Žaidime galima įsigyti kreditų, tačiau ir be jų žaidimo dalyviai pasiekia aukščiausių rezultatų.
Draugiškas laikui
Žaiskite, kada jums patogu. Nėra būtinybės prisijungti konkrečiu laiku, tad galite žaisti kada norite ir kiek norite.
Krepšinio fanų bendruomenė
Dauguma žaidimo dalyvių yra ir krepšinio mėgėjai, tad galite bendrauti, diskutuoti ar aptarti naujienas su panašių pomėgių žmonėmis.
Galimybė prisidėti prie žaidimo vystymo
Žaidime veikia šalių krepšinio federacijos. Per jas galima prisidėti tiek prie savo šalies bendruomenės gerovės, tiek prie žaidimo vystymo.
Galimybė turėti žaidėją savo vardu ir pavarde
Kiekviena komanda turi vieną labai perspektyvų jauną žaidėją, su kuriuo siejama komandos dabartis ir ateitis. Jam galima suteikti savo vardą ir pavardę.
Sukurtas krepšinio šalyje
Žaidimas kuriamas Lietuvoje, kur krepšinis yra sportas Nr.1 Čia yra daugybė krepšinio mylėtojų ir žinovų, o svarbūs tarptautiniai turnyrai sustingdo darbus ir laisviau atsikvėpiama tik sulaukus atomazgos.
"Šitą žaidimą žaidžiu nuo 2008m. 5-tas sezonas buvo mano pirmasis. Dėl to, kad turėjau kelias komandas, žaidimą teko pradėti iš naujo, buvau "užbanintas". Galima sakyti, kad savo visas jaunas dienas praleidau ir užaugau kartu su šituo žaidimu."
"Šiame žaidime man patinka tikroviškumas, žaidimas daugeliu aspektų panašus su realiu krepšiniu. Labiausiai man patinka žaidėjų skautinimas, jų tobulinimas ir visos karjeros stebėjimas. Ir tą sunkų darbą, auginant jaunimą, kompensuoja pasitenkinimas, kai jis iškovoja svarbių titulų ir patenka tarp stipriausių savo šalies krepšininkų atstovaujant savo šalį."
"Man BasketPulse - tai nuostabi bendruomenė su labai skirtingais, bet mylinčiais krepšinį žmonėmis! Man patinka būti šios įvairiapusiškos bendruomenės dalimi ir jausti kaip verda gyvenimas - džiaugsmas, įniršis, pasiryžimas, pasididžiavimas, ...
Aš priklausau žaidimo administracijai, aš esu čia nuo pačių pirmųjų dienų ir buvimas čia mane išmokė labai daug - apie krepšinį, apie finansus, apie gyvenimą, apie žmones..."
ⓘ
Būtina įvesti tą e-paštą, kurį nurodėte registruodamiesi žaidime
Privatumo politika
Kad galėtume teikti kokybiškas paslaugas yra reikalingi tam tikri jūsų asmeniniai duomenys, pavyzdžiui, e-pašto adresas, šalis, slapyvardis, naudojami IP adresai. Kiti duomenys nėra būtini, bet galite juos pateikti, kad būtų patogiau naudotis žaidimu, pavyzdžiui, gimimo data, facebook paskyra, google paskyra.
Jūsų asmens duomenys bus tvarkomi vadovaujantis ES Bendruoju duomenų apsaugos reglamentu, kurio tikslas užtikrinti aukštus asmens duomenų apsaugos standartus.
Detalesnę informaciją apie asmens duomenų tvarkymą žaidime galite rasti Privatumo Politikoje.
Savo sutikimą dėl asmens duomenų galėsite keisti arba panaikinti prisijungus prie savo paskyros, Vartotojo Informacijos skyrelyje.
Žaidimo dalyviai turi būti 16-os metų arba vyresni. Kitu atveju privalomas tėvų sutikimas.
Žaidimo taisyklės
Žaidimo vartotojai privalo laikytis žemiau išvardintų taisyklių. Pagrindine taisyklių versija laikomos taisyklės anglų kalba. Kilus neaiškumams ar esant netiksliam vertimui, vadovaujamasi taisyklėmis anglų kalba. Pasikeitus taisyklėms, pranešama tik apie angliškosios versijos atnaujinimą. Angliška taisyklių versija: ČIA
Vertimai į kitas kalbas yra daromi atskirų bendruomenių, todėl negalime užtikrinti jų kokybės ir tikslumo. Prašome visuomet remtis taisyklėmis anglų kalba.
1. Vartotojų teisės ir įsipareigojimai
1.1. Vienas asmuo gali užregistruoti ir valdyti vieną komandą! Draudžiama registruoti antrą komandą, komandą broliui ir pan.
1.2. Registracijos metu vartotojas privalo pasirinkti savo šalį, jeigu ji yra pateikiama šalių sąraše. Jeigu vartotojas kilęs iš vienos šalies, o dabar gyvena kitoje, rekomenduojama nurodyti šalį pagal kilmę, tačiau leidžiama registruotis ir šalyje, kurioje dabar gyvena.
1.3. Draudžiama naudoti bet kokias priemones, paslepiančias ar pakeičiančias tikrąjį IP adresą. VPN naudojimas yra draudžiamas. Prašome jungtis naudojant jūsų tikrąjį, o ne VPN ryšį. Vartotojas bus laikomas atsakingu už bet kokį sukčiavimą, vykusį iš jo naudotų IP adresų.
1.4. Vykdant mainus privaloma laikytis mainų taisyklių.
1.5. Rašant pranešimus spaudos konferencijose bei kitose žaidimo bendravimo vietose (pvz., BasketPulse Discord, BasketPulse Facebook, BasketPulse Instagram) privaloma laikytis spaudos konferencijų taisyklių.
1.6. Pagalba kitiems vartotojams leidžiama tik šiais būdais: kreditų dovanojimo ir konsultavimo. Visi kiti veiksmai tarp komandų privalo būti daromi akivaizdžiai siekiant naudos savo komandai. Draudžiama tyčia pralaimėti rungtynes, daryti neefektyvius mainus ar kitais būdais padėti kitai komandai.
1.7. Komandos pavadinime negali būti necenzūrinių, nešvankių, įžeidžiančių, skatinančių smurtą ar rasinę neapykantą žodžių. Nesuderinus su administracija, komandos pavadinime draudžiama reklama. Komandos pavadinimas ir jo trumpiniai privalo turėti ryšį - kad kiti vartotojai galėtų lengvai atpažinti komandą ir iš pavadinimo trumpinių.
1.8. Vartotojams griežtai draudžiama rašyti nepageidaujamo pobūdžio žinutes (asmeninėmis žinutėmis, spaudos konferencijose ir kitur), pavyzdžiui reklamines. Nepageidaujamo pobūdžio žinutėmis taip pat laikomos žinutės, kurios siunčiamos vartotojui, po pareiškimo, kad žinučių (atitinkamo pobūdžio ar iš tam tikro vartotojo) vartotojas daugiau nebenori gauti.
1.9. Bendraujant su kitais vartotojais (spaudos konferencijose, asmeninėse žinutėse ir kitur) draudžiama keiktis, kabinėtis, provokuoti, įžeidinėti kitus ar kalbėti apie nešvankybes. Vartotojai visuomet privalo bendrauti pagarbiai. Priešiškas ar toksinis elgesys gali susilaukti sankcijų.
1.10. Draudžiama naudoti komandos logotipą su tam tikromis politinėmis ar rasistinėmis užuominomis. Logotipas turi būti neutralus ir nieko neįžeisti. Taip pat draudžiamos bet kokios nuogumo, erotikos, pornografijos ir pan. užuominos. Nesuderinus su administracija komandos logotipe draudžiama reklama.
1.11. Bet kurioje žaidimo vietoje (spaudos konferencijose, žinutėse ir kitur) draudžiama pažeidinėti įstatymus (šalies, tarptautinius ir kt.) - propaguoti nelegalią programinę įrangą, narkotikus ar pan. Taip pat draudžiama kabinėtis, provokuoti, įžeidinėti, naudoti rasistinius, politinius, skatinančius smurtą ar nešvankius pasisakymus, keiksmažodžius.
1.12. Draudžiama viešai skelbti ar diskutuoti apie administracijos arba bendruomenės savanorių pritaikytas sankcijas. Jeigu vartotojui iškyla klausimų, jis gali atsakyti į apie tai informuojančią žinutę (jei yra tokia galimybė), susisiekti su savanoriais arba naudoti "Laiškas administracijai" skyrelį.
1.13. Draudžiama Žaidime vykdyti bet kokios formos reklamą, iš anksto to nesuderinus su administracija.
1.14. Vartotojai privalo nurodyti realiai naudojamą savo e-pašto adresą, kad prireikus administracija galėtų susisiekti su vartotoju per e-paštą. Draudžiama naudoti laikiną ar netikrą e-pašto adresą. Laiškai vartotojams gali būti siunčiami:
pranešant apie svarbius su vartotojo veikla susijusius veiksmus (pvz., svarbių duomenų keitimas, slaptažodžio priminimas, bausmė už taisyklių pažeidimą)
informuojant apie svarbius įvykius, susijusius su žaidimu
informuojant apie įvykius, susijusius su vartotojo klubu (pavyzdžiui, savaitinis naujienlaiškis, kurio galima atsisakyti)
1.15. Vartotojas įsipareigoja užtikrinti savo prisijungimo duomenų slaptumą ir neatskleisti jų tretiesiems asmenims bei užtikrinti, jog jokie tretieji asmenys nepasinaudos jo prisijungimo duomenimis Žaidime. Vartotojas pilnai atsako už bet kokius trečiųjų asmenų veiksmus, jei jie buvo padaryti pasinaudojant vartotojo prisijungimo duomenimis, ir dėl jų atsiradusias pasekmes.
1.16. Draudžiama komandą parduoti, iškeisti ar pan. Viena komanda gali naudotis tik vienas asmuo!
1.17. Draudžiama naudotis Žaidimo klaidomis, siekiant asmeninės naudos. Žaidime pastebėjęs klaidų ar nekorektišką veikimą vartotojas privalo apie tai pranešti administracijai, naudodamasis "Laiškas administracijai" skyreliu.
2. Mokamos paslaugos
2.1. Apmokėjimas už mokamas paslaugas laikomas atliktu tada, kai piniginių operacijų tarpininkai į Žaidimo sistemą atsiunčia patvirtinimą apie gautą įmoką.
2.2. Sumokėti pinigai yra negrąžinami.
2.3. Administracija turi teisę bet kada vienašališkai keisti PREMIUM paketų kainą ir sudėtį.
2.4. Žaidime gali pasitaikyti situacijų, kai viena iš savybių (įskaitant ir PREMIUM paketo savybes) veiks nevisiškai teisingai arba visai neveiks. Pastebėjęs nekorektišką veikimą vartotojas įsipareigoja apie tai pranešti administracijai, naudodamasis "Laiškas administracijai" skyreliu.
2.5. PREMIUM paketo įsigyjimas nesuteikia teisės sukčiauti, netinkamai elgtis ar pažeidinėti taisykles. Nusižengus Žaidimo taisyklėms, gali būti taikomos sankcijos pagal 4.5. taisyklių punktą. Tokiais atvejais pinigai nėra grąžinami.
2.6. Žaidimo priežiūros veiksmai (pvz., sankcijų taikymas ar mainų atšaukimas) gali būti vykdomi bendruomenės savanorių arba administracijos. Nesutikimas su jų sprendimais nėra pagrįsta priežastis reikalauti pinigų grąžinimo.
2.7. Jeigu Žaidimo veikimas būtų galutinai nutrauktas visiems vartotojams, galima prašyti pinigų grąžinimo už mokėjimus atliktus likus mažiau nei 30 dienų iki veikimo sustabdymo. Pinigų grąžinimas būtų svarstomas esant vartotojo prašymui ir atliekamas naudojant tą patį mokėjimo metodą (jei tai įmanoma).
3. Susiję vartotojai (kurie bent kartais žaidžia iš to pačio kompiuterio/IP)
3.1. Visi iš to pačio kompiuterio/IP žaidžiantys vartotojai privalo nurodyti prisijungimo vardus kitų vartotojų, kurie kartais žaidžia iš to pačio kompiuterio/IP (skyrelyje Vartotojo Informacija). Taip pat privaloma nurodyti, kaip klubo vadovas susijęs su šių klubų vadovais (pavyzdžiui - “kambariokas”, “brolis”, ...)
3.2. Tarp komandų, žaidžiančių iš to pačio kompiuterio/IP, negali būti jokių ryšių - komandos negali mainytis žaidėjais (tiesiogiai ar per kitas komandas), negali skolinti žaidėjų viena kitai, negali tyčia pralaimėti rungtynių ir pan. Jeigu kelios komandos žaidžia iš to pačio kompiuterio/IP ir nors viena neturi Premium paketo, jos turi laikytis vienos iš šių strategijų:
nedalyvauja mainuose ir skolinime
tik viena iš susijusių komandų dalyvauja mainuose ir skolinime
3.3. Kilus įtarimams dėl sukčiavimo tarp komandų, kurios žaidžia iš vieno kompiuterio/IP, jos uždaromos be išsamaus nagrinėjimo. Detaliau situacija nagrinėjama tik tokiu atveju, kai VISOS iš to pačio kompiuterio/IP žaidžiančios komandos kaip nors prisideda prie žaidimo palaikymo ar plėtojimo (pvz.: aktyvūs bendruomenės nariai, pagalba laikraščio leidimui, žaidimo rėmimas finansiškai ar kt.)
3.4. Kai iš vieno kompiuterio/IP žaidžia kelios komandos, mažai aktyvios komandos gali būti panaikintos be išankstinio perspėjimo. Jeigu yra keletas žmonių, kurie nori žaisti žaidimą iš to pačio kompiuterio/IP, jie turi būti aktyvūs ir jų komandos neturi turėti jokių tarpusavio ryšių (3.2. punktas).
4. Administracijos teisės ir įsipareigojimai
4.1. Žaidimo veikimo metu administracija įsipareigoja Žaidimą tobulinti, prižiūrėti, palaikyti kiek įmanoma stabilesnį ir stengtis pašalinti atsiradusias klaidas.
4.2. Administracija įsipareigoja neperduoti asmeninės vartotojų informacijos tretiesiems asmenims (išskyrus atvejus, kai teisėsaugos pareigūnai pagal įstatymus gali reikalauti atitinkamos informacijos arba žaidimas ar jo dalis bus parduota/perduota kitam savininkui).
4.3. Administracija turi teisę atlikti Žaidimo taisymo, atnaujinimo, tobulinimo ar techninės profilaktikos darbus be išankstinio vartotojų įspėjimo.
4.4. Dėl vykdomų darbų ar techninių nesklandumų Žaidimas gali laikinai neveikti. Įvykus nenumatytoms situacijoms, gali būti prarasta dalis duomenų. Administracija įsipareigoja dėti visas pastangas, kad patirti nepatogumai ar nuostoliai būtų kuo mažesni.
4.5. Administracija ir bendruomenės savanoriai turi teisę be išankstinio įspėjimo ar iš anksto įspėjus taikyti vartotojams sankcijas už žaidimo taisyklių pažeidimą ar kitokį netinkamą elgesį, galintį sukelti ar sukėlusį neigiamų pasekmių Žaidimo stabilumui ir/ar gerai moralei. Galimos sankcijos: įspėjimas, piniginė bauda iš klubo biudžeto ar kitokio tipo bauda, komandos taškų (dalies ar visų) lygoje atėmimas, žaidėjų atėmimas, tam tikrų žaidimo savybių apribojimas ar užblokavimas, PREMIUM paketo (ar tam tikrų jo savybių) apribojimas ar panaikinimas, komandos ar vartotojo užblokavimas ir kt. Bausmės vartotojams gali skirtis, priklausomai nuo padaryto nusižengimo ir ankstesnio vartotojo elgesio.
4.6. Esant sukčiavimo požymiams, paslaugų tiekėjas pasilieka sau teisę neatskleisti vartotojui konkrečių sukčiavimo požymių, jei tai gali pakenkti tolimesniam kokybiško paslaugų teikimo užtikrinimui ar žaidimo vystymui.
4.8. Administracija turi teisę bet kuriuo metu perleisti savo teises ir pareigas, kylančias iš šių taisyklių, tretiesiems asmenims be vartotojų sutikimo ir apie tai nepranešus.
4.9. Administracija turi teisę bet kada vienašališkai pakeisti žaidimo Taisykles. Taisyklių pakeitimai įsigalioja po jų paskelbimo. Jei vartotojas po Taisyklių pakeitimų paskelbimo prisijungia prie Žaidimo, yra laikoma, kad jis sutinka su visais Taisyklių pakeitimais. Vartotojui nesutinkant su pakeistomis Taisyklėmis, jis praranda teisę naudotis Žaidimu ir privalo atsisakyti komandos (Vartotojo Informacija - Atsisakyti komandos).
5. Administracijos atsakomybės ribojimas
5.1. Vartotojas ir Administracija susitaria, jog Administracija vykdys visas savo pareigas ir naudosis savo teisėmis, vadovaujantis prezumpcija, jog vartotojo pateikti duomenys yra teisingi. Administracija jokiu atveju nebus atsakinga už žalą, atsiradusią vartotojui ir/ar tretiesiems asmenims dėl to, jog vartotojas nurodė neteisingus duomenis arba nepakeitė ir nepapildė duomenų jiems pasikeitus.
5.2. Vartotojas sutinka, kad Administracija nėra ir nebus atsakinga už Žaidimo veikimo sutrikimus ir dėl to vartotojo ar trečiųjų asmenų patirtus nuostolius ar žalą.
5.3. Vartotojas supranta ir sutinka su tuo, kad Žaidimas ir/ar jame teikiamos mokamos paslaugos pateikiamos be jokių patvirtinimų ar garantijų iš Administracijos pusės. Negarantuojama, jog Žaidimas veiks ir mokamos paslaugos bus teikiamos tinkamai ir laiku, be sutrikimų, kokybiškai, pilna apimtimi arba, kad tai nesukels jokių neigiamų pasekmių vartotojui ar tretiesiems asmenims.
5.4. Vartotojas prisiima visą atsakomybę dėl bet kokio pobūdžio žalos ar nuostolių atlyginimo, kurie jam ar tretiesiems asmenims gali atsirasti bet kokiu būdu vartotojui naudojantis Žaidimu ir/ar mokamomis paslaugomis.
5.5. Vartotojas supranta ir sutinka, kad registracijos metu (ar vėliau) nurodyti pageidaujami žaidėjo inicialai (vardas ir pavardė) bus suteikti virtualiam žaidėjui ir kad nepriklausomai nuo vartotojo tolesnių veiksmų ar nustojus žaisti žaidimą, šis virtualus žaidėjas išliks žaidime su jam suteiktais inicialais.