Actualización de entrenadores y entrenamientos

                                                  

Actualización de entrenadores y entrenamientos


Nos gustaría introducir nuestros planes en relación a las próximas actualizaciones del juego.
Estamos empezando a trabajar en estas actualizaciones ahora mismo. Se dividirá en pequeñas actualizaciones y se introducirán en el juego poco a poco.
Esperamos que la primera actualización sea en una o dos semanas!

Entrenamiento de jugadores
Al desarrollar BasketPulse siempre hemos intentado que el juego no exigiera la dedicación de mucho tiempo ("time friendly"). Es por esa razón que no tenemos pujas "en vivo" o otras mecánicas similares que si que tiene juegos similares al nuestro.
El actual sistema de entreno requiere que los usuarios ajusten el entrenamiento cada día y eso es lo que queremos cambiar.
Además, el sistema actual permite que alguien, deliberadamente, dañe jugadores que han sido comprados por otros equipos en el mercado restringido.

Estas son las razones por las cuales hemos decidido que el sistema de entrenamientos debe ser actualizado:
  1. Desaparecerá la "intensidad" de la página de entrenamientos.
  2. La forma del jugador ya no afectará la salud ni las lesiones. La forma del jugador solo afectará a la actuación/cansancio del jugador durante el partido y la efectividad con la que entrena. Así, tener un jugador que no está en "Forma Excelente" no será un gran problema.
  3. La forma del jugador de todos los días ira un poco hacia la perfección. En la primera temporada será similar a tener intensidad con 0% o con 100%. 
  4. Desde la próxima temporada (90), en lugar de incrementar el cansancio directamente en el motor de juego, reduciremos la velocidad a la que los jugadores alcanzan el estado de "Forma Excelente". De esta forma, en lugar de incrementar el cansancio en un solo partido, la forma será algo parecido a un "cansancio a largo plazo". Así, los equipos se verán animados a tener más jugadores, no solo porque se cansen durante un partido, sino también porque su forma pase a ser mala.
  5. Planeamos cambiar un poco como se calcula el entrenamiento. Entendemos que con el nuevo motor de juego, los jugadores tendrán menos minutos jugados. Así que necesitamos compensar esa pérdida de minutos de alguna forma. El objetivo es que el resultado del entrenamiento sea similar al resultado que se obtenía antes de las actualizaciones.
  6. Al principio de la temporada, la forma no se situará automáticamente a "Forma Excelente". En su lugar, se moverá ligeramente hacia "Casi en Forma". 
  7. La experiencia de los jugadores en la Escuela de Baloncesto se incrementará un poco más rápido.


Actualización de entrenadores
Primeramente, nos gustaría recordaros que esta actualización es posible porque habéis contribuido a ella en nuestro crowd-funding.
https://www.basketpulse.com/en/PremiumFeatures-investavimoSritis-9.htm

Roles de entrenadores
Como planeamos actualizar los entrenadores y crear saltos de calidad para ellos, hemos decidido que también necesitamos roles para los entrenadores.

Los entrenadores se dividirán en tres roles:
  1. Entrenador principal (uno por equipo)
  2. Entrenador asistente (máximo tres por equipo)
  3. Entrenadores en formación (todos los demás)
El propietario del equipo decidirá que rol le asigna a cada entrenador
Al partido asistirán solo el entrenador principal y los entrenadores asistentes
Durante el entrenamiento, se usarán todos los entrenadores.

Entrenamiento de los entrenadores
El entrenamiento de los entrenadores está completamente desactualizado y tiene que ser completamente reescrito.
Tenemos en mente incrementar la influencia de la edad, para que los entrenadores jóvenes se desarrollen más rápido.
Si tenemos suficiente tiempo, nos gustaría hacer que el entrenamiento dependa del rol.
Por ejemplo, el entrenamiento de los asistentes y los entrenadores en formación dependería del nivel del entrenador principal.
El entrenamiento del principal dependería del nivel del equipo en el que está contratado.
No obstante, esta idea aún está pendiente de los nuestro recursos y otros factores.

Saltos de calidad de los entrenadores
Como el ciclo de vida de los entrenadores es más grande que el los jugadores, el periodo para sacar un entrenador es mucho más largo. Los saltos de calidad ayudarían a sacar entrenadores de la cantera mucho más rápido y es un elemento clave de esta actualización.
Solo los entrenadores principales y los asistentes están en disposición de obtener un salto de calidad. Los detalles exactos serán proporcionados más adelante, pero esperamos que dependa de los siguientes parámetros:
  • Edad mínima
  • Potencial mínimo
  • Fuerza de la liga en comparación con el nivel del entrenador
  • Resultados del equipo (ratio de victorias/derrotas)



Posibilidad de transformar jugadores en entrenadores
Después de retirarse, algunos jugadores empezarán automáticamente su carrera como entrenadores.
También será posible que los usuarios paguen créditos para transformar jugadores retirados a entrenadores. No obstante, todo nuevo entrenador irá al mercado y estará al alcance de todos los equipos.

Actualización de la página de Entrenador
Nos gustaría ver más información en la página de entrenadores. Información como los logros del entrenador o la historia del entrenador (equipos en los que el entrenador ha sido el principal o el asistente).


Si tenéis algunas ideas sobre los entrenadores, dejadlas en la caja de comentarios. Leeremos todas las aportaciones y, si encontramos alguna cosa útil, intentaremos utilizarla durante el proceso de la actualización.

¡Gracias!


Information about the upcoming changes in Training and Coaches system in News!
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LittleMister Frankebasta
The current player status only produces a natural increase or decrease in pressure based on playing time, -2 when not playing, and when these adjustments cause the player shape to change, the system gives a +-6 bounce back to the original point. This seems a bit different from the original description, but apparently there is no need to worry about the player's shape this season.
-- 89 S 19 Dia
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i have few players who get - in form with 70-80% tiredness in game. it was pretty big - (-3 and -4) -- 89 S 19 Dia
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Thank you for the tip.
I will try that next
-- 89 S 19 Dia
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