第92賽季回顧

         

Hello,

 

我們來聊聊最新的社群新聞、FPC更新和第93季的計劃。

 

優勝者

國際聯賽 1.1

最強俱樂部頭銜持續留在中國 - Minnesota Timberwolves在對陣Dresden Hunters的系列賽中取得了勝利,沒有一支球隊的分差超過4分。 史塔克 首次獲得頂級聯賽冠軍,RaZeev拿到個人首枚銀牌,恭喜!銅牌戰由 King Murza 89 橫掃 Hong Kong Monarch 獲勝,做得好!

 
  1. Minnesota Timberwolves. 經理:史塔克.

  2. Dresden Hunters. 經理:RaZeev.

  3. King Murza 89. 經理:Mirza.

 

世界盃

中國繼續在比賽中佔據統治地位,並在決賽中擊敗阿根廷,第13次贏得世界盃冠軍。準決賽輸給阿根廷後,立陶宛在銅牌爭奪戰力挽狂瀾,大勝台灣20分。台灣則首次打進四強,做得好!

 
  1. 中國. 經理:cyseric.

  2. 阿根廷. 經理:choppermaiden.

  3. 立陶宛. 經理:Aurimas.


U18 世界盃

 

立陶宛在末節回神3分險勝中國隊,第9次奪得U18世界盃冠軍,做得漂亮!台灣在比賽末段命中關鍵罰球,以1分優勢戰勝義大利獲得銅牌。真是實力相當的比賽!

 
  1. 立陶宛. 經理:Zolininkas.

  2. 中國. 經理:cyseric.

  3. 台灣. 經理:trasgame.

 

第92季更新

  • 遷移到新伺務器的時間比預期長,導致所有其他計劃的更新都被延後

  • 建立青年隊頁面的設計已更新;對於還沒建立青年隊的球隊,該頁面將顯示建立青年隊的要求和仍欠缺的東西。

 

社群新聞 

新語言版本

  • 新語言已添加到遊戲中 - 馬其頓語。非常感謝 emiliano2022 協助更新,他將被加入 國家名人堂。BasketPulse重視我們的社群並感謝成員的貢獻。

FPC新聞

  • 台灣已成為遊戲第二大社群,並在FPC中獲得第二個席位

  • 為確保只有活躍社群參與FPC,已實施每日活躍玩家30人的最低門檻。

  • 這代表較小的社群如英國、土耳其、拉脫維亞失去他們的FPC席位。

我們感謝他們的幫助,並希望他們能繼續發展他們的社群。未來幾個賽季最低門檻可能會再提高。

 

最受歡迎國家競賽

  • 最受歡迎國家競賽(MPCC) 本季由中國奪冠,而波蘭僅差幾分

    • 這兩個社群都成功將其每週活躍玩家增加10%以上,並增加了新註冊數量。

    • 有六個聯盟(法國、義大利、美國、拉脫維亞) 總共獲得58.000信用點

    • 最重要的是,中國獲得93賽季5%的球探獎勵

  • 我們在Facebook競賽中頒發了33.000信用點,我們也看到這帶動社群的熱潮。最高獎金(20.000信用點)由波蘭聯盟贏得,該聯盟為競賽提供6個新的徽章。

    • 最重要的是,從第93賽季開始,波蘭社群將享有5%的球探獎勵。

    • 另一方面,由於本賽季聯盟不太活躍,台灣球員的15%球探獎勵已被取消。

  • 從下個賽季開始,我們將轉用Facebook和Instagram舉辦比賽,因為它們更具吸引力。

  • 我們計劃對最精彩的比賽進行一些猜謎活動,而需要團隊合作的任務將獲得更多獎勵。

 

第93賽季的計劃

  • 我們將在第93賽季的第一天更新市場的加成系統

    • 現有球隊的加成提高,相對降低本國加成。

    • The maximum bonus limit will be calculated for all bonuses together, unlike the previous limit that was only applied to the country bonus.

 
結論

我們重視我們的社群,鼓勵我們的成員為遊戲做出貢獻。最近波蘭社群在活動和規模上不斷增長的例子給遊戲帶來了更多的驚喜。

第92季進行了一些更新,但由於遷移到新伺服器,其他更新被延後。第93季的計劃包括更新市場加成、改善ME和教練系統等。我們可以期待未來幾個賽季令人興奮的更新。


遊戲新聞: 第92賽季回顧
-- 93 賽季 1 天
Season 92 review!
-- (翻譯) (翻譯 EN)
+8
顯示隱藏回應: 14
And at the same game, from 3Q 5:33 to 3Q 5:09 this short 24S I was blown 4 fouls, blowing a black whistle can not be so blatant, right?
And then to protect the 3 fouls PG, the system arranged my SF to play PG.
I don't know if this is a bug or you guys just set it up that way.
-- 93 賽季 4 天
-- (翻譯) (翻譯 EN)
+0
coldmeow, these event do not fall into the time interval of the end of the match. It's more related to the endings of the games. -- 93 賽季 5 天
-- (翻譯) (翻譯 EN)
+0
dwyane3 So, could you tell me the exact time interval of the end of the match 30s? 24s? 10s?
When I read this article, my understanding of "end of the game" was after a forced substitution near the last 4 minutes. If it only takes effect in the last turn,I can only default it does not exist。
-- 93 賽季 5 天
-- (翻譯) (翻譯 EN)
+1