Hogyan működnek a lepattanók?

Sziasztok!

Az utóbbi időben sok felhasználó tett fel kérdéseket a lepattanókkal kapcsolatban. Szeretnénk több információt megosztani arról, hogyan működik a lepattanás.

 

Hogyan működnek a lepattanók?


BasketPulse deflectionsMilyen készségek a legfontosabbak?

A lepattanózást leginkább a következők befolyásolják:
- A lepattanózási készség
- Erő
- Ugrás
- Magasság

Minden játékos részt vesz a labdáért folytatott küzdelemben. Ha a játékosok nem képesek megvédeni a közvetlen ellenfeleiket, az megnehezíti az egész csapat küzdelmét a labdáért.

Gyakran látunk olyan helyzeteket, amikor az IR - BED poszton játszó játékosok a legfontosabb lepattanózási képességekben alulmaradnak az ellenfelekkel szemben, és ennek következtében a csapat elveszíti a lepattanócsatát (bár a C - ECS képességek hasonlóak).

 

Basketpulse stealsHogyan növelhetjük a lepattanók megszerzésének esélyét?

A védekező lepattanó esélye nagyobb, ha az alacsony poszton történő védekezésre koncentrálsz. Eközben az a csapat, amelyik az alacsony poszton támadásra vagy a lepattanókért való minél nagyobb küzdelemre helyezi a hangsúlyt, nagyobb eséllyel szerez labdát az ellenfél kosara alá.

Másrészt a faultok, különösen a labdáért való küzdelem során, óvatosabb játékra kényszerítik a játékosokat, ezért érdemes megfontolni, hogy milyen taktika hasznos a csapatod számára.



Free throw accuracy
 

Basketpulse steals

Mindig a jobb csapat szerez több lepattanót?

Néha vannak olyan helyzetek, amikor az a csapat, amelyik jobban küzdött a lepattanókért, kevesebb lepattanót szerez, mint az ellenfél, mert lényegesen kevesebb dobást hibázott, mint az ellenfél.

Másrészt vannak olyan helyzetek, amikor hasonló szintű csapatok játszanak, és több tényező együttes hatására az egyik csapat fölényesen megnyeri a labdákért folytatott csatát.

Mostantól kezdve a tesztmotorban a védekező lepattanók körülbelül 40%-át a védekező csapat nyeri, függetlenül az egyéb szempontoktól.


Offensive rebounds by intensity

 

ELVÉGZETT VÁLTOZTATÁSOK A TESZTMOTORBAN

1. Az utolsó támadásnál a labda az irányítóhoz kerül - hogy nagyobb esélye legyen arra, hogy nyomás esetén ne veszítse el a labdát.
2. Hibajavítás: "elvesztett labdát szerzett" esemény után rossz játékosnál volt a labda.
3. Több esély a védekező lepattanó megszerzésére a kritériumok ellenére.
4. Kicsit nagyobb esély a lepattanóra, ha a Védelmi fókusz vagy a Támadási fókusz alacsony poszton van.
5. Kicsit csökkent az elkövetett szabálytalanságok hatása a védőlepattanókért folytatott küzdelemben.
6. Közelharcban általában nagyobb játékosok küzdenek a lepattanókért. Azonban csökkentettük ezt a hatást a távoli lepattanóknál.
7. Hibajavítás: kijavítottuk a 4. negyedben és a hosszabbításban a hátsó pályán történő visszapattanózás hiányzó forgatókönyveit.

KÖZELGŐ TESZTMOTOR-FRISSÍTÉS

Áttekintjük a szabálytalanságok számát szabálytalanságtípusonként.



-- 91 Sz 11 n.
How does rebounding work?
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+3
Elrejtett válaszok megtekintése: 32
It's not making the text more clear, it's changing it original meaning to new one. -- 91 Sz 35 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+1
a-ramune
So this is a bug? Or it's not a lucky shot indeed?
32:32 2Q 4:45 416 logotipas Lucky mid-range 2PT shot: Y. Ng (Good situation, Players skills' ratio: -5, Shot quality ratio: 3, Defender: M. Canals)
Mérkőzések
-- 91 Sz 35 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0
fanling3 Yes, this is a bug, it's been fixed now. -- 91 Sz 35 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+1