Rückblick auf die Saison 96!

      

Hallo,

 

Wir möchten die neuesten Updates zum Spiel, den Rückblick auf die Saison 96 und das, was als Nächstes ansteht, in BasketPulse vorstellen.

 

Sieger

World League 1.1

 

Manche sagen, dass es viel einfacher ist, den Titel zu gewinnen, als ihn in der folgenden Saison zu verteidigen. Der Sieger der letzten Saison, die Minnesota Timberwolves, hatte keine Mühe, sich den Titel zu erneut zu erringen, indem sie ★ChuanShuo★ mit 3:0 besiegten. Es war beeindruckend zu sehen, wie die Elite-Defensive der Minnesota Timberwolves in der Finalserie nur 56 Punkte pro Spiel zuließ.

 

Sun Tzu gewann Bronze in einer sehr engen Serie gegen Basketball Emperor Chamberlain mit 3:2, gut gemacht! Interessanterweise wurden alle ersten drei Plätze in dieser Saison von denselben drei Teams belegt. Kann jemand in der nächsten Saison ihre Dominanz brechen?

 

Honorato Osma von Sun Tzu wurde mit durchschnittlich 15 Punkten und 16 Effizienzpunkten pro Spiel zum MVP der höchsten Liga ernannt. Die nächste Saison ist die letzte seines Vertrags, hat er eine Gehaltserhöhung verdient? :)

 

1. Minnesota Timberwolves. Geführt von: 史塔克

 

2. ★ChuanShuo★. Geführt von: chuan

 

3. Sun Tzu. Geführt von: nofixations

 

Weltmeisterschaft

 

Polen war Gastgeber der Weltmeisterschaft und hat mit Platz 7 sein bisher bestes Ergebnis bei einer WM erzielt - herzlichen Glückwunsch.
 

Das Rampenlicht hat jedoch China für sich beansprucht, das keine Mühe hatte, alle Spiele zu gewinnen, und nur Litauen konnte die Chinesen im Finale unter Druck setzen. Im Finale gab es 22 Führungswechsel, und China sicherte sich mit dem 75:70-Sieg seinen 15. Titel in der Geschichte.
 

Argentinien besiegte Taiwan im Spiel um die Bronzemedaille mit 87:70 und blieb damit zum fünften Mal in Folge auf dem Podium.

 

Niang Āěrdélǐqí von ★ChuanShuo★ wurde zum MVP des Turniers ernannt, da er in nur 17 Minuten durchschnittlich 20 Punkte pro Spiel erzielte!

 

1. China. Geführt von: 史塔克

 

2. Lithauen. Geführt von: Zaidejas9

 

3. Argentinien Geführt von: roberpaganini

 

U18 Weltmeisterschaft

 

Spanien war Gastgeber der U18-Weltmeisterschaft, aber China hat seine Dominanz im Spiel fortgesetzt und den 16. WM-Titel der Geschichte geholt. Im Endspiel setzten sie sich mit 90:76 gegen Taiwan durch - herzlichen Glückwunsch!
 

Gastgeber Spanien, angeführt von einem der aktivsten BP-Blogger DanTitan, war im Halbfinale nahe dran, China zu schlagen, verlor aber in einer Zitterpartie mit 5 Punkten Unterschied. Im Spiel um Platz drei gegen Frankreich kamen sie wieder in Schwung und gewannen 83:69.
 

Einer der Turnierfavoriten, Litauen, hat seinen Trainer verloren und ist in die Division 2 abgestiegen.

 

Sancho Rocha aus Spanien wurde zum MVP des Turniers gewählt. Der Spieler hat ein starkes Turnier gespielt und im Durchschnitt 17 Punkte und 6 Rebounds erzielt. Ist er bereit für sein Debüt in der ersten Liga?

 

1. China. Gefürht von: 纳什

 

2. Taiwan. Geführt von: trasgame

 

3. Spanien. Gefürht von: DanTitan

 

Updates für Saison 96

 
  • Neues Design der Gemeinschaftsseiten
  • Neues Design der Seiten für die Wahl der Nationalmannschaften
  • Flagge und Informationen werden auf der Mannschaftsbeschreibungsseite angezeigt, wenn der Manager auch eine Nationalmannschaft verwaltet
  • Neue Spalten 'Gehalt' und 'Beschränkungsstufe' in der Rubrik 'Tauschbare Spieler' hinzugefügt. Dies wird Teams, die nach Tauschmöglichkeiten suchen, helfen, diese schneller zu finden.
  • Neues Premium-Feature: Form wird in der Spielübersicht angezeigt.
  • Aktualisierungen in Bezug auf Franchise-Spieler: Ein neuer Franchise-Spieler kann ausgewählt werden, wenn der Verein in einer beliebigen Liga spielt, auch in der niedrigsten. Außerdem wurde der Rabatt für das Gehalt von Franchise-Spielern etwas erhöht.
  • Bug fix: wenn man ein Talent aus der Basketballschule in ein Jugendteam einstellt, wurde sein Gehalt am Anfang ohne Kompensation angezeigt.
  • Bug fix: Die Symbole für verschiedene Sprachen sollten nun in automatisch versendeten privaten Nachrichten korrekt angezeigt werden.
  • Bug fix: bei der Suche nach einem ähnlich starken Gegner für ein Freundschaftsspiel wurde manchmal ein sehr schwacher Verein gefunden. Es scheint, dass wir es endlich geschafft haben, dieses Problem zu beheben, das schon sehr lange im Spiel war. Wenn jemand immer noch eine solche Situation vorfindet, informiert uns bitte über eine 'Nachricht an die Administration'.
 

Neue Spielengineversion 1.7

  • Das Ereignis 'Clean the floor' sollte nur in der ersten Hälfte des Angriffs stattfinden
  • Das Ereignis 'Coach Psychology' findet nur bei negativer Wurfqualität oder Skill Ratio statt.
  • Pick&Roll balancing, der Ballhandler gibt den Ball etwas häufiger an den Screener ab.
  • Pässe, die zu einem Foul und Freiwürfen führen, werden als Assist gewertet ( gemäß den FIBA-Regeln)
  • Die Anzahl der Pässe zum SF wurde etwas reduziert.
  • Die maximale Anzahl an zufälligen Rebounds wurde reduziert.
  • Um den Spielern zu helfen, die Situation besser zu verstehen, haben wir das Ereignis wiederhergestellt: "Offensiver Rebound, weil der Spieler nicht ausgeboxt wurde". Dies wird angezeigt, wenn ein Offensivrebound erfolgt, weil das verteidigende Team es versäumt hat, den Gegner auszuboxen.


Neuigkeiten aus der Gemeinschaft

 

Wir haben mit der wöchentlichen Artikelaktion großen Erfolg gehabt. Unsere Community-Mitglieder haben eine Reihe hochwertiger Blog-Beiträge verfasst, in denen sie ihre Erfahrungen austauschen, z. B. Wie managet man seine Finanzen?".

 

Wir werden diese Aktivität in der nächsten Saison fortsetzen und die besten Schreiber werden belohnt und ihre Beiträge werden in den Spielnachrichten veröffentlicht.
 

Die erste Aufgabe für die nächste Woche - die interessantesten Transfers auf dem gesperrten Markt in der letzten Saison oder einen Gedankengang zur Unterzeichnung/Verlängerung/Entlassung eines Spielers auf dem gesperrten Markt teilen.

 

Wir sind stolz auf unsere Gemeinschaften, und einige von ihnen sind besonders organisiert und produktiv. Die taiwanesische Gemeinschaft war die aktivste von allen - wir haben zahlreiche Artikel von ihren Mitgliedern erhalten und sie sind intern sehr aktiv, z. B. hat Taiwan eine Live-Übertragung für ihr NT-Freundschaftsspiel gegen Litauen gemacht. Aufgrund dieser Aktivitäten ist die taiwanesische Gemeinschaft zu einem der Zugpferde im BP geworden. Deshalb belohnen wir den Verband mit einem Scouting-Bonus von 15%.
 

Die Mitglieder der polnischen Gemeinschaft waren ebenfalls sehr aktiv, indem sie Artikel geschrieben und ihre eigene Zeitung herausgegeben haben, was ihnen einen Scouting-Bonus von 10% einbrachte.
 

Die Verbände Spaniens und Litauens haben wöchentlich Artikel geschrieben und beide Länder haben gemeinsam den ersten BP Davis Cup für litauische, spanische und französische Vereine organisiert. Eine großartige Initiative und ein wohlverdienter Scouting-Bonus von 10 %! Herzlichen Glückwunsch an Frankreich zum Gewinn des BP Davis Cups!
 

Der französische Verband erhält einen Scouting-Bonus von 5 % für die Mitorganisation des ersten BP Davis Cups überhaupt.

 

Pläne für die Saison 97
 

  • Änderungen der Anzahl von Spielern und Trainern in einer Mannschaft
    • Die Begrenzung der maximalen Anzahl von Spielern und Trainern pro Mannschaft wird aufgehoben.
    • Ab der Saison 98 wird der Sponsor einer Jugendmannschaft nur noch die Gehälter von bis zu 12 Spielern und 8 Trainern übernehmen. Überschreitet eine Mannschaft diese Grenze, wird die Auswahl für die Entschädigung nach dem Zufallsprinzip getroffen.
    • Ab der Saison 100 wird die Grenze weiter gesenkt auf 5 Trainer, deren Gehälter entschädigt werden.
  • Das System der Trainerausbildung wird aktualisiert und die Aktualisierungen ab Saison 98 aufgenommen. Weitere Informationen findet ihr in den News: https://www.basketpulse.com/en/News/article/6569bb0dd4de3/coach-training-update-discussion
  • Aktualisierung weiterer Seiten mit altem Design
 

Wir wünschen allen eine gute Saison!



Nachrichten des Spiels: Rückblick auf die Saison 96!
-- 96 S 63 T.
Season 96 review!
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When the inbalance of fouls and FTAs will be fixed in the game engine? Today is nearly impossible to have an outside oriented tatic in your offense. -- 97 S 4 T.
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