Encuesta del motor de juego y hoja de ruta para el futuro

                                            

Nos gustaría agradecer a todo el mundo por su participación en la reciente encuesta sobre las próximas actualizaciones del motor de juego (MJ). Me gustaría compartir los resultados con toda la comunidad.
 

Descubrimientos clave

Puntos clave que la comunidad ha aportado en la encuesta:

  • Los usuarios que han calificado el motor de juego como positivo han sido tres veces más que los que lo han calificado como negativo.

  • La influencia de las tácticas se debe incrementar

  • El MJ debería actualizarse una vez por temporada

  • El MJ debería testearse solo en partidos amistosos adicionales

  • La química de equipo es la actualización más deseada

 

También se han filtrado los resultados para ver si toda la comunidad tiene opiniones similares. Hemos descubierto que hemos recibido respuestas similares de los usuarios de las ligas internacionales superiores (1-3) y de las divisiones inferiores.


MJ de pruebas

Las últimas temporadas hemos testeado el MJ en los partidos de liga nacional. El objetivo era conseguir comentarios y feedback de la comunidad. No obstante, no funcionó como lo habíamos planeado. Recibimos muy pocos comentarios de los partidos de liga nacional. Al mismo tiempo, hemos recibido muchas quejas por el hecho de que tener dos MJ distintos era inaceptable.

La encuesta ha confirmado esas sospechas.

Así que, a partir de la próxima temporada el MJ principal será usado en todas las ligas
 

Frecuencia de las actualizaciones del motor de juego


Actualmente, creemos que el MJ está suficientemente bien construido para reducir la velocidad de las actualizaciones y así poder tratar con más cariño otras partes del juego.
Así que, en lugar de tener múltiples actualizaciones en una temporada, nos inclinaremos a actualizar el motor de juego una vez por temporada, como ha establecido la comunidad a través del voto.
Después de la creación del nuevo MJ de pruebas, daremos a la comunidad unos días para probarlo en partidos amistosos gratis. Después de eso, será usado en todos los partidos amistosos.
Si se encuentra algún error muy grande, se presentará una nueva versión de pruebas la siguiente temporada.

Si todo parece funcionar bien, el MJ principal será actualizado al final de la temporada.

 

Como se debe entrenar a los jugadores si se siguen cambiando cosas

Parte de la comunidad cree que se debería dar más tiempo para prepararse para cada actualización del MJ.
Pese a proporcionar un amplio marco de tiempo, hemos descubierto que la mayoría de los mánagers no se preparan y aún hay un nivel significante de insatisfacción después del lanzamiento. Hemos observado un comportamiento similar con cambios como la eliminación de la habilidad de tiros libres, el cansancio a largo plazo y la influencia de la habilidad Dribbling, entre otros.
Gracias a los resultados de la encuesta, hemos visto que la mayoría de la comunidad tiene ganas de tener actualizaciones. Valoramos vuestras opiniones y planeamos actualizar el MJ acorde a vuestras opiniones.

Puntos clave que recomendamos a la hora de entrenar jugadores:
  1. No ignorar ninguna habilidad. Sin duda, planeamos incrementar la influencia de algunas habilidades completamente ignoradas hoy en día (como el dribbling). Y lo enfatizamos constantemente.

  2. No centrarse en entrenar una sola habilidad hasta el máximo nivel para todo el equipo. Si descubrimos que alguna habilidad funciona demasiado bien, reduciremos su impacto. El objetivo es tener un juego equilibrado.

  3. Tened en cuenta que, incluso con -50% de potencial interno, aún se puede entrenar una habilidad por lo menos hasta un nivel medio. No se debería esperar alcanzar los mejores resultados entrenando solo las habilidades con un potencial interno positivo.

  4. Los jugadores que se centran en una sola habilidad tendrán más dificultades en el futuro. Está bien tener algunos jugadores muy buenos en una área, pero no debería ser un equipo completo así.


Próximas actualizaciones del MJ

La temporada actual se está acabando. De cara al inicio de la próxima temporada, incluiremos las actualizaciones que ya estñan preparadas.

En la próxima temporada nos centraremos en:

  • Equilibrar las habilidades Dribbling i IQOfensivo. El "IQ Ofensivo" fue una de las actualizaciones más deseadas por la comunidad. La habilidad "Dribbling" ha sido una de las habilidades menos valoradas por los equipos de élite y queremos incrementar su impacto. Por ejemplo, jugadores de poste con una buena habilidad de Dribbling pedirán el balón y tratarán de crearse buenas situaciones ellos mismos. Por otro lado, jugadores con una habilidad de "Dribbling" débil pueden ser defendidos desde una corta distancia, incrementando la presión defensiva.

  • Pequeños actualizaciones visuales y arreglo de errores

Esperamos publicar las actualizaciones sobre el nuevo MJ de pruebas a mitad de temporada y será usado solo en partidos amistosos.

La mayoría de los usuarios votaron en la encuesta a favor de la implementación de la química de equipo. Esta es una actualización gigante que cambiará el juego considerablemente. Seguramente, esta actualización será implementada como una actualización por separado, ya que es parcialmente financiada por la comunidad (a través del area de inversión).

 

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Match engine survey and roadmap for the future
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Mostrar respuestas ocultas: 42
Let me correct my words. Designing a sandbox mode not only benefit managers to figure out the better way to play the testing ME, but also help a-darius to collect bugs may happen in every situation. -- 91 S 61 Dia
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a-darius, nereikia žiūrėti vien į varikliuką. Žaidimą žaidžia realūs žmonės. Jei žaidėjų potencialai toliau kurs beprotiškus žaidėjus su -50 dvitaškių ir +50 tritaškių (ar atvirkščiai), dauguma trenerių nori nenori kurs vienpusius žaidėjus. Tuomet Jums niekada nepavyks suderinti metimų taip, kad tiek turintis tiek neturintis metimą mestų artimu realybei procentu. Todėl tendencija treniruoti tik pliusą turinčius įgūdžius liks bei toliau kurs problemas. Supraskite pagaliau nuo kur prasideda bėdos neleidžiančios jums surasti tinkamos formulės pagal kurią bus sukurta reikiama rungtynių simuliacija. -- 91 S 61 Dia
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a-darius I agree with kip88363 that sandbox mode is necessary. At this stage everyone is using the old system of players, big and tall, single shooting, no dribbling. When you put out the new ME, these playersd performance must suck, and by then it's a bunch of complaints and you have to dial back, just like this season's rebounds. People can't practice the group of all-around players you expect very quickly, and the conclusions drawn by tweaking the new ME based on the old players must be inaccurate. -- 91 S 62 Dia
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