Des crédits peuvent être achetés dans le jeu. Toutefois, il est tout à fait possible d'atteindre le meilleur niveau sans en acheter.
Temps de jeu respectable
Jouez quand vous voulez. Il n'est pas nécessaire de se connecter à un moment précis, donc vous pouvez jouer quand vous voulez et passer autant de temps que vous voulez.
Communauté de fans de basketball
La majorité des joueurs est fan de basket. Vous pouvez donc communiquer et discuter des dernières nouvelles avec ceux qui partagent vos mêmes passions.
Possibilité d'aider au développement du jeu
Les pays ont des fédérations dans le jeu. En participant à leurs activités, les membres du jeu peuvent contribuer au bien-être de la communauté de leur pays, ainsi qu'au développement du jeu.
Possibilité de choisir un joueur avec votre nom et prénom
Chaque équipe a un très jeune joueur personnalisé qui est associé au présent et au futur de l'équipe. Vous pouvez donner votre nom et prénom à ce jeune talent.
Créé dans le pays du basketball
Le jeu est créé en Lituanie là où le basket est le sport n°1. C'est un pays avec de nombreux passionnés et experts du basket.
"I like that this game is realistic. In most aspects it is similar to real basketball. Most of all I like scouting players, improving them and following their whole career. And all this hard work, raising youth, is rewarded with satisfaction when he wins a title or gets among the strongest players and represents his country."
"Basketpulse is the best strategy simulation for Basket by evidence:
1) You can create your own personal team player
2) You can train every player to get improved day by day, Coaches also
3) You have 2 different championships: National & International
4) National teams compete for the best Global National Team title in 4 different age groups
5) 2 different markets: limited & unlimited (free) for the best options"
"To me BasketPulse is a great community with very different people who all love basketball! I like being a part of this diverse community that is boiling with emotions - joy, rage, determination, pride...
I'm a part of administration, I'm here since the very first days and being here taught me a lot - about basketball, about finances, about life, about people..."
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Jeu de gestion en ligne gratuit d'un club de Basketball
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Politique de confidentialité
Afin de fournir des services, nous avons besoin de certaines de vos données personnelles, telles que votre adresse e-mail, votre pays, votre nom d'utilisateur, et les adresses IP utilisées. D'autres données ne sont pas nécessaires, mais vous pouvez les fournir pour jouer plus commodément, par exemple, votre date de naissance, votre compte Facebook, votre compte Google.
Vos données personnelles seront traitées conformément au règlement général sur la protection des données (RGPD) de l'Union européenne, qui vise à garantir des normes élevées de sécurité des données personnelles. Des informations plus détaillées sur le traitement des données personnelles dans le jeu peuvent être consultées dans la politique de confidentialité du jeu.
Votre consentement à traiter les données personnelles peut être modifié ou révoqué ultérieurement dans la section "Informations sur l'utilisateur" (en étant connecté à votre compte).
Les membres du jeu doivent avoir 16 ans ou plus. Si vous avez moins de 16 ans, vous devez obtenir le consentement de vos parents ou tuteurs.
Règles du Jeu
Les utilisateurs du jeu doivent respecter les règles énoncées ci-dessous. La version principale des règles est en anglais. En cas d’ambiguïté ou d’erreur de traduction, seule la version anglaise fait foi. Les mises à jour sont uniquement annoncées lorsque la version anglaise est modifiée. Vous pouvez consulter la version anglaise des règles ICI.
Nous ne garantissons pas la qualité ou l’exactitude des traductions dans d’autres langues, celles-ci étant fournies par la communauté. Veuillez toujours vous référer à la version anglaise pour les règles officielles.
1. Droits et devoirs des utilisateurs
1.1. Une seule équipe par personne est autorisée ! Il est interdit de créer une deuxième équipe, que ce soit pour soi-même, un ami, un frère, etc.
1.2. Lors de l’inscription, l’utilisateur doit indiquer son véritable pays de résidence si celui-ci figure dans la liste proposée. Si l’utilisateur est né dans un pays mais réside dans un autre, il est recommandé d’indiquer le pays d’origine, bien que le pays de résidence actuelle soit aussi autorisé.
1.3. Il est strictement interdit d’utiliser des outils visant à masquer ou modifier son adresse IP réelle. L’usage de VPN est interdit. La connexion doit se faire via une connexion Internet authentique. L’utilisateur est responsable de toute tricherie liée à son adresse IP.
1.5. Les règles des conférences de presse doivent être respectées lors de la rédaction de messages, que ce soit dans le jeu ou sur les canaux officiels (Discord, Facebook, Instagram de BasketPulse, etc.).
1.6. Les seules formes d’entraide autorisées entre utilisateurs sont le transfert de crédits et le conseil. Toute autre interaction entre équipes doit viser exclusivement à renforcer sa propre équipe. Il est interdit de perdre intentionnellement, de faire des échanges déséquilibrés ou de favoriser une autre équipe.
1.7. Le nom d’équipe ne doit contenir aucun propos insultant, vulgaire, violent ou discriminatoire. Il ne doit pas inclure de publicité sans l’accord préalable de l’administration. Le nom complet de l’équipe et ses abréviations doivent être cohérents.
1.8. Il est interdit d’envoyer des messages non sollicités à d'autres utilisateurs (y compris messages privés ou publications publiques). Les messages publicitaires ou ceux envoyés après que l’utilisateur ait demandé à ne plus en recevoir sont considérés comme non sollicités.
1.9. Il est interdit d’utiliser un langage grossier, injurieux, provocateur ou offensant, y compris dans les messages privés et les conférences de presse. Un comportement respectueux est exigé en tout temps. Les comportements toxiques pourront être sanctionnés.
1.10. Le logo de l’équipe ne doit contenir aucune allusion politique, raciale, ni de nudité ou contenu pornographique. Il doit être neutre et ne pas offenser. La publicité y est interdite sauf autorisation de l’administration.
1.11. Il est interdit, dans quelque espace du jeu que ce soit, de discuter de sujets illégaux (logiciels piratés, drogues, etc.), de harceler, d’offenser ou de tenir des propos discriminatoires, politiques ou violents.
1.12. Il est interdit de rendre public ou de discuter des sanctions reçues (y compris dans les conférences de presse). Pour toute question, l’utilisateur peut répondre au message de notification de sanction (si possible), contacter un volontaire ou utiliser la messagerie vers l’administration.
1.13. Toute forme de publicité dans le jeu sans autorisation préalable est interdite.
1.14. L’utilisateur doit fournir une adresse e-mail valide qu’il utilise réellement. L’usage d’e-mails jetables ou faux est interdit. L’administration peut envoyer des e-mails pour :
des actions importantes liées au compte utilisateur,
des informations importantes relatives au jeu,
des messages liés à l’activité du club (ex. : newsletter hebdomadaire pouvant être désabonnée).
1.15. L’utilisateur s’engage à garder ses identifiants confidentiels. Il est seul responsable de toute action effectuée avec ses identifiants, même par une autre personne.
1.16. Il est interdit de vendre, échanger ou transférer son équipe. Une équipe ne peut être gérée que par une seule personne.
1.17. Il est interdit d’exploiter les bugs du jeu. Tout comportement anormal ou erreur doit être signalé via la messagerie dédiée à l’administration.
2. Services Premium
2.1. Un paiement est considéré comme validé lorsqu’il est confirmé par l’intermédiaire de paiement dans le système du jeu.
2.2. Tous les paiements effectués dans le jeu sont non remboursables.
2.3. L’administration se réserve le droit de modifier unilatéralement les prix et fonctionnalités des formules PREMIUM ainsi que la monnaie virtuelle du jeu.
2.4. Des dysfonctionnements peuvent survenir. Toute anomalie doit être signalée via la messagerie à l’administration.
2.5. L’achat d’un pack PREMIUM ne permet pas de tricher ou de violer les règles. En cas de violation, les sanctions s’appliquent (voir règle 4.5) et aucun remboursement ne sera accordé.
2.6. Les sanctions (ex. : annulation de transfert) peuvent être décidées par des volontaires ou l’administration. Être en désaccord ne constitue pas un motif de remboursement.
2.7. En cas d’arrêt définitif du jeu, les achats effectués dans les 30 jours précédents peuvent faire l’objet d’un remboursement sur demande de l’utilisateur, via le même moyen de paiement si possible.
3. Utilisateurs liés (jouant depuis le même ordinateur/IP)
3.1. Tous les utilisateurs partageant le même ordinateur ou adresse IP doivent déclarer les autres comptes concernés, ainsi que leur lien (ex. : colocataire, frère…). Ces informations doivent être indiquées dans la section "Informations utilisateur".
3.2. Les équipes partageant la même adresse IP ne peuvent entretenir aucune relation en jeu : pas de transferts, prêts, pertes intentionnelles, etc. Si aucune équipe n’a de pack PREMIUM, deux options sont possibles :
aucune des équipes ne participe aux transferts ou prêts,
une seule équipe parmi elles y participe.
3.3. En cas de suspicion de triche entre équipes liées, les comptes peuvent être suspendus sans enquête approfondie, sauf si toutes les équipes concernées apportent une contribution significative au jeu (animation, finance, rédaction, etc.).
3.4. Si plusieurs utilisateurs partagent une même IP mais ne sont pas actifs, leurs équipes peuvent être supprimées sans avertissement. Tous les comptes doivent être actifs et indépendants.
4. Droits et devoirs de l’administration
4.1. L’administration s’engage à maintenir et améliorer le jeu dans la mesure du possible.
4.2. Les données personnelles ne seront pas partagées avec des tiers, sauf réquisition légale ou changement de propriétaire du jeu.
4.3. L’administration peut corriger, développer ou modifier le jeu sans préavis.
4.4. Des interruptions temporaires peuvent survenir. En cas d’incident, une perte partielle de données est possible. L’administration fera son possible pour limiter les désagréments.
4.5. L’administration ou les volontaires communautaires peuvent appliquer des sanctions, avec ou sans avertissement, en cas de non-respect des règles ou de comportement nuisible. Exemples : avertissement, amende, retrait de points, suppression de joueurs, blocage de fonctionnalités, annulation du pack PREMIUM, bannissement de l’équipe ou du compte.
4.6. En cas de triche, l’administration peut ne pas divulguer les preuves afin de ne pas nuire au bon fonctionnement futur du jeu.
4.7. Les droits et devoirs liés au jeu peuvent être transférés à un nouveau propriétaire sans avertissement ni accord préalable.
4.8. L’administration peut modifier les règles à tout moment. Les nouvelles règles s’appliquent dès leur publication. Le fait de se connecter au jeu après modification implique leur acceptation. Sinon, l’utilisateur doit supprimer son compte via la section "Fermer le compte".
5. Limitation de responsabilité
5.1. L’administration agit sur la base des informations communiquées par l’utilisateur. Elle décline toute responsabilité en cas de dommages dus à des informations incorrectes ou non mises à jour.
5.2. L’utilisateur accepte que l’administration ne soit pas responsable d’éventuels dysfonctionnements ou pertes subies par lui ou des tiers.
5.3. Le jeu et ses services premium sont fournis sans aucune garantie. Aucun engagement n’est pris sur leur bon fonctionnement, disponibilité ou sécurité.
5.4. L’utilisateur est seul responsable des dommages subis ou causés à des tiers par l’usage du jeu ou des services premium.
5.5. Le nom et prénom du joueur virtuel enregistrés resteront visibles dans le jeu même si l’utilisateur arrête d’y jouer.