Przedstawiamy wyniki 1. edycji Superpucharu Tajwanu


 

Inauguracyjny Superpuchar Tajwanu BP w koszykówce, w którym wzięło udział 25 tajwańskich drużyn, zakończył się w dniu 52 po dwóch tygodniach intensywnej rywalizacji. W meczu o mistrzostwo Białe Wilki (WL2) zmierzyły się z Tajfunami (WL3). Pomimo tego, że byli zdecydowanymi faworytami, Canis lupus arctos z Alaski popełnili krytyczne błędy techniczne podczas decydującego meczu, co skutkowało odjęciem 20 punktów. Ostateczny wynik wyniósł 85-74, a Tajwańskie Tajfuny dramatycznie zdobyły mistrzostwo.
 



Nieoczekiwany zwrot akcji

Aby zapewnić uczciwą rywalizację między drużynami na różnych poziomach, na początku ustalono zasady, w tym ograniczenia dotyczące RT zawodników i wymóg, aby gracze grali co najmniej 10 minut na mecz. Każda drużyna, która miała zawodnika na boisku przez mniej niż 10 minut i wygrała mecz, poniesie 10-punktową stratę. Canis lupus arctos z Alaski, z najgłębszą ławką spośród wszystkich uczestniczących drużyn, od samego początku celowali w mistrzostwo. Chociaż zgodnie z oczekiwaniami z łatwością awansowali do finału, poważny błąd w wyborze składu podczas meczu o mistrzostwo spowodował, że dwóch graczy przebywało na boisku krócej niż 5 minut. Pomimo końcowego wyniku 94-85 na korzyść Alaska Canis lupus arctos, odjęcie 20 punktów zgodnie z zasadami doprowadziło do zrzeczenia się nagrody mistrzowskiej w wysokości 1000 kredytów na rzecz Taiwan Typhoons, a Alaska Canis lupus arctos otrzymała srebrny medal w wysokości 500 kredytów.

Walka o brązowy medal

W meczu o brązowy medal MumiMumiJump (WL2) zmierzyło się z Unsweetened Oolong Tea (WL3) w nisko punktowanej bitwie obronnej. Dzięki świetnej obronie Niesłodzona Herbata Oolong ograniczyła MumiMumiJump prawie do zera punktów w drugiej połowie i wykorzystała serię 10-0 w trzeciej kwarcie, aby powiększyć swoją przewagę, ostatecznie wygrywając 61-45 i zapewniając sobie brązowy medal wraz z nagrodą w wysokości 300 kredytów.

Wnioski na przyszłość

Podsumowując ten turniej, chociaż obowiązywały ograniczenia RT, wszystkie cztery najlepsze drużyny nadal pochodziły z wyższych lig WL2 i WL3, co sugeruje, że drużyny z wyższych poziomów mogą mieć przewagę trenerską. Ponieważ była to pierwsza edycja turnieju, należy zbadać, w jaki sposób w przyszłości bardziej zrównoważyć siły drużyn na różnych poziomach.

Jeśli chodzi o planowanie meczów, niemożność ustalenia godzin meczów dodatkowych utrudniła kontrolowanie harmonogramu. Mamy nadzieję, że administratorzy mogą rozważyć dodanie opcji wyboru daty/godziny na stronie zapraszania dodatkowych meczów.

Dodatkowo, konkurs ten pokazał również duże zainteresowanie użytkowników rozgrywkami pucharowymi poza regularnymi meczami, zwłaszcza w drugiej połowie sezonu, kiedy drużyny nie są już pod presją awansu lub spadku. Być może administratorzy mogą wprowadzić nową funkcję samodzielnego tworzenia rozgrywek pucharowych w przyszłych aktualizacjach gry, umożliwiając indywidualnym użytkownikom lub federacjom swobodne ustalanie różnych warunków tworzenia rozgrywek pucharowych. Nie tylko zwiększy to różnorodność i przyjemność z gry, ale także zwiększy przychody z gry. 



The 1st Taiwan Super Cup Results Revealed
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+4
Looking forward to the 2nd Taiwan Super Cup!!! -- 98 S 61 d.
-- (Przetłumacz) (Przetłumacz EN)
+3