Kuri gynybos taktika veikia geriausiai?

Sveiki,

panagrinėjome statistiką apie dažniausiai žaidime naudojamas gynybos taktikas ir norėčiau pasidalinti rezultatais.

 

Gynybos akcento pasirinkimai


BasketPulse deflectionsKokia taktika naudojama dažniausiai?

Dažniausiai komandos renkasi žaisti nesutelkdamos dėmesio į konkrečią varžovų stiprybę ir renkasi Normalus akcentą. Pastarojo sezono metu ženkliai išaugo gynybos prieš metikus naudojimas.





Home advantage
 

Basketpulse stealsKas veikia geriausiai?

Nepaisant to, kad komandos dažniausiai naudoja pasirinkimą Normalus, ši taktika yra vos ketvirta pagal efektyvumą. Komandos pasirinkusios akcentuoti gynybą prieš metikus laimėjo dažniausiai - 54% rungtynių.

Naujausioje varikliuko versijoje sumažėjo išmuštų kamuolių kiekis kamuolį įmetant po krepšiu, dėl to sumažėjo gynybos po krepšiu efektyvumas.

Tuo tarpu rečiausiai naudojama taktika siekiant daugiausiai dėmesio sutelkti varžovų įžaidėjams davė blogiausią rezultatą - vos 36% pergalių.





Free throw accuracy

Basketpulse steals

Ką keisime?

Ketiname padidinti gynybos prieš įžaidėjus ir lyderį pagal įgūdžius taktikų efektyvumą.
 


 

 

Patarimas. Daug žaidėjų susiduria su dažnų pražangų problema. Pražangų kiekį galima sumažinti pakeičiant žaidėjo gynybos ir rolės taktikas.

Norite sužinoti daugiau?

Šio atnaujinimo eigoje pasidalinsime įvairia statistika mūsų Facebook paskyroje. Kviečiame sekti mus Facebook ir sužinoti visą naujausią informaciją apie žaidimą!

 

Labai vertiname bendruomenės pagalbą populiarinant žaidimą. Būtume dėkingi už Jūsų balsą newRPG,com!


-- 91 sez. 8 d.
What defensive focus works best?
-- (Versti) (Versti EN)
+4
Rodyti paslėptus atsakymus: 36
siūlau panagrinėti statistiką kažkiek giliau ir tikslingiau bei atlikti balansavimus: 1) kiek vidutiniškai taškų skirtumo sudaro, jei ta pati komanda, bet trenerio įgūdžiai skiriasi per vieną ar kelis balus. Koks standartinis nuokrypis, 2) tas pats su arenos atmosfera, 3) taktika: kaip keičiasi rezultatas tarp tų pačių komandų, kai pvz puola per metikus, o ginasi a) prieš lyderį, b) prieš metikus, c) po krepšiu, d) normalus. Ir tas pats medis su kitom puolimo taktikom. 4) random - koks standartinis nuokrypis per varžybas. Tik kad šitą analizuoti reikia imti kelias komandas, kelis atvejus ir tą patį runninti daug kartų, tada bus aišku koks efektas gaunasi iš kiekvienos srities, kai visi kiti faktoriai nesikeičia. Pagal galima klausti feedback, kur bendruomenė norėtų daugiau balanso. -- 91 sez. 10 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+12
Thanks for the analysis, but I just hope we can have a more stable game engine in the near future, I don't care if it emphasizes the offense or defense, shooters or low-post, and etc. It affects the way we read the tactics and train our player. It takes a long period to train a player in this game, and nobody wants to see his gem becomes jam after ten seasons of training. I understand Darius and his team want to update the engine every season in order to build a "perfect" engine, but there is no such engine that satisfies every user. -- 91 sez. 11 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+4
d0man Morrow we will review the amount of fouls by type, we will share more information about our findings when we have them.
fortuzas BearBear ekstrasensas Formatas Please share a link to the game and specify what is wrong and how it could be changed via message administration function.
joancrumor david1992 I'm glad that you like the colour graphics! And we hear you about the stress of playing with two game engines. We understand that it can be frustrating not having everything fully up to date and working optimally. But rest assured, we're working on updates and improvements behind the scenes, and we're doing our best to get everything running smoothly as soon as possible. Unfortunately, we can't give you an exact timeline for when the updates will be finished, but we'll make sure to keep you informed as we make progress. In the meantime, we hope you're still having fun with the game!
Gudrioji Lape thank you for your suggestions, we are working on the suggestion 3) and we will share the results as soon as we have them. :)
-- 91 sez. 11 d.
-- (Versti) (Versti EN)
+0