Csapat információk

Žalia arbata



Helyi név: Žalia arbata

Információk
A csapatnak nincs edzője
Időszak, amikor aktív volt | 2022-12-17 - 2023-03-06 |
Ország |
![]() |
Statisztikák
Összesített győzelmek / játszott mérkőzések | 53/74 72% |

+4
Elrejtett válaszok megtekintése: 36

siūlau panagrinėti statistiką kažkiek giliau ir tikslingiau bei atlikti balansavimus: 1) kiek vidutiniškai taškų skirtumo sudaro, jei ta pati komanda, bet trenerio įgūdžiai skiriasi per vieną ar kelis balus. Koks standartinis nuokrypis, 2) tas pats su arenos atmosfera, 3) taktika: kaip keičiasi rezultatas tarp tų pačių komandų, kai pvz puola per metikus, o ginasi a) prieš lyderį, b) prieš metikus, c) po krepšiu, d) normalus. Ir tas pats medis su kitom puolimo taktikom. 4) random - koks standartinis nuokrypis per varžybas. Tik kad šitą analizuoti reikia imti kelias komandas, kelis atvejus ir tą patį runninti daug kartų, tada bus aišku koks efektas gaunasi iš kiekvienos srities, kai visi kiti faktoriai nesikeičia. Pagal galima klausti feedback, kur bendruomenė norėtų daugiau balanso.
--
91 Sz
10 n.
--
(Fordítás)
(Fordítás EN)
+12

Thanks for the analysis, but I just hope we can have a more stable game engine in the near future, I don't care if it emphasizes the offense or defense, shooters or low-post, and etc. It affects the way we read the tactics and train our player. It takes a long period to train a player in this game, and nobody wants to see his gem becomes jam after ten seasons of training. I understand Darius and his team want to update the engine every season in order to build a "perfect" engine, but there is no such engine that satisfies every user.
--
91 Sz
11 n.
--
(Fordítás)
(Fordítás EN)
+4










--
(Fordítás)
(Fordítás EN)
+0