Repaso a la temporada 104!

  

La Temporada 104 ha llegado a su fin y queremos compartir las noticias del juego y el progreso de las actualizaciones.

Campeones

Liga Mundial 1.1

 

Wǒ bù pà ha tenido una temporada increíble, permitiendo solo 50 puntos en promedio por partido. Se dice que el ataque gana partidos y la defensa campeonatos, y este fue el caso en WL1 esta temporada. Wǒ bù pà barrió cómodamente ★ChuanShu★ 3:0, permitiendo solo 46 puntos por partido.

 

Utenos Green Death no tuvo problemas para barrer a Sun Tzu en la serie por el bronce.

 

Cuo Nuo (220 cm, 337 RT) de ★ChuanShu★ fue nombrado MVP de la liga, con un promedio de 9 puntos y 5 rebotes.

 

El 6 veces campeón de WL1 Minnesota Timberwolves fue descendido a WL2 tras terminar 31º en la liga, a pesar de haber ganado el bronce la temporada pasada. ¿Hora de un cambio?

 

1. Wǒ bù pà. Manager: YAOQINWEI

2. ★ChuanShu★. Manager: chuan

3. Utenos Green Death. Manager: bicaas

Copa Mundial

 
 

Final clásica de BP entre Lituania y China donde Lituania comenzó fuerte y controló todo el partido 72:59. El entrenador Zolininkas llevó el título a Lituania después de una espera de 16 temporadas.

Hong Kong perdió contundentemente contra China en semifinales, pero se recuperó en el partido por el bronce 63:52 frente a Letonia.

Mad Ghost (223 cm, 398 RT) de China no consiguió su tercer MVP consecutivo de WL1, pero fue nombrado MVP de la Copa Mundial, promediando 8 puntos, 6 rebotes y 3 asistencias por partido.

1. Lituania. Manager: Zolininkas

2. China. Manager: sunwzzz

3. Hong Kong. Manager: CoachM0329

Copa Mundial U18

Francia ganaba por 2 puntos con pocos segundos restantes en la final contra China, pero Z. Ao anotó un tiro difícil desde el poste para forzar la prórroga, donde China triunfó 79:76.

Lituania ganó el bronce en un duelo muy ajustado contra Hong Kong 59:58, con K. Bimba mostrando nervios de acero al anotar la canasta decisiva.

Zhentian Ao (210 cm, 233 RT) de China anotó la canasta clave en la final y fue nombrado merecidamente MVP del torneo, con un promedio de 15 puntos y 5 rebotes por partido.

1. China. Manager: WelkinLiu

2. Francia. Manager: klinx

3. Lituania. Manager: Sidiav

Noticias de la comunidad

Revisión del FPC

Catholic escribió una increíble revisión del FPC la temporada pasada y fue recompensado con 20.000 créditos por el esfuerzo excepcional.
 

Concurso de presentaciones en Discord
 

Recientemente lanzamos un nuevo servidor de Discord y creamos un canal de presentaciones. Para celebrarlo, realizamos un concurso en el que un usuario que se presentara sería seleccionado al azar para ganar un premio de 5.000 créditos.
 

Conozcan al afortunado ganador Toxxin:
 

“Hola, mi nombre es Daniel, tengo 25 años, soy de Cuba pero ciudadano de los Estados Unidos, y soy el mánager del Miami Calor, actualmente en WL 6.23 y US4.7. Es mi primera vez jugando este juego, estaba completamente a ciegas en el mundo de los juegos de gestión online y me alegra haberlo encontrado. He jugado varios otros juegos de gestión, pero ninguno online como este. Principalmente Football Manager y similares. Empecé en el día 14 de esta temporada y estoy disfrutando aprender el juego hasta ahora, aunque estoy recibiendo muchas derrotas cuando enfrento a equipos bien gestionados. Como probablemente puedas notar por el nombre de mi club, soy fan de los Miami Heat (Desafortunadamente el nombre ya estaba tomado :) ), y lo he sido desde que llegué a Miami en 2008. En los Miami Heat hay una cultura de trabajo duro y esfuerzo, similar a la de Valencia, llamada "Heat Culture" y mis tácticas intentan reflejar este estilo de juego con esfuerzo incansable en la cancha. Aún no he logrado nada, pero estoy deseando llevar este club a lo más alto.”


Visita nuestro servidor de Discord para conocer a más miembros de la comunidad y participar en eventos futuros.

 

Actualizaciones de la Temporada 104

  • Actualizado el sistema de premios de las ligas nacionales. Puedes encontrar más información aquí.

  • Aumentado el bono por victoria temprana en las series. Ahora se calcula en función de las entradas caras (anteriormente se usaba el precio medio).

  • Creado un nuevo servidor oficial de Discord de BasketPulse e integración con el juego, que asigna roles y nombres de usuario automáticamente.

  • Creadas herramientas en Discord para facilitar la gestión de incidencias por parte de los voluntarios del FPC. Las normas internas del FPC fueron revisadas y actualizadas. 

  • Revisadas y mejoradas las reglas del juego.

  • Creada nueva sección de ayuda sobre cómo buscar ayuda y soporte.

  • Avances significativos hacia la nueva página de registro. Incluirá la posibilidad de seleccionar y personalizar al jugador franquicia del equipo. Además, el proceso de registro será visualmente más atractivo.

  • Otras pequeñas correcciones.

 

Actualizaciones del motor de partido
 

Esta temporada no tuvimos tiempo de revisar los errores reportados en el motor de partido, sin embargo, dedicamos tiempo significativo a mejorar el equilibrio, especialmente en cuanto a la cantidad de pérdidas de balón y el equilibrio de la habilidad de dribbling.


Versión del motor de partido 1.12:

  • ligera reducción en la cantidad de violaciones de reloj de tiro;
  • aumento de la influencia de la habilidad de dribbling en la creación de mejores situaciones de ataque;
  • reducción en la cantidad de pérdidas por pasos;
  • ligero aumento en la influencia de la habilidad de dribbling durante el pick and roll;
  • ligera reducción de pérdidas en situaciones de balón suelto (tras desvío);
  • ligera reducción de violaciones de 8 segundos.
 

Aquí están los cambios en las estadísticas promedio del equipo en comparación con la versión v1.11:

Puntos: 66.64 → 71.75

Pérdidas: 20.79 → 12.89

Efectividad: 58.43 → 71.25

Los equipos ahora están rindiendo de manera más eficiente, tomando decisiones más inteligentes y anotando mejor.    
 

Creemos que la influencia de la habilidad de dribbling está equilibrada en este punto. Si todo funciona como se espera en la Temporada 105, pausaremos los cambios.

 

Planes a corto plazo

  • Enfocarse en los errores reportados del motor de partido.

  • Finalizar las nuevas páginas de registro.

  • Incluir actualizaciones internas y mejoras del sistema del juego.

  • Actualizar más páginas con diseño antiguo.

  • Volver a trabajar en la función de nuevas características (traits).

 

¡Que tengas una buena temporada!



Noticias del juego: Repaso a la temporada 104!
-- 105 S 1 Dia
Season 104 review!
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Thank you for yet another wonderfull season, best wishes to all devs and to fellow users for this upcomming season ! -- 105 S 1 Dia
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