Sağlık becerisi ve gelişimi

Sık sık, oyun üyelerinden sağlık becerisi hakkında şikayetler alırız. Hatta "sağlık" becerisinin kaldırılması gerektiği yönündeki öneriler duyuyoruz. Lakin, sağlık beceri ve potansiyelini kaldırmayı planlamıyoruz. Böyle bir değişim büyük çapta oyunun güncellemelerini gerektirecektir. Bu nedenle, hep birlikte mevcut durumu iyileştirmenin ve oyundaki "sağlık" etkisini arttırmanın yollarını bulmalıyız.

Bir sonraki sezonda gerçekleşebilecek değişiklikler:
30 yaş ve üzeri oyuncuların yetenek düşüşü, yaştan daha fazla sağlığa bağlı olabilir. Böylece sağlıklı oyuncular daha uzun süre iyi performans gösterebilirler. İdeal sağlıklı (% 100) oyuncular, her antrenmanda ufak bonus kazanırlar (örnek: +1).

Daha fazla zaman ve tartışma gerektiren fikirler:
Genç oyuncuların yaralanma olasılığını geri getirmek. Şu anki durumda genç oyuncular, yalnızca sağlıkları % 80'in altındaysa sakatlanıyor. Gerçekte sakatlıkların öngörülmesi çok daha zordur, bu nedenle takımlar kadrolarında daha çok oyuncu tutar. Yine de bu yaralanmaları daha az zararlı hale getirmek için bazı koruyucular olabilir:
1. Eğer oyuncunun sağlığı % 80 veya daha yüksek ise, oyuncu maksimum 1 gün sakatlanır ve bu durum sadece o günün maçındaki yorgunluğu % 70 veya üzeriyse gerçekleşebilir.
2. Maçta %100 yorgunluğa erişen oyuncuların sakatlanma ihtimalleri çok daha yüksektir.
Oyuncunun maçta % 90 - % 100 yorgunluğa ulaşması durumunda ise sağlığı biraz daha kötüleşir.

Bazı oyun üyeleri,"sağlık" becerisi ifadesinin uygun olmadığını düşünüyorlar. Belki "dayanıklılık" olarak değiştirilebilir. Belki sen başka bir ifade önerebilirsin?

Şu anda sağlık yaşlı oyuncular için sezonda bir kez azalıyor. Sezonda bir kez yerine, her antrenman sırasında sağlığın azalması olarak değiştirilebilir. Sağlık, yaş, sağlık, potansiyel, şekil, o günün maçındaki yorgunluğa bağlı olarak azalacaktır.

Bu önerilere ve diğer ilgili fikirlere ilişkin görüşlerinizi bekliyoruz!


-- 56 S 20 g.
Tiredness affects health is a bad idea in my opinion because it will result in everyone choosing tactics that protect from that. Everyone will be in a 2-3 zone and that will end up with everyone shooting 60 three pointers every game.
-- (tercüme et) (tercüme et EN)
+3
Gizli cevapları göster: 31
I would like to see such changes. Than we could have additional Honor Award - Iron Man. Like in NBA there are players who look upon them selves and show good play till 40 - like Duncan Horry etc... In reality possibility on injuries doesn't fully depend on age. I would say it's not even a major factor. Major is how many injuries you had previously and how severe they were. This increases possibility to get a new one even in good condition. I would add such factor - on certain number of injuries (or total sum of all injury days) increase possibility to get a new injury. Second factor could be exhaustion in game and last age. In this place later there could be added more features like Financial sectors - if they are grate they could lower injuries days total because of good rehabilitation conditions in team (or credits player has - more income to the game :) ). -- 56 S 25 g.
-- (tercüme et) (tercüme et EN)
+4
Something I just noticed in sector financing...56S, 25d. Popularity - Good player released before play-offs -10. This guy had 15% health...it needs taken into account! -- 56 S 29 g.
-- (tercüme et) (tercüme et EN)
+2
Lietuviškai geriau tiktų atsparumas nei sveikata -- 57 S 63 g.
-- (tercüme et) (tercüme et EN)
+0