Actualización del motor de juego
Desde la temporada 89, el nuevo motor de juego será usado en todas las ligas de BasketPulse.
No obstante, los cambios que se puedan plantear en un futuro se harán primeramente en el motor de juego de testeo y solo después en el motor principal.
Así, el feedback será más que bienvenido, especialmente sobre la calibración - para que no haya alguna táctica/habilidad que tenga un impacto demasiado grande en el resultado final.
Para aquellos que no han sido activos en el testeo, nos gustaría recordaros los mayores cambios de esta actualización:
- Incremento del cansancio, especialmente para los jugadores más viejos. Eso significa que los equipos que jugaban con 7-8 jugadores probablemente necesitaran más jugadores.
- Cambios en las situaciones de tiro. Es un poco más difícil crear buenas situaciones de tiro. Los equipos deben cambiar las tácticas en el nuevo MJ para permitir a los jugadores tomar tiros en peores situaciones, comparado con el anterior MJ.
- Flujo de ataque completamente nuevo, que refleja el baloncesto real mucho mejor.
- Adicionalmente, a estos puntos, los usuarios ahora tienen un nuevo conjunto de tácticas.
El Cansancio y los Cambios en las situaciones de tiro se han tratado con más detalle en los siguientes artículos:
https://www.basketpulse.com/en/News/article/61b8928fae0a2/match-engine-update
Los nuevos conjuntos de tácticas y el nuevo flujo de juego se han cubierto en este artículo:
https://www.basketpulse.com/en/News/article/6290ab2c463a5/new-match-engine-and-how-it-works
Recomendmos fuertemente releer estos dos artículos, ya que la información contenida en ellos puede ayudar a entender el nuevo MJ mucho mejor.