Los créditos se pueden comprar en el juego. Sin embargo, los miembros del juego pueden lograr los mejores resultados sin invertir en créditos.
Tiempo amistoso
Juega cuando quieras. No es necesario iniciar sesión en un momento específico, por lo que puede jugar cuando lo desee y pasar todo el tiempo que desee.
Comunidad de aficionados al baloncesto
La mayoría de los miembros del juego son amantes del baloncesto. Por lo tanto, puede comunicarse y discutir noticias con personas que comparten el mismo pasatiempo.
Participación en el desarrollo del juego
Los países tienen federaciones en el juego. Participando en sus actividades, los miembros del juego pueden contribuir al bienestar de la comunidad de su país, así como al desarrollo del juego.
Posibilidad de tener un jugador con tu nombre y apellido
Cada equipo tiene un jugador joven muy en perspectiva que está asociado con el presente y el futuro del equipo. Puede dar su nombre y apellido a este joven talento.
Creado en el país de baloncesto
El juego se creó en Lituania, donde el baloncesto es el deporte número 1. Es un lugar con muchos amantes y expertos del baloncesto. Es un lugar donde los torneos internacionales importantes congelan el trabajo y la vida comienza a correr nuevamente solo después de que todo termina.
"Para mi BasketPulse es un manager muy entretenido y dinámico. El echo de que haya partido todos los días y dos actualizaciones de mercado diarias hace que no te aburras para nada. Tampoco es un juego que te absorba mucho y tengas que dedicarle muchísimas horas al día.
También destacaría la bonita comunidad que se está creando en España, donde todo el mundo quiere ayudar a los que estamos empezando. Una gozada."
"Es un juego muy entretenido. Animo a la gente a probarlo. Hay que tener un poco de paciencia porque no puedes pretender ser el mejor equipo de tu federación en una semana. Dedica tus primeros días a preguntar a otros jugadores, a leerte las normas y si tienes un poco de paciencia en unos meses tus partidos serán más emocionantes y entretenidos.
Parece complicado al principio pero puedes competir, en mayor igualdad de condiciones, más pronto que en otros juegos similares.
Para mí fue un descubrimiento y me sirve de entretenimiento sin necesitar más de cinco minutos al día"
"Es un juego muy dinámico por el hecho de tener partidos todos los días, además el tener una competición nacional y otra internacional, es un elemento motivador y que sirve para crear rivalidad sana, especialmente en la nacional. El sistema de cantera lo encuentro muy positivo y que te hace implicarte a largo plazo con el juego."
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Por favor utilice el mismo correo electrónico que utilizó durante la inscripción
Política de privacidad
Para proporcionar servicios, necesitamos algunos de sus datos personales, por ejemplo, dirección de correo electrónico, país, nombre de usuario, direcciones IP usadas. No se necesitan otros datos, pero puede proporcionarlos para que el juego sea más conveniente, por ejemplo, fecha de nacimiento, cuenta de Facebook, cuenta de Google.
Sus datos personales se manejarán de acuerdo con el Reglamento General de Protección de Datos de la UE (GDPR) que tiene como objetivo garantizar altos estándares de seguridad de datos personales.
Se puede encontrar información más detallada sobre el procesamiento de datos personales en el juego en el juego Privacy Policy.
Su consentimiento para procesar datos personales puede modificarse o recuperarse posteriormente en la sección Información del usuario (mientras esté conectado a su cuenta).
Los miembros del juego deben tener 16 años o más. Si eres menor de 16 años, debes obtener el consentimiento de tus padres o tutores.
Reglas del juego
Todos los usuarios del juego, sin excepción, deberán seguir las reglas que se detallan a continuación. La versión principal de las reglas están en inglés. En caso de ambigüedad o traducción inexacta, se aplican las reglas en inglés. Solo se informará sobre la actualización de las mismas, en caso de cambiar las reglas. La versión en inglés de las reglas se puede encontrar AQUI.
1. Derechos y obligaciones de los Usuarios
1.1. Una persona puede registrarse y administrar un solo equipo. Está prohibido registrar un segundo equipo, un equipo para un amigo, un equipo para otro familiar, etc...
1.2. El nombre del equipo no puede contener insultos, frases sucias, palabrotas, palabras que promuevan la violencia o la discriminación racial. El nombre del equipo no puede contener publicidad sin un acuerdo previo con la administración. El nombre completo del equipo y sus abreviaturas deben estar relacionados, para que otros usuarios puedan identificar fácilmente al equipo a partir de sus abreviaturas.
1.3. Durante el registro, el usuario debe indicar su verdadero país si se muestra en la lista de países. Si el usuario nació en un país y ahora vive en otro, se recomienda indicar el país de origen, pero también se permite el país de residencia actual.
1.4. Si más de un usuario juega desde una misma computadora / IP, todos ellos deberán indicar sus nombres desde esa misma computadora / IP y la conexión con cada uno de los demás usuarios compartidos. Se puede proporcionar información durante el registro o más adelante en la sección "Información del usuario".
1.5. Está prohibido utilizar cualquier herramienta de ocultación o cambio de la dirección IP real. El uso de VPNs está prohibido. Por favor, conéctate usando tu conexión a Internet genuina, sin VPN. Los usuarios serán responsables de cualquier trampa que se produzca desde la IP utilizada.
1.6. Está prohibido utilizar cualquier herramienta de bloqueo de publicidad. Si el usuario no quiere ver anuncios, puede comprar el paquete PREMIUM y desactivar la visualización de anuncios.
1.9 Las Reglas del foro deben ser seguidas cuando escribas un mensaje en el foro.
1.10. Los únicos tipos de ayuda permitidos para otros usuarios son: transferir créditos y la comunicación. Todas las demás acciones e interacciones entre equipos obviamente deben representar el objetivo de ser utilizado por su propio equipo. Está prohibido perder partidos deliberadamente, hacer intercambios ineficaces o ayudar a otro equipo de cualquier otra forma.
1.11. Está prohibido escribir mensajes no deseados (a través de mensajes privados, foros, conferencias de prensa, etc...) a otros usuarios. Los mensajes no deseados generalmente se refiere al spam. Los mensajes que se envían después de que el otro usuario declare que no desea recibir más mensajes (de contenido particular o de un usuario en particular) también se considera correo no deseado.
1.12. Está prohibido utilizar frases sucias, groserías, provocar u ofender a otros usuarios cuando se comunican (en conferencias de prensa, mensajes privados, etc...).
1.13. El logotipo del equipo no puede contener ningún indicio político o racial, desnudez o pornografía o de naturaleza parecida. El logotipo debe ser neutral y no ofender a nadie. El logotipo no puede contener publicidad sin acuerdo previo con la administración.
1.14. En cualquier lugar del juego (conferencias de prensa, foros, mensajes privados y demás...), está prohibido discutir cualquier asunto que sea contrario a la ley nacional, internacional o de cualquier otro tipo, propagar software ilegal, drogas o de naturaleza parecida. También está prohibido usar insultos, frases sucias, palabrotas, palabras que promuevan la violencia o la discriminación racial, hablar de política.
1.15. El usuario deberá indicar la dirección de correo electrónico que realmente usa, para que bajo la necesidad, la administración pueda contactar con el usuario por correo electrónico. Los correos electrónicos se pueden enviar en algunos casos para:
informar sobre acciones importantes relacionadas con la actividad del usuario (por ejemplo, cambio de datos importantes, recordatorio de contraseña, castigo por violación de las reglas, etc...).
informar sobre acciones importantes relacionadas con el juego.
informar sobre acciones relacionadas con el club del usuario, por ejemplo, el boletín semanal, (que puede ser cancelado).
1.16. El usuario se compromete a garantizar la confidencialidad de sus datos de inicio de sesión y a no revelar datos de inicio de sesión a terceros. El usuario deberá comprometerse a garantizar que ninguna otra persona use sus datos de inicio de sesión. El usuario es totalmente responsable de las acciones que se realicen utilizando sus datos de inicio de sesión (por sí mismo o de otra persona) y de sus posibles consecuencias.
1.17. Está prohibido vender o intercambiar su equipo (o cualquier otra acción similar). ¡Un equipo es personal e intransferible!
1.18. Se prohíbe cualquier tipo de publicidad en el juego, incluido en el foro del juego, sin el permiso previo de la administración.
1.19. Está prohibido sacar ventaja de los errores del juego. Si el usuario nota algún error o comportamiento incorrecto, deberá informar inmediatamente a la administración usando el foro o enviando un Mensaje a la administración
2. Servicios premium
2.1. El pago se considerará realizado cuando los intermediarios envíen la confirmación del pago recibido por el sistema del Juego.
2.2. El dinero pagado por los servicios no se devuelve (no hay posibilidad de devolución del dinero).
2.3. La administración puede en parte cambiar el precio y las características de los paquetes PREMIUM sin previo aviso.
2.4. Existen situaciones en las que alguna función (incluidas las características del paquete PREMIUM) no funciona correctamente o no funciona en absoluto, esto puede ocurrir en cualquier caso. Si el usuario nota un comportamiento incorrecto, deberá informar a la administración usando el foro o en enviando un Mensaje a la administración
2.5. La compra del paquete PREMIUM no permite hacer trampas. En caso de violación de las reglas, el usuario puede ser castigado de acuerdo con la regla 4.5. En caso de violación de las reglas, el dinero no se devuelve.
2.6. El titular del paquete PREMIUM no puede violar las Reglas ni abusar de las características del paquete PREMIUM (por ejemplo: correo no deseado, uso de frases o imágenes inapropiadas en conferencias de prensa o como logotipo del equipo). Tal comportamiento puede conducir a la limitación o el retiro de las características. Las listas de características PREMIUM se encuentra en la sección "Créditos - Paquetes Premium". En algunos casos, estas listas pueden no incluir todas las características PREMIUM.
2.7. Si el Juego se cierra para siempre, BasketPulse obliga a devolver dinero por los créditos comprados que no se hayan utilizado.
3. Usuarios relacionados (que juegan a veces desde la misma computadora / IP)
3.1. Todos los usuarios que juegan desde la misma computadora / IP deben indicar los nombres de otros usuarios que usen la misma computadora / IP (en la sección de Información del Usuario). También se debe indicar la relación con cada usuario (por ejemplo, "compañero de habitación, "compañero de piso", "hermano", etc ...).
3.2. Los equipos, jugando desde la misma computadora / IP, no pueden tener relaciones entre sí en el juego; no pueden intercambiar jugadores (directamente o usando terceros equipos), no pueden tomar cederse jugadores entre ellos, no pueden perder deliberadamente, etc... Si varios equipos juegan desde el mismo ordenador / IP sin el uso de Pack Premium, tienen que seguir una de las siguientes estrategias:
no participar en traspasos y cesiones
solo uno de los equipos participa en traspasos y cesiones
3.3. Cuando se sospecha que los equipos relacionados hacen trampa, se cierran sin una investigación exhaustiva. Dichos casos se investigan con mayor detalle solo cuando TODOS los equipos que juegan desde la misma computadora / IP contribuyen de alguna manera al desarrollo del Juego (por ejemplo: miembros activos de la comunidad, editores del periódico, partidarios financieros del juego, etc...).
3.4. Cuando hay pocos equipos que juegan desde la misma computadora / IP, los usuarios que no administran activamente sus equipos pueden ser eliminados sin previo aviso. Si hay pocas personas que desean jugar al Juego desde la misma computadora / IP, todos deberán estar activos y no podrá haber relaciones alguna entre sus equipos (regla n° 3.2).
4. Derechos y deberes de la administración
4.1. Mientras el juego siga activo en la red, la administración se compromete a mejorar y mantener el juego, manteniéndolo lo más estable posible y eliminando los errores.
4.2. La administración se compromete a no divulgar la información de los usuarios personales a terceros (excepto en los casos en que los agentes del orden puedan requerir cierta
información o cuando el juego o una parte del mismo se venda / transfiera a otro propietario).
4.3. La administración tiene los derechos de reparar, actualizar, desarrollar y hacer otras acciones necesarias en el Juego sin previo aviso.
4.4. Debido a actualizaciones o algunos fallos, el juego puede estar temporalmente no disponible. En caso de situaciones inesperadas, parte de la información puede perderse. La administración se compromete a poner todos los esfuerzos posibles para reducir inconvenientes o pérdidas emergentes.
4.5. La administración tiene el derecho de aplicar sanciones con o sin aviso previo por violaciones de las reglas del juego (reglas generales, reglas de intercambio, reglas del foro, reglas de conferencias de prensa, etc...) u otro comportamiento inapropiado que pueda tener resultados negativos en la estabilidad del juego y/o moralidad. Posibles sanciones: advertencia, multa económica, restar todo o parte de puntos en la clasificación de la liga, eliminación de jugadores del club, restricción o prohibición de algunas características del juego, restricción o cancelación del paquete PREMIUM (o algunas de sus características), eliminar un equipo o usuario. Las sanciones aplicadas pueden diferir dependiendo de la gravedad de la violación de las reglas y el historial del comportamiento del usuario.
4.6. En caso de trampas: la administración tiene el derecho total de no revelar indicaciones particulares de trampas al usuario si esto pudiera afectar a una prestación de servicios de mayor calidad o el desarrollo del Juego.
4.7. Está prohibido anunciar o discutir las sanciones recibidas en público (foro, conferencias de prensa y otros lugares, etc...). Si el usuario tiene algunas preguntas, puede responder al mensaje que informa sobre las sanciones.
4.8. La administración puede transferir los derechos y obligaciones relacionados con estas Reglas a otro propietario en cualquier momento sin el consentimiento de los usuarios y sin previo aviso.
4.9. La administración tiene todos los derechos para cambiar las Reglas del juego en parte y en cualquier momento. Los cambios de las Reglas entran en vigencia cuando se publican. Se considera que el usuario acepta las nuevas Reglas si inicia sesión en el Juego después de cambiar las Reglas. Si el usuario no acepta las Reglas del juego, pierde los derechos de uso del juego y debe cerrar su cuenta (sección "Información del usuario - Cerrar cuenta").
5. Restricción de responsabilidad
5.1. El Usuario y la Administración acuerdan que la administración realizará todas sus funciones y usará todos sus derechos con respecto a que el usuario haya proporcionado la información incorrecta. La administración no es responsable de ningún daño al usuario y/o terceros que surgió porque el usuario indicó información incorrecta o no la actualizó después de que haya cambiado.
5.2. El Usuario acepta que la Administración no es responsable de los fallos que pudieran haber en el funcionamiento del juego y de la pérdida o daño del usuario o de terceros debido a esto.
5.3. El Usuario entiende y acepta que el Juego y/o los servicios premium que se brindan en él, no tienen ninguna garantía por parte de la propia Administración. No podemos garantizar que el Juego funcione y los servicios premium se prestarán de manera adecuada, puntual, cualitativo, completo y sin fallos o que no tendrá ningún resultado negativo para el usuario o terceros.
5.4. El usuario asume toda la responsabilidad de compensar cualquier tipo de pérdida o daño que surja para él o para terceros al usar el Juego y/o los servicios premium.
5.5. El usuario entiende y acepta que el nombre y el apellido del jugador virtual que se indique durante el registro o más tarde, permanecerán en el propio juego, independientemente de las acciones del propio usuario o del hecho de que el usuario deje de jugar.
Política de privacidad. Cookies
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