Kaip keičiasi gynybos akcento veikimas?

Sveiki,

išleidome turbūt paskutinį šiame sezone didelį atnaujinimą.

Atnaujinome gynybos akcento įtaką ir sėkmės įvykių atvaizdavimą žaidime. Ką tai keičia?

 

Atnaujinimų įtaka


BasketPulse deflectionsIšaugusi gynybos taktikos reikšmė

Atsižvelgdami į bendruomenės nuomonę, šiek tiek padidinome gynybos akcento įtaką varžovų taiklumui. 

Atsižvelgiant į pasirinktą taktiką, bus didesnė tikimybė varžovus priversti mesti iš mažiau patogios akcentuojamos padėties, tačiau šansai apsiginti kitose vietose taip pat sumažės. 

Pavyzdžiui, akcentuojant gynybą prieš metikus, varžovai dažniau mes tritaškius iš nepatogių situacijų, tačiau lengviau ras spragas po krepšiu.

 

Basketpulse stealsLengvesnis pražangų kiekio valdymas

Po atliktų atnaujinimų žaidėjų pražangų kiekį valdyti bus paprasčiau - žaidėjai, kurių gynybos nustatymas bus atsipalaidavęs prasižengs rečiau.

Taip pat sumažinome šansą prasižengti po krepšiu akcentuojant gynybą baudos aukštelėje, tai leis efektyviau valdyti aukštaūgių pražangas.



 

Basketpulse stealsMažiau atsitiktinumo įvykių

Nuo šiol per stebuklą pataikyti metimai žaidimo chronologijoje bus atvaizduojami tik tuo atveju, jei metiko įgūdžių santykis ir metimo kokybė yra neigiami (ir atvirkščiai su išsisukusiais iš krepšio metimais).

Pavyzdžiui, jei nuovargio kamuojamas tritaškių nemetantis žaidėjas pataiko tritaškį per prie jo prilipusį gynėją - jam pasisekė. Jei tas pats metikas nėra pavargęs ir įmeta tritaškį laisvas - tai nebus laikoma sėkmės įvykiu.

Taip pat atsitiktinumo įvykiai lemiamų metimų taiklumui rungtynių pabaigoje įtakos nebeturės.

 

Basketpulse steals

Tikslesni baudų metimai

Žaidėjų vidutinio nuotolio metimų įgūdis pamažu auga (vidurkis 5.8) ir vidutinis baudų metimų taiklumas ankstesnėje varikliuko versijoje siekė 64.5%. 

Treniruoti šį įgūdį potencialo dar tikrai yra, tačiau toks taiklumas ženkliai atsilieka nuo 78% taiklumo Eurolygoje. Dėl to pakėlėme bazinį baudų metimų tikslumą ir testinėje varikliuko versijoje žaidėjų dabartiniais įgūdžiais taiklumas siekė 68.9%.

 

SVARBU. Norime, kad komandos apsiprastų su ilgalaikio nuovargio pokyčiais ir ateinančiame sezone ilgalaikio nuovargio veikimas nesikeis. 

 

PAKEITIMAI ŽAIDIME

-Ištaisyta klaida: jei krepšinio mokykloje žaidžiančių žaidėjų kiekis (po mainų ar draftų) viršija jos lygį - automatiškai (kiekvieną trečiadienį 07.00) pakeliamas mokyklos lygis ir taikomas aukštesnis mokestis. Jei komanda tokiu būdu viršija maksimalų leidžiamą mokinių kiekį (30) - kas savaitę taikoma 10.000 Eu bauda klubui iki mokinių kiekis pasiekia 30 ar mažiau.

 -Ištaisyta klaida: neteisingas namų aikštelės pranašumas nacionalinių komandų turnyre.


ATLIKTI PAKEITIMAI TESTINIAME VARIKLIUKE

-Šiek tiek sumažinome tikimybę prasižengti taikant atsipalaidavusią gynybą;
-Šiek tiek sumažinome šansą prasižengti po krepšiu, akcentuojant gynybą baudos aikštelėje;
-Šiek tiek padidinome gynybos akcento įtaką siekiant išvengti gerų metimo situacijų;
-Sumažinome dėl namų arenos pranašumo gautų pražangų kiekį;
-Centro pozicijos žaidėjai, žaidžiantys įžaidėjo pozicijoje (ir atvirkščiai) bus mažiau efektyvūs;
-Sumažinome efektyvumą žaidėjų, kurie žaidžia neįprastoje sau pozicijoje (pavyzdžiui, kai įžaidėjas žaidžia lengvu kraštu ar sunkiu kraštu);
-Per stebuklą pataikytais metimais bus laikomi tik metimai, kai įgūdžių santykis ir kokybė bus neigiami (ir atvirkščiai su metimais pramestais dėl nesėkmės);
-Atsitiktinumo įvykiai lemiamų metimų taiklumui rungtynių pabaigoje įtakos nebeturės;
-Padidinome visos aikštės spaudimo efektyvumą;
-Ištaisyta klaida: puolime atkovotas kamuolys po bloko nenustatys atakos laiko iš naujo;
-Ištaisyta klaida: keli įvykiai tą pačią sekundę po išsimetimo iš užribio;
-Ištaisyta klaida: neteisinga metimų iš arti statistika mačo apžvalgos lange po rungtynių;
-Ištaisyta klaida: žaidėjas nemeta į krepšį po žaidimo du prieš du, net jei pagal taktinius nustatymus turėtų mesti;
-Šiek tiek padidinome baudų metimų taiklumą.


ARTIMIAUSI PAKEITIMŲ PLANAI TESTINIAME VARIKLIUKE

-Peržiūrėti atnaujinimų įtaką žaidimui;
-Smulkių klaidų pataisymai.



-- 91 sez. 36 d.
What changes in defensive focus?
-- (Versti) (Versti EN)
+3
Rodyti paslėptus atsakymus: 29
I don't have too much concern about unfamiliar position. Even in reality, the position is not highly related to what the players do. Like Curry as a PG still shoots like hell. Jokic as a C still has the most passes in Nuggests.

One of the biggest problem in BP is that position is highly related to what players do, and offense style does already nothing. Everytime a new joiner asked how to build Jokic in BP, I just told him hell no. Because C has only 10-15% ball possession while a PG always has 40%. Even without unfamiliar position penalty, your player with 12 offense skills still does minimum as a playmaker if he is not a PG
-- 91 sez. 37 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+0
BP Jokic???
211 cms
12-8-13/12-12-10/11-11-8/6-12-13/12
-- 91 sez. 37 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+2
I guess what fanling3 wants to say is that, even if you have a Jokic (211 cms // 12-8-13/12-12-10/11-11-8/6-12-13/12) in your team you will not be able to make him play like he does in reality.

But also Curry and Jokic seem like proper examples. They are very special and both are one in a million, maybe even unique forever.
-- 91 sez. 37 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+1