
Прежде всего, мы хотели бы поблагодарить сообщество за такую активность в предыдущем опросе. Мы получили отзывы от 760 участников сообщества BasketPulse. Это значительное увеличение по сравнению с нашим предыдущим опросом.
Федерации положительно оценили 91% респондентов.
Администрация получила 94% положительных оценок.
Комитет Честной игры получил 85% положительных оценок.
- 246 - Лучшее распределение навыков для уже готовых игроков
- 235 - Больше молодых талантов
- 119 - More ready-now players
- 119 - Больше готовых игроков
- 83 - Больше учеников баскетбольных школ
- 67 - Никаких изменений не требуется
- 212 (153) - Обновление движка матчей
- 132 (138) - Обновление тренерской системы
- 110 (100) - Исправление нечетких игровых областей
- 110 (89) - Изменения в системе национальных лиг
- 101 (147) - Индивидуальные навыки игроков и тренеров
- 59 (53) - Включение товарищеских турниров
- 18 (36) - Новая система общения во время матчей LIVE
- 10 (32) - Включение рейтинга пользователей
Победитель, за который проголосовало сообщество, очевиден - обновление движка матча!
В ближайшие недели мы рассмотрим все TODO, связанные с движком матча, и подготовим план:
- какие проблемы мы можем решить без «долгой задержки» (например, исправить ошибку пятого фола)
- какие обновления баланса мы можем сделать очень маленькими шагами - включая небольшие изменения каждый сезон, пока не будет достигнута цель (например, снижение или повышение эффективности некоторых навыков / тактик)
- какие крупные обновления, которые имеют большое влияние, мы хотим сделать и как долго мы должны отложить включение таких изменений - чтобы дать сообществу время для подготовки
- мы создадим область инвестиций для движка матча для некоторых более крупных обновлений. Однако мы начнем работать над исправлением ошибок и небольшими обновлениями балансировки, не дожидаясь дополнительных средств в области инвестиций.
- Поскольку обновление движка матча будет медленным и долгим процессом, мы также планируем создать инвестиционные области для «обновления тренерской системы» и «изменения системы национальных лиг». Оба эти обновления важны для игры.
Очень часто мы видим предложения, связанные с улучшением игроков «Драфт», снижением минимальных зарплат игроков, повышением возраста завершения карьеры и т. д.
Все такие изменения нужно делать, думая не только о текущей игровой ситуации, но и о том, как все будет через 5, 10 или даже 20 сезонов..
С самого начала игры предполагалось, что именной игрок будет ключевым игроком для каждой новой команды. Это сработало, но в какой-то момент обновления игры вызвали инфляцию КС игроков (было создано больше талантов высшего уровня и продолжительность карьеры игроков увеличилась)
Сейчас даже в низших лигах сложно уделять время молодым именным игрокам.
Кроме того, когда мы оцениваем таланты «Драфт», мы должны учитывать предстоящие изменения в движке матча и сокращение количества суперталантов в игре.
На этом наша активная работа с обновлением «Драфт» закончилась. Мы понимаем, что не каждый готовый игрок может найти путь к вашей команде, но, учитывая предстоящие изменения в движке матча и рынка игроков, мы не думаем, что проводить больше времени в этой области - хорошая идея.
Однако мы реализовали типы игроков таким образом, чтобы их можно было легко менять.
Так что, если сообщество обнаружит, что тот или иной тип игроков реализован очень неправильно - мы можем попытаться сбалансировать конкретные типы навыков игроков.