A frissítések hatása
A védekező taktika megnövekedett jelentősége
A közösség visszajelzéseire reagálva kissé megnöveltük a védekező fókusz hatását az ellenfél pontosságára.
A választott védekező fókusztól függően nagyobb lesz az esélye annak, hogy az ellenfeleket rossz helyzetből dobásra kényszerítsük, de más területeken csökken a védekezés esélye.
Ha például a dobók elleni védekezésre helyezzük a hangsúlyt, az ellenfelek nagyobb valószínűséggel dobnak hárompontosokat rossz helyzetből, de könnyebben találnak rést a kosár alatt.
Könnyebb eszközök a szabálytalanságok ellenőrzésére
A frissítések után könnyebb lesz ellenőrizni a játékosok szabálytalanságainak mennyiségét - a laza védekezési beállításokkal rendelkező játékosok ritkábban fognak szabálytalankodni.
A kosár alatti faultolás esélyét is csökkentettük az alacsony poszton történő védekezés hangsúlyozásával. Ez lehetővé teszi az alacsony poszton játszó játékosok faultproblémáinak hatékonyabb ellenőrzését.
Kevésbé szerencsés/szerencsétlen események
Mostantól a szerencsés dobások csak akkor jelennek meg a játék kronológiájában, ha a dobó ügyességi aránya és a lövés minősége egyaránt negatív (és fordítva a szerencsétlen lövések esetében).
Például, ha egy fáradt, nem hárompontos dobó a rátapadt védő felett dob egy hármast, akkor szerencsésnek számít. Ha ugyanez a dobó nem fáradt, és dob egy szélesre nyitott hárompontost - azt nem tekintik szerencsés eseménynek.
Továbbá a véletlen események többé nem befolyásolják a mérkőzés végén a döntő dobások pontosságát.

Pontosabb büntetődobás
A játékosok középtávoli dobó képessége lassan növekszik (átlagosan 5,8), és a motor előző verziójában az átlagos büntetőpontosság 64,5% volt.
Van még potenciál a képesség edzésében, de ez a pontosság jelentősen elmarad az Euroligában elért 78%-os pontosságtól. Ennek eredményeképpen megemeltük a büntetődobások alappontosságát, és a motor tesztverziójában a jelenlegi képességekkel rendelkező játékosok pontossága elérte a 68,9%-ot.
FONTOS. Szeretnénk, ha a csapatok megbarátkoznának a hosszú távú fáradtsággal kapcsolatos változásokkal, és a hosszú távú fáradtság hatása nem fog változni a következő szezonban.
|
VÁLTOZTATÁSOK A JÁTÉKBAN
- Hibajavítás: ha a kosárlabda iskola játékosainak száma meghaladja az iskola szintjét (csere vagy draftolás után) - az iskola szintje automatikusan megemelkedik (szerdán 07.00-kor) és magasabb díjat kell fizetni érte. Ha a csapat ily módon túllépi a megengedett maximális létszámot (30 fő), akkor a klubot 10.000 Eu bírsággal sújtják minden héten, amíg a létszám el nem éri a 30 főt vagy kevesebbet;
- Hibajavítás: helytelen hazai pálya előnye a nemzeti csapatok tornáin.
VÁLTOZTATÁSOK A TESZT-MOTORBAN
- Egy kicsit csökkent az esélye, hogy szabálytalanságot kapj, ha laza védekezést használsz;
- Kicsit csökkent az esélye annak, hogy az alacsony poszton faultot kapj, amikor alacsony poszton fókuszált védekezést alkalmazol;
- Hibajavítás: a blokkolt dobás utáni támadólepattanó nem állíthatja vissza a dobóórát;
- Hibajavítás: több esemény is bekövetkezhet ugyanabban a másodpercben egy bedobás után;
- Hibajavítás: hibás "közeli dobások" statisztika a mérkőzés összefoglaló oldalán;
- Kicsit megnövelt védelmi fókuszhatás a jó dobóhelyzetek kialakulásának elkerülésére;
- Csökkentettük a hazai aréna miatt keletkezett szabálytalanságok számát;
- Negatív bónusz adása, ha a C IR-ként játszik (és fordítva);
- Növeltük a negatív hatást, ha a játékos ismeretlen pozícióban játszik (például az IR BED/ECS vagy C pozícióban játszik);
- A szerencsés dobások csak akkor számítanak, ha a dobás negatív képességarányt és negatív dobási minőséget mutat (fordítva a szerencsétlen dobásoknál);
- Az egészpályás letámadás fokozott hatékonysága;
- Nincs szerencsés/szerencsétlen dobás az utolsó támadásban;
- Kijavítottuk azt a hibát, amikor egy játékos nem dob egy elzárás után, még akkor sem, ha a taktika ezt lehetővé teszi;
- A büntetők pontosságát egy kicsit megnöveltük.
KÖZELGŐ VÁLTOZTATÁSOK A TESZT-MOTORBAN
- Változtatások átvizsgálása;
- Kisebb hibajavítások.
|
|
|