Resumen de la temporada 89

                       

Hola,

Me gustaría resumir la pasada temporada, que ha sido tan movida como siempre.

darys, la leyenda de nuestra comunidad, acaba de lanzar la edición de Halloween de las BasketPulse News, compartiendo las novedades sobre los ganadores de las grandes ligas del juego y la deflación en el juego: https://www.youtube.com/watch?v=UZ7kZm1eOcc&ab_channel=BasketpulseNews
 

Campeones

World League 1.1

Por segunda temporada consecutiva, la liga más fuerte del juego ha sido ganada por un equipo lituano. King Murza 89 se llevó la corona después
una barrida limpia 3-0 contra  Minnesota Timberwolves, que se llevó su primera medalla de plata. Los finalistas del año pasado, Utenos green death
yGOD se han enfrentado por el bronze y Utenos green death ha superado a GOD para llevarse la medalla con una punzante victoria a domicilio en el
quinto partido.

1. King Murza 89. Manager: Mirza.
2. Minnesota Timberwolves. Manager: 史塔克.
3. Utenos green death. Manager: bicaas.


U16 World Cup

China ha dominado el campeonato por completo y ha ganado de paliza a Estados Unidos por 29 puntos en la final. Francia se ha llevado el bronze por sexta vez al derrotar a  Argentina en el partido por el tercer puesto.

1. China. Manager: sunwzzz.
2. United States. Manager: Sugarcohen.
3. France. Manager: MacHiavelic.


U21 World Cup

Después del thriller resuelto en el último segundo, China ha derrotado a los anfitriones del torneo, Lituania, en la final. Taiwan ha ganado su primer bronce de la historia al derrotar a Francia en el partido por el tercer puesto. ¡Bien hecho!

1. China. Manager: 史塔克.
2. Lithuania. Manager: Sidiav.
3. Taiwan. Manager: Haley.
 

Trabajos hechos en la temporada 89:

  • Actualización del sistema de entrenamiento (la forma funciona como un cansancio a largo plazo);
  • El efecto del cansancio a largo plazo se ha incrementado para el inicio de la temporada 90;
  • Nuevo diseño de la página Entrenador;
  • Incremento del límite de jugadores extranjeros en la liga nacional en uno más (6 en total);
  • Se han enviado camisetas de BasketPulse a los miembros que han contribuido al desarrollo del juego;
  • Desde el inicio de la temporada 90, el motor de juego principal sera actualizado (versión 1.2, que será exactamente la misma que la 1.2.0-b.11 versión del motor de pruebas)
    • Bug arreglado: repetición de la violación por tiempo de posesión;
    • Bug arreglado: la influencia de la presión toda la pista en el cansancio de los jugadores dependerá también en el tiempo de juego. Hasta ahora, era lo mismo para todos los jugadores sin tener en cuenta el tiempo que hubieran jugado;
    • Se ha incrementado la influencia del factor cancha;
    • Se ha incluido un seguro para los jugadores, para evitar que fallen más del 30% de sus tiros por mala suerte. El límite se aplica a cada posición de tiro (cercano, media distancia, triple);
Puntos clave en la actualización del entrenamiento:
  • Los jugadores empezaran la temporada como "casi en forma". Debido a eso, los equipos tendran que dar minutos de juego a sus jugadores para prepararlos para la temporada venidera.
  • La forma funciona como un cansancio a largo plazo. A partir de esta temporada (90ª) la forma del jugador será controlada por el manager - a través de ajustar el tiempo de juego. Para poder mantener la forma perfecta, a veces habrá que ajustar los minutos jugados o incluso dar un día de descanso para mantener la buena forma.
¿Como funciona la forma?
  • La forma se ve afectada por el cansancio del jugador en el intervalo [-5; 5];
  • Además, cada jugador hace un esfuerzo individual para llegar a la forma ideal, consiguiendo que la forma se mueva hacia la "forma excelente" en un intervalo entre [-3; 3]. P.e. si la forma perfecta es entre 40 y 70 puntos, el jugador tratará de mantenerse en el punto medio del intervalo (55). Si el jugador tiene 52 puntos o menos, el jugador conseguirá +3 puntos de forma. Por otro lado, si el jugador tiene 58 puntos o más, conseguirá -3 puntos de forma. Esto ayudará a los mánagers a controlar la forma de sus jugadores.
  • Controlaremos el efecto de esta actualización en las plantillas de os equipos y es muy posible que a partir de la próxima temporada (91) el efecto del jugador sea limitado a 2 puntos en lugar de 3.

Planes para la temporada 90

  • En las próximas temporadas incrementaremos (poco a poco) la cantidad de salud que se deduce al final de la temporada. Esto es así porque la salud ya no decrece debido a lesiones o mala forma.
  • Al final de la temporada, se incrementará el efecto del cansancio a largo plazo un poco más, si es necesario.
 
Promociones

kip88363 fue incluido en el Hall of Fame de Taiwan’s por contribuir con el nuevo diseño.

También nos gustaria dar la bienvenida a los nuevos miembros del Comité de Fair Play (FPC): fanling3jopencjuszgipfel12john1Novica星期四.


Noticias del juego: Resumen de la temporada 89
-- 89 S 63 Dia
Review of the last season!
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When can we expect any fixes in turnover matter? -- 90 S 18 Dia
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dwyane3 sorry, i put a wrong link to game, i meant about this Partidos -- 90 S 18 Dia
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fortuzas yes, we are working on that currently, we will let the community know once we release an update.
Gudrioji Lape I think you should look into the game chronology yourself and analyse what might have caused the difference, we can't give you tactical advice. :)
-- 90 S 19 Dia
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