Milyen védekezési fókusz működik a legjobban?

Sziasztok!

Megnéztük a játékban leggyakrabban használt védekező taktikák statisztikáit, és szeretném megosztani az eredményeket.

 

Védekezési fókusz


BasketPulse deflectionsMi a legelterjedtebb fókusz?

Leggyakrabban a csapatok úgy döntenek, hogy nem az ellenfelek konkrét erősségére összpontosítanak, és a "Normál" fókuszt választják. A "Lövők" védekező fókusz használata jelentősen megnőtt az elmúlt szezonban.





Home advantage
 

Basketpulse stealsMi működik a legjobban?

Annak ellenére, hogy a csapatok a Normál opciót használják a legtöbbször, ez a taktika csak a negyedik leghatékonyabb. Azok a csapatok, amelyek a lövők elleni védekezést választották, a legtöbb meccset megnyerték - 54%-ban.

A meccsmotor legújabb verziója csökkentette a labdakihozatalok számát az alacsony posztra történő passzoknál, ami csökkentette az alacsony posztra való védekezés fókuszának hatékonyságát.

Eközben a legkevésbé alkalmazott taktika, az ellenfél játékmesterére való összpontosítás a legrosszabb eredményt hozta - mindössze 36%-os győzelmet.





Free throw accuracy

Basketpulse steals

Min fogunk változtatni?

Növelni fogjuk a védekezés hatékonyságát a játékmesterekre és a képességek szerinti vezérre összpontosítva.
 


 

 

PROFI TIPP. Sok játékos szembesül a faultproblémával. A szabálytalanságok száma csökkenthető a játékos védekezési és szereptaktikájának megváltoztatásával.

Többet szeretnél tanulni?

A frissítés során a Facebook-fiókunkon különböző statisztikákat fogunk megosztani a frissítésekkel kapcsolatban. Kérünk, kövess minket a Facebookon, hogy minden friss információt megtudj a játékkal kapcsolatban!

 

Nagyra értékeljük a közösség segítségét a játék népszerűsítésében. Nagyra értékelnénk, ha a newRPG.com-on szavaznál ránk!


What defensive focus works best?
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+4
Elrejtett válaszok megtekintése: 36
siūlau panagrinėti statistiką kažkiek giliau ir tikslingiau bei atlikti balansavimus: 1) kiek vidutiniškai taškų skirtumo sudaro, jei ta pati komanda, bet trenerio įgūdžiai skiriasi per vieną ar kelis balus. Koks standartinis nuokrypis, 2) tas pats su arenos atmosfera, 3) taktika: kaip keičiasi rezultatas tarp tų pačių komandų, kai pvz puola per metikus, o ginasi a) prieš lyderį, b) prieš metikus, c) po krepšiu, d) normalus. Ir tas pats medis su kitom puolimo taktikom. 4) random - koks standartinis nuokrypis per varžybas. Tik kad šitą analizuoti reikia imti kelias komandas, kelis atvejus ir tą patį runninti daug kartų, tada bus aišku koks efektas gaunasi iš kiekvienos srities, kai visi kiti faktoriai nesikeičia. Pagal galima klausti feedback, kur bendruomenė norėtų daugiau balanso. -- 91 Sz 10 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+12
Thanks for the analysis, but I just hope we can have a more stable game engine in the near future, I don't care if it emphasizes the offense or defense, shooters or low-post, and etc. It affects the way we read the tactics and train our player. It takes a long period to train a player in this game, and nobody wants to see his gem becomes jam after ten seasons of training. I understand Darius and his team want to update the engine every season in order to build a "perfect" engine, but there is no such engine that satisfies every user. -- 91 Sz 11 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+4
d0man Morrow we will review the amount of fouls by type, we will share more information about our findings when we have them.
fortuzas BearBear ekstrasensas Formatas Please share a link to the game and specify what is wrong and how it could be changed via message administration function.
joancrumor david1992 I'm glad that you like the colour graphics! And we hear you about the stress of playing with two game engines. We understand that it can be frustrating not having everything fully up to date and working optimally. But rest assured, we're working on updates and improvements behind the scenes, and we're doing our best to get everything running smoothly as soon as possible. Unfortunately, we can't give you an exact timeline for when the updates will be finished, but we'll make sure to keep you informed as we make progress. In the meantime, we hope you're still having fun with the game!
Gudrioji Lape thank you for your suggestions, we are working on the suggestion 3) and we will share the results as soon as we have them. :)
-- 91 Sz 11 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0