2023-01-02
Escrito por: a-darius
Actualmente oímos con bastante frecuencia quejas de que el cansancio no funciona correctamente en el nuevo MP. Parece que a la comunidad le gustaría tener más eventos y más turnos relacionados con el cansancio. Por lo tanto, quiero explicar más detalladamente sobre el cansancio en el nuevo motor del partido.
La versión anterior del MP fue criticada porque los equipos con 7 jugadores podían ganar el campeonato. Cambiar esta situación era uno de los objetivos del nuevo MP.
Ajustes iniciales
Durante la fase de pruebas del nuevo MP tuvimos un efecto de cansancio significativamente mayor en un partido.
Sin embargo, esta versión fue muy criticada por la comunidad. Se señaló que los jugadores no deberían empezar a cometer errores y ser completamente terribles sólo porque están cansados.
La comunidad también señaló que en el mundo real los equipos a menudo juegan partidos importantes con una rotación muy corta y estos jugadores incluso al final de los partidos pueden seguir jugando a un alto nivel.
Como son puntos válidos, pasamos a implementar el cansancio "a largo plazo". Así redujimos el efecto negativo del cansancio en un solo partido y al mismo tiempo creamos el cansancio "a largo plazo".
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