2022-08-30
比賽引擎更新
第89賽季開始新比賽引擎將套用到BasketPulse的所有聯賽中
我們知道真正的測試現在才開始,我們預計會有一些更多的改變。
但是,這些新的變動將都會先在測試引擎中測試完成後才會套用到主引擎。
因此我們非常歡迎各種回饋,尤其是關於引擎校正的回饋 - 如此一來這樣我們就不用擔心戰術/技能會對比賽結果有太大的影響。
我們計劃自第90賽季進一步提高疲勞度,但是在進行這項更新的同時我們也想要更新訓練。我們希望在受限市場開始之前能有最後的決定(是否疲勞度將在第90賽季更改)。
對於那些沒有積極參與測試的人,我們想提醒一下這次更新的變化最大的部份:
- 提升疲勞度,特別是對於老球員;這代表只有7-8名球員的球隊可能必須增加球員。
- 投籃機會的更改。創造良好投籃機會會變得更困難一些,球隊將必須在新引擎更改戰術設定,以便讓球員在比舊引擎更差的投籃機會出手投籃。
- 全新的進攻流程,更能呈現真實的籃球比賽。
- 除此之外,玩家會有新的戰術設定。
關於疲勞度和投籃機會改變的詳細資料請閱讀以下文章:
https://www.basketpulse.com/en/News/article/61b8928fae0a2/match-engine-update
關於新的戰術設定和新的進攻流程請閱讀以下文章:
https://www.basketpulse.com/en/News/article/6290ab2c463a5/new-match-engine-and-how-it-works
我們強烈建議你再次閱讀這兩篇文章,因為這些資訊可能會幫助你更清楚了解新的比賽引擎。