Ankieta dotycząca silnika meczowego i plan działania na przyszłość

                                            

Chcielibyśmy podziękować wszystkim za udział w ostatniej ankiecie dotyczącej nadchodzącego rozwoju silnika meczowego (ME). Chciałbym podzielić się jej wynikami z całą społecznością,

Kluczowe wnioski

Kluczowe punkty, które społeczność wskazała w ankiecie:

  • 3x więcej użytkowników oceniło ME pozytywnie niż negatywnie

  • Należy zwiększyć wpływ taktyki

  • ME powinien być aktualizowany raz na sezon

  • ME powinny być testowane tylko w dodatkowych meczach towarzyskich

  • Najbardziej pożądana aktualizacja: zgranie zespołu

Przefiltrowaliśmy również wyniki, aby sprawdzić, czy wszystkie społeczności mają podobne opinie. Stwierdziliśmy, że dość podobne opinie otrzymujemy od użytkowników z WL 1-3, jak i od użytkowników grających w niższych dywizjach.

Test ME

W ostatnich kilku sezonach próbowaliśmy testować ME w meczach lig narodowych. Celem było uzyskanie informacji zwrotnej od społeczności. Jednak nie zadziałało to tak, jak założyliśmy. Otrzymaliśmy bardzo mało informacji zwrotnych z meczów w lidze narodowej. Jednocześnie dostaliśmy wiele skarg, że posiadanie dwóch różnych ME jest nie do przyjęcia.

Ankieta również potwierdziła te spostrzeżenia.

Tak więc od następnego sezonu główny ME będzie stosowany we wszystkich ligach.

Częstotliwość aktualizacji silnika meczowego


Obecnie uważamy, że ME jest zbudowany wystarczająco dobrze, aby zwolnić aktualizacje i poświęcić trochę uwagi innym częściom gry.

Więc zamiast kilku aktualizacji w jednym sezonie, przechodzimy na pojedynczą aktualizację ME w każdym sezonie, tak jak zostało to wskazane przez społeczność w ankieciwe. 

Po stworzeniu nowego testowego ME, damy społeczności kilka dni na przetestowanie go - w dodatkowych meczach towarzyskich, za darmo. Następnie będzie on używany we wszystkich meczach towarzyskich. 

Jeśli zostanie znalezione coś naprawdę nieudanego - przedstawimy nową wersję testową w następnym sezonie. 

Jeśli wszystko będzie wyglądało OK - główny ME zostanie zaktualizowany pod koniec danego sezonu.

Jak użytkownicy powinni trenować zawodników, jeśli ciągle się zmienia.

Część społeczności uważa, że należy dać więcej czasu na przygotowanie się do każdej aktualizacji silnika meczowego.

Pomimo zapewnienia dużej ilości czasu na przygotowanie, stwierdziliśmy, że większość menadżerów nadal nie przygotowuje się i nadal istnieje znaczny poziom niezadowolenia po wydaniu aktualizacji. Podobną sytuację zaobserwowaliśmy przy takich zmianach jak: usunięcie umiejętności rzutu osobistego, długotrwałego zmęczenia, wpływu umiejętności dryblingu i innych.

Odnosząc się do wyników ankiety, widzimy, że większość społeczności oczekuje na aktualizacje. Cenimy sobie opinie i planujemy dalej odpowiednio aktualizować silnik meczowy.

Kluczowe punkty, które zalecamy do szkolenia zawodników:

  1. Nie ignoruj żadnej pojedynczej umiejętności. Zdecydowanie planujemy zwiększyć wpływ umiejętności, które są dziś pomijane (jak np. drybling). I podkreślamy to od jakiegoś czasu.

  2. Nie należy skupiać się na wyszkoleniu jednej umiejętności na najwyższy poziom dla całego zespołu. Jeśli okaże się, że jakaś umiejętność działa zbyt dobrze - zmniejszymy jej wpływ. Celem jest posiadanie zbalansowanej gry.

  3. Pamiętaj, że nawet jeśli dana umiejętność ma -50% swojego potencjału, może być rozwinięta do co najmniej średniego poziomu. Nie powinieneś oczekiwać, że osiągniesz najlepsze rezultaty trenując tylko umiejętności, które mają +% swojego potencjału.

  4. Gracze dobrze wyszkoleni tylko w jednej umiejętności będą mieli więcej trudności w przyszłości. Dobrze jest mieć kilku zawodników doskonałych w jednej dziedzinie, ale nie powinna to być cała drużyna.


Najbliższe aktualizacje ME

Obecny sezon dobiega końca. Włączymy aktualizacje, które są już przygotowane - na początku przyszłego sezonu.
W kolejnym sezonie skupimy się na:

  • Zbalansowaniu ofensywnego IQ i umiejętności dryblingu. "Ofensywne IQ" było jedną z najbardziej pożądanych aktualizacji przez społeczność. Umiejętność dryblingu była jedną z mniej cenionych umiejętności przez elitarne drużyny i chcemy zwiększyć jej wpływ. Na przykład, zawodnicy z dobrym dryblingiem będą prosić o piłkę i próbować tworzyć dobre sytuacje. Z drugiej strony, zawodnicy z niskimi umiejętnościami dryblingu będą pilnowani z bliższej odległości, co zwiększy presję defensywną.

  • Kilka małych aktualizacji i poprawek błędów

Spodziewamy się, że w połowie sezonu wydamy aktualizację nowej testowej wersji ME i będzie ona używana tylko w meczach towarzyskich.

Większość użytkowników w ankiecie zagłosowała za wdrożeniem zgrania zespołu. To jest ogromna aktualizacja, która znacznie zmieniłaby grę. Ta aktualizacja zostanie najprawdopodobniej wprowadzona jako osobna aktualizacja po tym, jak zostanie przynajmniej częściowo sfinansowana przez społeczność (poprzez nowy obszar inwestycyjny).

 

Informacja zwrotna

Jeśli lubisz czytać nasze treści, będziemy bardzo wdzięczni za Twoją opinię! Prosimy o kliknięcie zielonej piłki, aby dać nam znać, że nasze artykuły są czytane, nawet te dłuższe.

 



Match engine survey and roadmap for the future
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+44
Pokaż ukryte odpowiedzi: 42
Let me correct my words. Designing a sandbox mode not only benefit managers to figure out the better way to play the testing ME, but also help a-darius to collect bugs may happen in every situation. -- 91 S 61 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+1
a-darius, nereikia žiūrėti vien į varikliuką. Žaidimą žaidžia realūs žmonės. Jei žaidėjų potencialai toliau kurs beprotiškus žaidėjus su -50 dvitaškių ir +50 tritaškių (ar atvirkščiai), dauguma trenerių nori nenori kurs vienpusius žaidėjus. Tuomet Jums niekada nepavyks suderinti metimų taip, kad tiek turintis tiek neturintis metimą mestų artimu realybei procentu. Todėl tendencija treniruoti tik pliusą turinčius įgūdžius liks bei toliau kurs problemas. Supraskite pagaliau nuo kur prasideda bėdos neleidžiančios jums surasti tinkamos formulės pagal kurią bus sukurta reikiama rungtynių simuliacija. -- 91 S 61 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+2
a-darius I agree with kip88363 that sandbox mode is necessary. At this stage everyone is using the old system of players, big and tall, single shooting, no dribbling. When you put out the new ME, these playersd performance must suck, and by then it's a bunch of complaints and you have to dial back, just like this season's rebounds. People can't practice the group of all-around players you expect very quickly, and the conclusions drawn by tweaking the new ME based on the old players must be inaccurate. -- 91 S 62 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+4