösség erősen kritizálta. Rámutattak, hogy a játékosok nem kezdhetnek el hibázni és teljesen szörnyűek lenni csak azért, mert fáradtak. 

A közösség arra is rámutatott, hogy a való világban a csapatok gyakran nagyon rövid rotációval játszanak fontos meccseket, és ezek a játékosok még a meccsek végén is képesek magas szinten játszani.

 
Mivel ezek jogos szempontok, áttértünk a "hosszú távú" fáradtság bevezetésére. Így csökkentettük a negatív fáradtság hatását egyetlen mérkőzésen, és ezzel egyidejűleg létrehoztuk a "hosszú távú" fáradtságot. 

 

A hosszú távú fáradtság miatt rosszabb teljesítményre kell számítani
 

A cél az, hogy a rövid rotációval rendelkező csapatok ne tudjanak az egész szezonban kiváló formát tartani. Tehát a szezon utolsó szakaszában rosszabbul kellene játszaniuk, mert sok percet játszanak, és mert rossz formában vannak.

KÖZELGŐ TESZT-MOTOR FRISSÍTÉSEK

A hosszú távú fáradtságot a következő szezontól még tovább növeljük (ezt a hírekben jelentettük be). Ezt követően felülvizsgáljuk a helyzetet, és szükség esetén további változtatásokat fogunk eszközölni.



Comment about tiredness in the match engine
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+2
Elrejtett válaszok megtekintése: 64
Nesamome su tuo nuovargiu, kaip negalima reguliuot treniruociu, atrodo zaidzia po 25min ir visi pervarge, duodi diena pailset, vistiek pervarges...taip po puse sezono jau visi startinio penketo zaidejai buvo pervarge ir sugriove sezona, tenka krist i zemesnes lygas. Anksti baigtas sezonas, daug finansu prarasta. Reikejo 5 laisvu dienu, kad zaidejai atgautu forma, KOSMOSAS -- 91 Sz 55 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0
Its not only important how many minutes your players actually Play but also in which way they play.
Of course also a young player will be tired after 20 minutes with high pace and pressing the whole time.
-- 91 Sz 55 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+1
I used to play normal defense and normal pace, and 6 of my 8 players are tired or dead. And half season playing with 9 Squad. 21-24 minutes the whole team. I do no know the explanation, but in the past 40 season I never had a tired player -- 91 Sz 55 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0