Egészség növekedés és csökkenés

Gyakran kapunk negatív visszhangokat a felhasználóktól a játékosok egészségéről. Gyakran láttunk olyat, hogy ezt el kellene távolítani a játékból. Mi azonban egyáltalán nem tervezzük, hogy eltávolítsuk ezt és a benne rejlő fantáziákat. Szóval ezzel lenne kapcsolatos a mai nagy frissítés.
Ezért közösen kell megtalálnunk a helyes utat a fejlesztéshez és az "egészség" kiaknázásához a játékban.

Ezeket a változásokat lehetne megvalósítani a következő szezonra:
  • A 30 vagy több éves játékosok képességromlása inkább függne az egészségtől, mintsem az életkortól. Tehát a jobb egészségben lévő játékosok tovább tudnak szép karriert felmutatni.
  • Ha a játékosok egészsége megfelelő (100%), akkor mindig kapnának kis bónuszt mindenre az edzésen (például minden képességre +1)
Ötletek, amik több időt igényelnek:
  1. Visszatérési lehetőség a fiatal játékosoknak a sérülésből. A fiatal játékosok csak akkor sérülnek meg, ha az egészségük kevesebb, mint 80%. Igazából a valóságban sokkal nehezebb megjósolni, hogy egy adott játékos mikor fog lesérülni, ezért a csapatnak több játékosa van minden posztra. Ezeket egybevéve lenne egy olyan ötlet, hogy a fiatalabb játékosok kapnak egy ún. védelmet a sérülések ellen:
    1. Ha a játékos egészsége 80% vagy több, akkor csak maximum 1x kaphat sérülést, ha az aznapi meccsen a fáradtsága 70%-os vagy nagyobb volt.
    2. Azok a játékosok, akiknek a meccsfáradtsága 100%-os, gyakrabban kapnak sérülést, mint az átlag.
  2. Ha egy játékos eléri a 90-100%-os fáradtságot a meccsen, azoknak romlik az egészsége.
  3. Néhányan még azt is mondták, hogy az "egészség" nem megfelelő. Megemlítették, hogy a "tartósság" lehet, hogy jobb lenne. Valóban?
  4. Jelenleg az idősebb játékosoknak egyszer csökken az egészsége egy szezonban. Meg lehetne úgy változtatni, hogyha egyszer egészséget edzünk a játékosnak, akkor az egy szezonban egyszer nőhessen csak. A játékos egészségét csökkentené a(z): életkora, egészségi állapota, potenciálja, formája és a fáradtsága az aznapi meccsen.

Várjuk az észrevételeidet és ötleteidet!


-- 56 Sz 20 n.
Tiredness affects health is a bad idea in my opinion because it will result in everyone choosing tactics that protect from that. Everyone will be in a 2-3 zone and that will end up with everyone shooting 60 three pointers every game.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+3
Elrejtett válaszok megtekintése: 31
I would like to see such changes. Than we could have additional Honor Award - Iron Man. Like in NBA there are players who look upon them selves and show good play till 40 - like Duncan Horry etc... In reality possibility on injuries doesn't fully depend on age. I would say it's not even a major factor. Major is how many injuries you had previously and how severe they were. This increases possibility to get a new one even in good condition. I would add such factor - on certain number of injuries (or total sum of all injury days) increase possibility to get a new injury. Second factor could be exhaustion in game and last age. In this place later there could be added more features like Financial sectors - if they are grate they could lower injuries days total because of good rehabilitation conditions in team (or credits player has - more income to the game :) ). -- 56 Sz 25 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+4
Something I just noticed in sector financing...56S, 25d. Popularity - Good player released before play-offs -10. This guy had 15% health...it needs taken into account! -- 56 Sz 29 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+2
Lietuviškai geriau tiktų atsparumas nei sveikata -- 57 Sz 63 n.
-- (Fordítás) (Fordítás EN)
+0