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Kursenu|Zalgiris
QT1 Début de la période
Yes My Dark
5 Majeur - Meneur de jeu: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT1 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
5 Majeur - Arrière: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT1 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
5 Majeur - Ailier Shooteur: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT1 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
5 Majeur - Ailier Fort: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT1 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
5 Majeur - Pivot: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT1 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark 5 Majeur - Meneur de jeu: 信. 姚 (M)
QT1 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
Dark 5 Majeur - Arrière: 嘉. 汪 (AR)
QT1 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
Dark 5 Majeur - Ailier Shooteur: L. Darkness (AS)
QT1 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
Dark 5 Majeur - Ailier Fort: E. Verhejenka (AF)
QT1 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
Dark 5 Majeur - Pivot: 昌. 奥 (P)
QT1 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Possession à l'entre-deux: A. Repeika Kursenu|Za
QT1 10:00
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 09:59
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 09:59
Passe moyenne: A. Nagaitis (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT1 09:56
Mauvaise passe: A. Repeika (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 09:53
Ballon perdu sur une passe hasardeuse: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT1 09:51 Ballon perdu sur une passe hasardeuse Ballon perdu sur une passe hasardeuse
Dark Balle interceptée grâce à une bonne défense: E. Verhejenka
QT1 09:51
Dark Ballon perdu sur une passe hasardeuse: E. Verhejenka
QT1 09:47 Ballon perdu sur une passe hasardeuse Ballon perdu sur une passe hasardeuse
Balle interceptée grâce à une bonne défense: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 09:47
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 鴻. 帥 (Bonne situation) Kursenu|Za
QT1 09:47
La contre-attaque se transforme en attaque placée: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 09:43
Excellente passe: 鴻. 帥 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT1 09:42
Tir de près raté par malchance : A. Repeika (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 3, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT1 09:41
Faute en luttant pour prendre le rebond (1 f ): 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 09:39
Dark Faute provoquée: 信. 姚
QT1 09:39
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT1 09:39
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT1 09:39
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT1 09:31
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ K. Wong)
QT1 09:29
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT1 09:28
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT1 09:25
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT1 09:24
Dark Mauvaise passe: 昌. 奥 (→ E. Verhejenka)
QT1 09:22
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT1 09:20
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT1 09:19
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT1 09:17
Dark Tir à 3pts manqué: 嘉. 汪 (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: A. Bičiulis)
QT1 09:15
Faute en luttant pour prendre le rebond (1 f ): A. Repeika Kursenu|Za
QT1 09:14
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT1 09:14
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT1 09:14
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT1 09:14
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ C. O)
QT1 09:12
Faute sur tir (2 f ): A. Repeika Kursenu|Za
QT1 09:11
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT1 09:11
Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT1 09:11 Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match
Le joueur entre en jeu: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT1 09:11 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc raté: 昌. 奥
QT1 09:11
Dark Lancer-franc réussi: 昌. 奥
QT1 09:11 0:1 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT1 09:11
Passe moyenne: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 09:11
Mauvaise passe: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT1 09:04
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 嘉. 汪
QT1 09:02
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 嘉. 汪
QT1 08:59
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 08:59
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 08:59
Mauvaise passe: B. Tiao (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 08:57
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 08:56
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 昌. 奥
QT1 08:56
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 昌. 奥
QT1 08:54
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 08:54
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT1 08:54
Mauvaise passe: D. Radvila (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 08:52
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 08:50
Le joueur joue le pick and roll: 鴻. 帥 (Écran: B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 08:49
Dark Le schéma défensif préparé par l'entraineur a fonctionné - l'adversaire est dans une mauvaise situation
QT1 08:47
Tir à mi-distance contré: 鴻. 帥 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -4, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT1 08:47
Dark Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: 信. 姚
QT1 08:47
Temps de jeu écoulé: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 08:47 Temps de jeu écoulé Temps de jeu écoulé
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT1 08:47
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT1 08:47
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT1 08:41
Dark Tir de près contré: L. Darkness (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: -3, Défenseur: D. Radvila)
QT1 08:40
Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: D. Radvila Kursenu|Za
QT1 08:40
Le joueur laisse la balle sortir: D. Radvila Kursenu|Za
QT1 08:39
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT1 08:39
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT1 08:39
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ L. Darkness)
QT1 08:37
Dark Tir de près manqué: L. Darkness (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: -2, Défenseur: D. Radvila)
QT1 08:36
Faute en luttant pour prendre le rebond. Le joueur va devoir faire plus attention à l'avenir. (2 f ): 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 08:35
Dark Faute provoquée: 信. 姚
QT1 08:35
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT1 08:35
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ C. O)
QT1 08:35
Dark Passe sans risque: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT1 08:33
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT1 08:32
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT1 08:32
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ L. Darkness)
QT1 08:29
Dark Bonne passe: L. Darkness (→ H. Yao)
QT1 08:27
Dark Tir à mi-distance: 信. 姚 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 3, Défenseur: H. Shuai)
QT1 08:26 0:3 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT1 08:26
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 08:26
Excellente passe: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT1 08:19
Dark Faute tactique pour stopper l'attaque (1 f ): L. Darkness
QT1 08:18
Faute provoquée: D. Radvila Kursenu|Za
QT1 08:18
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 08:18
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT1 08:18
Passe sans risque: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 08:16
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 08:15
Excellente passe: 鴻. 帥 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT1 08:15
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 08:12
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 08:09
Mauvaise passe: B. Tiao (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT1 08:07
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 08:04
Dunk: B. Tiao (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT1 08:03 2:3 Dunk Dunk
Passe décisive: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT1 08:03
Dark Faute sur tir (1 f ): 昌. 奥
QT1 08:03
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir la faute: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 08:03
Lancer-franc réussi: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 08:03 3:3 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT1 08:03
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT1 08:03
Dark Passe sans risque: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT1 07:57
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ H. Yao)
QT1 07:54
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT1 07:51
Dark Tir à 3pts: 嘉. 汪 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: A. Bičiulis)
QT1 07:50 3:6 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 信. 姚
QT1 07:50
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT1 07:50
Passe moyenne: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 07:50
Bonne passe: 鴻. 帥 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 07:43
Passe sans risque: B. Tiao (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 07:40
Le joueur s'apprête à faire un drive: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 07:39
Faute offensive lors d'un drive (3 f ): 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 07:39
Dark Faute provoquée: 信. 姚
QT1 07:39
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT1 07:39
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT1 07:39
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT1 07:32
Dark Tir de près raté par malchance : L. Darkness (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 1, Défenseur: D. Radvila)
QT1 07:31
Rebond défensif: A. Bičiulis (Adversaire le plus proche: K. Wong) Kursenu|Za
QT1 07:30
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation) Kursenu|Za
QT1 07:30
Panier marqué sur contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT1 07:26 5:6 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT1 07:26
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT1 07:26
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT1 07:18
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT1 07:16
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT1 07:15
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT1 07:13
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ L. Darkness)
QT1 07:10
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ K. Wong)
QT1 07:09
Dark Les coéquipiers s'écartent pour favoriser le 1c1: 嘉. 汪
QT1 07:09
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 嘉. 汪
QT1 07:05
Dark Perte de balle sur un drive: 嘉. 汪
QT1 07:04 Perte de balle sur un drive Perte de balle sur un drive
Interception: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT1 07:04
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation) Kursenu|Za
QT1 07:04
Panier marqué sur contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT1 07:00 7:6 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT1 07:00
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT1 07:00
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT1 06:53
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT1 06:51
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT1 06:50
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT1 06:47
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT1 06:46
Dark Passe moyenne: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT1 06:43
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 信. 姚
QT1 06:42
Faute défensive lors d'un drive (4 f ): 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 06:42
Dark Faute provoquée: 信. 姚
QT1 06:42
Le joueur quitte le terrain: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT1 06:42 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT1 06:42 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: E. Verhejenka (AF)
QT1 06:42 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: O. LAI (AF)
QT1 06:42 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc réussi: 信. 姚
QT1 06:42 7:7 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Lancer-franc réussi: 信. 姚
QT1 06:42 7:8 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT1 06:42
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 06:42
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 06:34
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 06:31
Le joueur s'apprête à faire un drive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 06:30
Dark Faute défensive lors d'un drive (1 f ): O. LAI
QT1 06:30
Faute provoquée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 06:30
Dark Le joueur quitte le terrain: 信. 姚 (M)
QT1 06:30 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 德. 石 (M)
QT1 06:30 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 06:30
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT1 06:30
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 06:29
Mauvaise passe: D. Radvila (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 06:29
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 06:26
Bonne passe: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 06:24
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 06:21
Dark Faute sur tir (2 f ): 昌. 奥
QT1 06:20
Faute provoquée: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 06:20
Dark Le joueur quitte le terrain: L. Darkness (AS)
QT1 06:20 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 國. 宿 (AS)
QT1 06:20 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match: 昌. 奥 (P)
QT1 06:20 Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match
Dark Le joueur entre en jeu: 學. 雍 (P)
QT1 06:20 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT1 06:20 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT1 06:20 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Lancer-franc réussi: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 06:20 8:8 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc raté: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 06:20
Passe décisive: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT1 06:20
Dark Faute en luttant pour prendre le rebond (1 f ): 國. 宿
QT1 06:19
Faute provoquée: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT1 06:19
Lancer-franc raté: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT1 06:19
Lancer-franc raté: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT1 06:19
Dark Rebond défensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: R. Jungbluth)
QT1 06:18
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT1 06:11
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Wong)
QT1 06:09
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: O. LAI)
QT1 06:08
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ O. LAI)
QT1 06:05
Dark Dunk: O. LAI (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 3, Défenseur: A. Nagaitis)
QT1 06:04 8:10 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 嘉. 汪
QT1 06:04
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT1 06:04
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 06:04
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 05:58
Excellente passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 05:58
Bonne passe: B. Tiao (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 05:55
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 05:52
Bonne passe: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 05:49
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT1 05:46
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 05:43
Tir de près manqué: B. Tiao (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: -2, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 05:42
Dark Rebond défensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT1 05:40
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT1 05:35
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Suk)
QT1 05:35
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT1 05:33
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Wong)
QT1 05:30
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ O. LAI)
QT1 05:28
Dark Mauvaise passe: O. LAI (→ T. Shek)
QT1 05:26
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT1 05:24
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Wong)
QT1 05:21
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ O. LAI)
QT1 05:18
Dark Tir de près manqué: O. LAI (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: -3, Défenseur: A. Nagaitis)
QT1 05:17
Dark Rebond offensif car le joueur n'a pas été bloqué par le défenseur: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT1 05:15
Dark Tir de près raté par malchance : 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 4, Défenseur: B. Tiao)
QT1 05:12
Rebond défensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: O. LAI) Kursenu|Za
QT1 05:10
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 05:04
Excellente passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 05:01
Tir de près: B. Tiao (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 3, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 05:00 10:10 Tir de près Tir de près
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 05:00
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT1 05:00
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT1 05:00
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Wong)
QT1 04:52
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT1 04:49
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ H. Yung)
QT1 04:46
Dark Dunk: 學. 雍 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 5, Défenseur: B. Tiao)
QT1 04:45 10:12 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 德. 石
QT1 04:45
Faute sur tir (1 f ): B. Tiao Kursenu|Za
QT1 04:45
Dark Faute provoquée: 學. 雍
QT1 04:45
Le joueur quitte le terrain: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: V. Danys (P) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: B. Tiao (AF) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur occupe un autre poste: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur occupe un autre poste: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT1 04:45 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Dark Le joueur quitte le terrain: 嘉. 汪 (AR)
QT1 04:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 鎧. 蔡 (AR)
QT1 04:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: O. LAI (AF)
QT1 04:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: E. Verhejenka (AF)
QT1 04:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc raté: 學. 雍
QT1 04:45
Rebond défensif. La balle a rebondi directement dans ses mains: V. Danys (Adversaire le plus proche: K. Suk) Kursenu|Za
QT1 04:44
Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: V. Danys Kursenu|Za
QT1 04:44
Passe moyenne: V. Danys (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 04:43
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 04:41
Passe moyenne: R. Cosman (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT1 04:39
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT1 04:38
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT1 04:35
Excellente passe: R. Jungbluth (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 04:33
Le joueur s'apprête à faire un drive: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:32
Dark Faute défensive lors d'un drive (1 f ): E. Verhejenka
QT1 04:32
Faute provoquée: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:32
Lancer-franc réussi: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:32 11:12 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:32 12:12 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT1 04:32
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 04:32
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT1 04:26
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 04:26
Dark Passe sans risque: 鎧. 蔡 (→ K. Suk)
QT1 04:24
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 04:22
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 04:20
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ E. Verhejenka)
QT1 04:18
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Tsai)
QT1 04:15
Dark Tir à 3pts: 鎧. 蔡 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -1, Défenseur: R. Cosman)
QT1 04:12 12:15 Tir à 3pts Tir à 3pts
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:12
Passe moyenne: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 04:12
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 04:04
Dark Faute sur tir (1 f ): 鎧. 蔡
QT1 04:03
Faute provoquée: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:03
Lancer-franc réussi: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:03 13:15 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 04:03 14:15 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 04:03
L'équipe en défense est en pression tout terrain Kursenu|Za
QT1 04:03
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT1 04:03
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT1 04:03
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 德. 石 (Excellente situation)
QT1 04:01
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 德. 石 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. Lo)
QT1 03:58 14:17 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT1 03:58
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:58
Excellente passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 03:51
Tir de près contré: B. Tiao (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -3, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 03:50
Dark Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: 學. 雍
QT1 03:50
Dark Le joueur laisse la balle sortir: 學. 雍
QT1 03:49
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:49
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 03:49
Excellente passe: R. Cosman (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 03:47
Tir de près raté par malchance : B. Tiao (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 1, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 03:46
Dark Rebond défensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: R. Jungbluth)
QT1 03:44
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation)
QT1 03:44
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. Lo)
QT1 03:40 14:19 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT1 03:40
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:40
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 03:35
Bonne passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 03:35
Mauvaise passe: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:32
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: E. Verhejenka
QT1 03:29
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: E. Verhejenka
QT1 03:26
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:26
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 03:26
Mauvaise passe: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:24
Le joueur s'apprête à faire un drive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:23
Dark Faute défensive lors d'un drive (1 f ): 德. 石
QT1 03:23
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir la faute: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:23
Lancer-franc raté: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:23
Lancer-franc raté: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 03:23
Rebond offensif: B. Tiao (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT1 03:22
Dunk: B. Tiao (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 03:19 16:19 Dunk Dunk
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT1 03:19
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 03:19
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 03:11
Dark Tir à 3pts: 鎧. 蔡 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -1, Défenseur: R. Cosman)
QT1 03:10 16:22 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 德. 石
QT1 03:10
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT1 03:10
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:10
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 03:04
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 03:04
Excellente passe: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 03:02
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 02:59
Mauvaise passe: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 02:57
Excellente passe: R. Cosman (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT1 02:54
Mauvaise passe: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 02:52
Tir à mi-distance manqué: R. Cosman (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -3, Défenseur: K. Tsai) Kursenu|Za
QT1 02:51
Rebond offensif: B. Tiao (Adversaire le plus proche: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 02:49
Dunk: B. Tiao (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 3, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT1 02:46 18:22 Dunk Dunk
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT1 02:46
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 02:46
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ E. Verhejenka)
QT1 02:38
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yung)
QT1 02:35
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT1 02:32
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 02:30
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: H. Yung)
QT1 02:29
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT1 02:26
Dark Le joueur n'a pas tiré après le pick and roll parce que les réglages de tir n'ont pas permis de créer une situation favorable: 學. 雍 (Situation adéquate, Mi-distance)
QT1 02:25
Dark Tir à mi-distance manqué: 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -1, Défenseur: B. Tiao)
QT1 02:23
Dark Rebond offensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: R. Jungbluth)
QT1 02:22
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 02:21
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT1 02:20
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ H. Yung)
QT1 02:20
QT1 02:17
Le joueur quitte le terrain: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT1 02:17 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT1 02:17 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: E. Verhejenka (AF)
QT1 02:17 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: O. LAI (AF)
QT1 02:17 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT1 02:17
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 02:17
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ O. LAI)
QT1 02:15
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Tsai)
QT1 02:12
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT1 02:09
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT1 02:06
Dark Tir à 3pts manqué: 鎧. 蔡 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: R. Cosman)
QT1 02:05
Dark Rebond offensif car le joueur n'a pas été bloqué par le défenseur: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT1 02:04
Dark Tir de près contré: 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -3, Défenseur: B. Tiao)
QT1 02:01
Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 02:01
Rebond défensif: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 01:59
Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: B. Tiao Kursenu|Za
QT1 01:59
Mauvaise passe: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 01:58
Passe moyenne: R. Cosman (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT1 01:56
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 01:54
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 01:53
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT1 01:50
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT1 01:49
Excellente passe: R. Cosman (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 01:49
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 01:47
QT1 01:44
Le joueur quitte le terrain: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT1 01:44 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (AS) Kursenu|Za
QT1 01:44 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT1 01:44 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Nagaitis (P) Kursenu|Za
QT1 01:44 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT1 01:44
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 01:44
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 01:42
Mauvaise passe: 鴻. 帥 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT1 01:39
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 01:36
Mauvaise passe: 鴻. 帥 (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT1 01:33
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -2, Qualité du tir: -4, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT1 01:32
Faute en luttant pour prendre le rebond (1 f ): V. Danys Kursenu|Za
QT1 01:31
Dark Faute provoquée: 國. 宿
QT1 01:31
Le joueur quitte le terrain: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT1 01:31 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Jungbluth (AF) Kursenu|Za
QT1 01:31 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc raté: 國. 宿
QT1 01:31
Dark Lancer-franc raté: 國. 宿
QT1 01:31
Rebond défensif: 哲. 羅 (Adversaire le plus proche: O. LAI) Kursenu|Za
QT1 01:29
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 01:22
Bonne passe: R. Cosman (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 01:19
Tir à mi-distance: 鴻. 帥 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -2, Qualité du tir: 2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT1 01:18 20:22 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Passe décisive: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 01:18
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT1 01:18
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 01:18
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT1 01:10
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 01:07
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT1 01:06
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ H. Yung)
QT1 01:06
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ O. LAI)
QT1 01:03
Dark Mauvaise passe: O. LAI (→ T. Shek)
QT1 01:00
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ O. LAI)
QT1 00:57
Dark Dunk: O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 4, Défenseur: R. Jungbluth)
QT1 00:56 20:24 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 德. 石
QT1 00:56
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 00:56
Passe moyenne: R. Cosman (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT1 00:56
Bonne passe: 鴻. 帥 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT1 00:49
Le joueur s'apprête à faire un drive: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 00:48
Perte de balle sur un drive: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 00:47 Perte de balle sur un drive Perte de balle sur un drive
Dark Balle interceptée grâce à une bonne défense: 國. 宿
QT1 00:47
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT1 00:41
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: O. LAI)
QT1 00:40
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ O. LAI)
QT1 00:37
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT1 00:36
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Tsai)
QT1 00:33
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ O. LAI)
QT1 00:30
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Tsai)
QT1 00:27
Dark Tir à 3pts manqué: 鎧. 蔡 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: R. Cosman)
QT1 00:26
Dark Rebond offensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: R. Cosman)
QT1 00:25
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT1 00:21
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ H. Yung)
QT1 00:18
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Tsai)
QT1 00:15
Dark Tir à 3pts manqué: 鎧. 蔡 (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: R. Cosman)
QT1 00:14
Dark Rebond offensif car le joueur n'a pas été bloqué par le défenseur: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT1 00:13
Déviation: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 00:12
Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT1 00:09
Le joueur quitte le terrain: 哲. 羅 (AS) Kursenu|Za
QT1 00:09 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT1 00:09 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: R. Jungbluth (AF) Kursenu|Za
QT1 00:09 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT1 00:09 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 德. 石 (M)
QT1 00:09 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 信. 姚 (M)
QT1 00:09 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: O. LAI (AF)
QT1 00:09 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: E. Verhejenka (AF)
QT1 00:09 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT1 00:09
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ H. Yung)
QT1 00:09
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ H. Yao)
QT1 00:07
Dark Bonne passe: 信. 姚 (→ K. Tsai)
QT1 00:06
Interception: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 00:05
Dark Ballon perdu en jouant le chrono: 鎧. 蔡
QT1 00:05 Ballon perdu en jouant le chrono Ballon perdu en jouant le chrono
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: R. Cosman (Mauvaise situation) Kursenu|Za
QT1 00:05
La contre-attaque se transforme en attaque placée: R. Cosman Kursenu|Za
QT1 00:02
Tir à 3pts manqué: R. Cosman (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 1, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT1 00:01
QT1 Fin de la période
Kursenu|Zalgiris
QT2 Début de la période
Yes My Dark
5 Majeur - Meneur de jeu: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT2 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
5 Majeur - Arrière: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT2 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
5 Majeur - Ailier Shooteur: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT2 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
5 Majeur - Ailier Fort: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT2 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
5 Majeur - Pivot: A. Nagaitis (P) Kursenu|Za
QT2 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark 5 Majeur - Meneur de jeu: 信. 姚 (M)
QT2 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
Dark 5 Majeur - Arrière: 鎧. 蔡 (AR)
QT2 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
Dark 5 Majeur - Ailier Shooteur: 國. 宿 (AS)
QT2 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
Dark 5 Majeur - Ailier Fort: E. Verhejenka (AF)
QT2 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
Dark 5 Majeur - Pivot: 學. 雍 (P)
QT2 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
L'équipe en défense est en pression tout terrain Kursenu|Za
QT2 10:00
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT2 10:00
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ H. Yao)
QT2 10:00
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ H. Yao)
QT2 09:51
Dark Tir à mi-distance malchanceux: 信. 姚 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Shuai)
QT2 09:50
Rebond défensif: V. Danys (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT2 09:48
Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: V. Danys Kursenu|Za
QT2 09:47
Dark Faute en essayant d’intercepter la balle (1 f ): 信. 姚
QT2 09:46
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir la faute: V. Danys Kursenu|Za
QT2 09:46
Dark Le joueur quitte le terrain: 學. 雍 (P)
QT2 09:46 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 昌. 奥 (P)
QT2 09:46 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT2 09:46
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 09:46
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 09:44
Tir de près contré: A. Nagaitis (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -3, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT2 09:43
Dark Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: 昌. 奥
QT2 09:43
Dark Le joueur laisse la balle sortir: 昌. 奥
QT2 09:41
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT2 09:41
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 09:41
Mauvaise passe: V. Danys (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 09:39
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 09:36
Mauvaise passe: V. Danys (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 09:33
Tir à mi-distance malchanceux: R. Cosman (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 3, Défenseur: K. Tsai) Kursenu|Za
QT2 09:32
Dark Rebond défensif: E. Verhejenka (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT2 09:31
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yao)
QT2 09:24
Dark Bonne passe: 信. 姚 (→ K. Suk)
QT2 09:21
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ C. O)
QT2 09:18
Dark Dunk: 昌. 奥 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 5, Défenseur: A. Nagaitis)
QT2 09:17 20:26 Dunk Dunk
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT2 09:17
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT2 09:17
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 信. 姚
QT2 09:17
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 信. 姚
QT2 09:14
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT2 09:14
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT2 09:14
Passe moyenne: R. Cosman (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT2 09:14
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT2 09:08
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT2 09:04
Passe sans risque: 鴻. 帥 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 08:56
Tir à 3pts manqué: R. Cosman (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 2, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT2 08:54
Rebond offensif: D. Radvila (Adversaire le plus proche: K. Tsai) Kursenu|Za
QT2 08:53
Mauvaise passe: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT2 08:49
Tir à mi-distance: 鴻. 帥 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 0, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT2 08:48 22:26 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT2 08:48
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ H. Yao)
QT2 08:48
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Suk)
QT2 08:41
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 08:39
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: C. O)
QT2 08:38
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ C. O)
QT2 08:35
Dark Le joueur n'a pas tiré après le pick and roll parce que les réglages de tir n'ont pas permis de créer une situation favorable: 昌. 奥 (Bonne situation, Mi-distance)
QT2 08:34
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT2 08:30
Dark Tir à mi-distance: 信. 姚 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 5, Défenseur: H. Shuai)
QT2 08:29 22:28 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Dark Passe décisive: 昌. 奥
QT2 08:29
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT2 08:29
Passe moyenne: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT2 08:29
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 08:23
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 08:23
Mauvaise passe: V. Danys (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 08:21
Mauvaise passe: R. Cosman (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT2 08:19
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 08:17
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 08:15
Mauvaise passe: V. Danys (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 08:12
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 08:09
2pts réussi par miracle: V. Danys (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -1, Qualité du tir: -2, Défenseur: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT2 08:08 24:28 2pts réussi par miracle 2pts réussi par miracle
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT2 08:08
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ H. Yao)
QT2 08:08
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 08:03
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Suk)
QT2 08:03
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 08:00
Dark Excellente passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yao)
QT2 07:58
Dark Passe sans risque: 信. 姚 (→ K. Suk)
QT2 07:55
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 07:53
Dark Passe sans risque: 鎧. 蔡 (→ H. Yao)
QT2 07:50
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ C. O)
QT2 07:48
Dark Dunk: 昌. 奥 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 4, Défenseur: A. Nagaitis)
QT2 07:47 24:30 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 信. 姚
QT2 07:47
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT2 07:47
Passe moyenne: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT2 07:47
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 07:40
QT2 07:40
Dark Le joueur quitte le terrain: 信. 姚 (M)
QT2 07:40 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 德. 石 (M)
QT2 07:40 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: E. Verhejenka (AF)
QT2 07:40 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: O. LAI (AF)
QT2 07:40 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Repeika (AF) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur occupe un autre poste: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur occupe un autre poste: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT2 07:40 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 07:40
Violation des 5 secondes sur la remise en jeu à cause de bonnes compétences défensives du coach adverse Kursenu|Za
QT2 07:40 Violation des 5 secondes sur la remise en jeu à cause de bonnes compétences défensives du coach adverse Violation des 5 secondes sur la remise en jeu à cause de bonnes compétences défensives du coach adverse
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT2 07:40
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT2 07:40
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 07:33
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT2 07:33
QT2 07:31
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT2 07:31
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Suk)
QT2 07:31
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT2 07:29
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 07:28
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Suk)
QT2 07:28
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ C. O)
QT2 07:25
Faute sur tir (3 f ): A. Repeika Kursenu|Za
QT2 07:23
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT2 07:23
Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT2 07:23 Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match
Le joueur entre en jeu: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT2 07:23 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT2 07:23 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Jungbluth (AF) Kursenu|Za
QT2 07:23 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc raté: 昌. 奥
QT2 07:23
Dark Lancer-franc raté: 昌. 奥
QT2 07:23
Rebond défensif: R. Jungbluth (Adversaire le plus proche: O. LAI) Kursenu|Za
QT2 07:21
Bonne passe: R. Jungbluth (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT2 07:15
Tir à 3pts: D. Radvila (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -1, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT2 07:14 27:30 Tir à 3pts Tir à 3pts
Passe décisive: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 07:14
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT2 07:14
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT2 07:14
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ O. LAI)
QT2 07:08
Dark Excellente passe: O. LAI (→ T. Shek)
QT2 07:05
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT2 07:02
Dark Excellente passe: 鎧. 蔡 (→ K. Suk)
QT2 06:59
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ C. O)
QT2 06:56
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ K. Tsai)
QT2 06:53
Dark Tir à 3pts: 鎧. 蔡 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: A. Bičiulis)
QT2 06:52 27:33 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 昌. 奥
QT2 06:52
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT2 06:52
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT2 06:52
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 06:52
Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 06:49
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT2 06:48
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 國. 宿
QT2 06:46
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 國. 宿
QT2 06:43
Dark Le joueur quitte le terrain: 國. 宿 (AS)
QT2 06:43 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: L. Darkness (AS)
QT2 06:43 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 鎧. 蔡 (AR)
QT2 06:43 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 嘉. 汪 (AR)
QT2 06:43 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT2 06:43 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: V. Danys (AS) Kursenu|Za
QT2 06:43 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur occupe un autre poste: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT2 06:43 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur occupe un autre poste: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT2 06:43 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 06:43
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 06:43
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 06:41
Tir à 3pts: 哲. 羅 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT2 06:40 30:33 Tir à 3pts Tir à 3pts
Passe décisive: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 06:40
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT2 06:40
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ T. Shek)
QT2 06:40
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT2 06:32
Dark Dunk: O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 2, Défenseur: V. Danys)
QT2 06:31 30:35 Dunk Dunk
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT2 06:31
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 06:31
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 06:31
Ballon perdu sur une passe hasardeuse: B. Tiao Kursenu|Za
QT2 06:23 Ballon perdu sur une passe hasardeuse Ballon perdu sur une passe hasardeuse
Dark Balle interceptée grâce à une bonne défense: 德. 石
QT2 06:23
Dark Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: 德. 石
QT2 06:23
Faute en essayant d’intercepter la balle (1 f ): 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 06:22
Dark Faute provoquée: 德. 石
QT2 06:22
Le joueur quitte le terrain: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT2 06:22 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Cosman (M) Kursenu|Za
QT2 06:22 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT2 06:22
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ C. O)
QT2 06:22
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ T. Shek)
QT2 06:20
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ L. Darkness)
QT2 06:17
Faute tactique pour stopper l'attaque (1 f ): R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 06:16
Dark Faute provoquée: L. Darkness
QT2 06:16
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT2 06:16
Dark Violation des 5 secondes sur une touche
QT2 06:16 Violation des 5 secondes sur une touche Violation des 5 secondes sur une touche
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 06:16
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 06:16
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 06:11
Excellente passe: R. Cosman (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT2 06:11
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 06:09
Mauvaise passe: V. Danys (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 06:06
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT2 06:03
Passe sans risque: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 06:01
Bonne passe: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 05:58
Dark Faute sur tir (1 f ): 嘉. 汪
QT2 05:57
Faute provoquée: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 05:57
Dark Le joueur quitte le terrain: 昌. 奥 (P)
QT2 05:57 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 學. 雍 (P)
QT2 05:57 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Lancer-franc réussi: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 05:57 31:35 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 05:57 32:35 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Passe décisive: R. Cosman Kursenu|Za
QT2 05:57
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT2 05:57
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT2 05:57
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ H. Yung)
QT2 05:51
Déviation: R. Cosman Kursenu|Za
QT2 05:48
Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: R. Cosman Kursenu|Za
QT2 05:46
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT2 05:46
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ O. LAI)
QT2 05:46
Dark Passe sans risque: O. LAI (→ L. Darkness)
QT2 05:44
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ K. Wong)
QT2 05:42
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: L. Darkness)
QT2 05:41
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ L. Darkness)
QT2 05:38
Dark Dunk: L. Darkness (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: R. Jungbluth)
QT2 05:37 32:37 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 嘉. 汪
QT2 05:37
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 05:37
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 05:37
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: L. Darkness
QT2 05:29
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: L. Darkness
QT2 05:26
Dark Le joueur quitte le terrain: 德. 石 (M)
QT2 05:26 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 信. 姚 (M)
QT2 05:26 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT2 05:26
Passe moyenne: R. Cosman (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 05:26
Bonne passe: V. Danys (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT2 05:24
Tir de près: B. Tiao (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 1, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT2 05:23 34:37 Tir de près Tir de près
Passe décisive: V. Danys Kursenu|Za
QT2 05:23
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT2 05:23
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT2 05:23
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 05:18
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT2 05:18
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ L. Darkness)
QT2 05:16
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ K. Wong)
QT2 05:13
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT2 05:10
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT2 05:08
Dark Excellente passe: L. Darkness (→ O. LAI)
QT2 05:06
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ L. Darkness)
QT2 05:04
Dark Le schéma de jeu préparé par l'entraineur a fonctionné - le joueur est dans une bonne situation.
QT2 05:03
Dark Tir de près: L. Darkness (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: R. Jungbluth)
QT2 05:03 34:39 Tir de près Tir de près
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 05:03
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT2 05:03
QT2 04:55
Dark Le joueur quitte le terrain: L. Darkness (AS)
QT2 04:55 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 國. 宿 (AS)
QT2 04:55 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 嘉. 汪 (AR)
QT2 04:55 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 鎧. 蔡 (AR)
QT2 04:55 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: O. LAI (AF)
QT2 04:55 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: E. Verhejenka (AF)
QT2 04:55 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: R. Cosman (M) Kursenu|Za
QT2 04:55 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT2 04:55 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 04:55
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT2 04:55
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 04:53
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 04:52
Bonne passe: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 04:52
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: E. Verhejenka
QT2 04:49
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: E. Verhejenka
QT2 04:47
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 04:47
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT2 04:47
Passe sans risque: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 04:45
Tir à 3pts malchanceux: 哲. 羅 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 0, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT2 04:44
Dark Rebond défensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT2 04:42
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 04:38
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ H. Yao)
QT2 04:38
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Tsai)
QT2 04:35
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT2 04:33
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ H. Yao)
QT2 04:30
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT2 04:27
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yung)
QT2 04:24
Dark Dunk: 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 1, Défenseur: B. Tiao)
QT2 04:22 34:41 Dunk Dunk
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 04:22
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 04:22
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 04:16
Tir à mi-distance: A. Bičiulis (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 3, Défenseur: K. Tsai) Kursenu|Za
QT2 04:15 36:41 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 04:15
L'équipe en défense est en pression tout terrain Kursenu|Za
QT2 04:15
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT2 04:15
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ H. Yao)
QT2 04:15
Dark Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: 信. 姚
QT2 04:13
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Tsai)
QT2 04:12
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yao)
QT2 04:10
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Tsai)
QT2 04:08
Dark L'attaque rapide se transforme en attaque placée
QT2 04:04
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT2 04:01
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ H. Yao)
QT2 03:58
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ H. Yung)
QT2 03:55
Dark Tir à mi-distance manqué: 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -2, Défenseur: B. Tiao)
QT2 03:54
Faute en luttant pour prendre le rebond (2 f ): B. Tiao Kursenu|Za
QT2 03:52
Dark Faute provoquée: E. Verhejenka
QT2 03:52
Le joueur quitte le terrain: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT2 03:52 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Nagaitis (P) Kursenu|Za
QT2 03:52 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 信. 姚 (M)
QT2 03:52 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 德. 石 (M)
QT2 03:52 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT2 03:52
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT2 03:52
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT2 03:50
Dark Passe sans risque: 德. 石 (→ K. Suk)
QT2 03:47
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 03:44
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 鎧. 蔡
QT2 03:43
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 鎧. 蔡
QT2 03:42
Faute défensive lors d'un drive (2 f ): R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 03:42
Dark Faute provoquée: 鎧. 蔡
QT2 03:42
Dark Lancer-franc réussi: 鎧. 蔡
QT2 03:42 36:42 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Lancer-franc raté: 鎧. 蔡
QT2 03:42
Rebond défensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT2 03:41
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT2 03:37
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT2 03:33
L'équipe veut éviter les déviations et va essayer d'être plus prudente cette période Kursenu|Za
QT2 03:25
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 03:25
Mauvaise passe: V. Danys (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 03:22
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 03:20
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT2 03:20
Dark Rebond défensif: E. Verhejenka (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT2 03:18
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yung)
QT2 03:11
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT2 03:08
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT2 03:06
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ E. Verhejenka)
QT2 03:03
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yung)
QT2 03:00
Déviation: V. Danys Kursenu|Za
QT2 02:57
Dark Tir à 3pts manqué: 學. 雍 (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -4, Défenseur: A. Nagaitis)
QT2 02:55
Dark Rebond offensif. La balle a rebondi directement dans ses mains: E. Verhejenka (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT2 02:54
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yung)
QT2 02:50
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Suk)
QT2 02:47
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 02:44
Dark Tir à 3pts manqué: 鎧. 蔡 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: A. Bičiulis)
QT2 02:43
Rebond défensif: R. Jungbluth (Adversaire le plus proche: K. Suk) Kursenu|Za
QT2 02:41
Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 02:40
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 02:39
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation) Kursenu|Za
QT2 02:38
Panier marqué sur contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 5, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT2 02:34 38:42 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT2 02:34
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT2 02:34
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ E. Verhejenka)
QT2 02:28
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Suk)
QT2 02:25
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 02:23
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: H. Yung)
QT2 02:22
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT2 02:19
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT2 02:18
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT2 02:16
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT2 02:13
Dark Tir à 3pts malchanceux: 鎧. 蔡 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: A. Bičiulis)
QT2 02:12
Rebond défensif: R. Jungbluth (Adversaire le plus proche: K. Suk) Kursenu|Za
QT2 02:11
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 02:07
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 02:07
Excellente passe: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 02:04
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT2 02:01
Excellente passe: R. Jungbluth (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 01:59
Passe sans risque: A. Bičiulis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 01:57
Passe sans risque: V. Danys (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT2 01:55
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 01:52
Dark Le schéma défensif préparé par l'entraineur a fonctionné - l'adversaire est dans une mauvaise situation
QT2 01:51
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT2 01:51
Dark Rebond défensif: E. Verhejenka (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT2 01:50
Dark Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: E. Verhejenka
QT2 01:48
Dark Bonne passe: E. Verhejenka (→ T. Shek)
QT2 01:47
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 德. 石 (Bonne situation)
QT2 01:46
Dark Tir de près contré: 德. 石 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -1, Défenseur: C. Lo)
QT2 01:43
Contre réussi: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 01:43
Rebond défensif: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 01:41
Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 01:41
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 01:40
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT2 01:38
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 01:36
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT2 01:31
Bonne passe: A. Bičiulis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 01:28
Tir de près manqué: V. Danys (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -1, Qualité du tir: -1, Défenseur: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT2 01:27
Dark Rebond défensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT2 01:25
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT2 01:19
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT2 01:18
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT2 01:18
Dark Les joueurs d'expérience trouvent de bonnes solutions en attaque
QT2 01:15
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ E. Verhejenka)
QT2 01:15
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Suk)
QT2 01:12
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ H. Yung)
QT2 01:10
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ E. Verhejenka)
QT2 01:07
Dark Tir à 3pts: E. Verhejenka (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 1, Défenseur: V. Danys)
QT2 01:06 38:45 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 學. 雍
QT2 01:06
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT2 01:06
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 01:06
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT2 00:59
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 00:59
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 00:56
Mauvaise passe: V. Danys (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT2 00:54
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 00:51
Excellente passe: A. Bičiulis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT2 00:48
Tir de près manqué: V. Danys (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -1, Qualité du tir: -2, Défenseur: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT2 00:47
Dark Rebond défensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: R. Jungbluth)
QT2 00:45
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation)
QT2 00:45
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. Lo)
QT2 00:42 38:47 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 00:42
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 00:42
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT2 00:35
Tir de près: A. Bičiulis (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 1, Défenseur: K. Tsai) Kursenu|Za
QT2 00:34 40:47 Tir de près Tir de près
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 00:34
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT2 00:34
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT2 00:34
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT2 00:26
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT2 00:23
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ E. Verhejenka)
QT2 00:20
Dark Tir à 3pts: E. Verhejenka (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 1, Défenseur: V. Danys)
QT2 00:19 40:50 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 鎧. 蔡
QT2 00:19
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT2 00:19
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT2 00:19
Le joueur joue le chrono en gardant la balle: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT2 00:12
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT2 00:01
QT2 Fin de la période
Kursenu|Zalgiris
QT3 Début de la période
Yes My Dark
5 Majeur - Meneur de jeu: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT3 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
5 Majeur - Arrière: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT3 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
5 Majeur - Ailier Shooteur: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT3 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
5 Majeur - Ailier Fort: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT3 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
5 Majeur - Pivot: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT3 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark 5 Majeur - Meneur de jeu: 信. 姚 (M)
QT3 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
Dark 5 Majeur - Arrière: 嘉. 汪 (AR)
QT3 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
Dark 5 Majeur - Ailier Shooteur: L. Darkness (AS)
QT3 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
Dark 5 Majeur - Ailier Fort: E. Verhejenka (AF)
QT3 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
Dark 5 Majeur - Pivot: 昌. 奥 (P)
QT3 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT3 10:00
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 10:00
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 10:00
L'équipe n'a pas franchie le milieu de terrain en 8 secondes grâce aux compétences défensives du coach adverse. Kursenu|Za
QT3 09:52 L'équipe n'a pas franchie le milieu de terrain en 8 secondes grâce aux compétences défensives du coach adverse. L'équipe n'a pas franchie le milieu de terrain en 8 secondes grâce aux compétences défensives du coach adverse.
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT3 09:52
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ C. O)
QT3 09:52
Dark Bonne passe: 昌. 奥 (→ E. Verhejenka)
QT3 09:50
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT3 09:48
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yao)
QT3 09:48
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT3 09:46
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ H. Yao)
QT3 09:43
Dark Les joueurs d'expérience trouvent de bonnes solutions en attaque
QT3 09:40
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT3 09:40
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ H. Yao)
QT3 09:38
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ C. O)
QT3 09:36
Dark Tir à mi-distance manqué: 昌. 奥 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: A. Repeika)
QT3 09:34
Rebond défensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT3 09:32
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 09:27
Tir à mi-distance manqué: 鴻. 帥 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 0, Qualité du tir: -2, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT3 09:26
Rebond offensif: A. Bičiulis (Adversaire le plus proche: K. Wong) Kursenu|Za
QT3 09:25
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 09:21
Tir à 3pts: D. Radvila (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 2, Défenseur: L. Darkness) Kursenu|Za
QT3 09:20 43:50 Tir à 3pts Tir à 3pts
Passe décisive: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 09:20
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT3 09:20
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT3 09:20
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT3 09:12
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT3 09:09
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT3 09:06
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ L. Darkness)
QT3 09:03
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ K. Wong)
QT3 09:00
Dark Tir à 3pts manqué: 嘉. 汪 (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: A. Bičiulis)
QT3 08:59
Rebond défensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT3 08:58
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT3 08:53
Mauvaise passe: A. Repeika (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 08:50
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 08:47
Tir à mi-distance manqué: A. Bičiulis (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -2, Défenseur: K. Wong) Kursenu|Za
QT3 08:46
Faute en luttant pour prendre le rebond (1 f ): A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 08:45
Dark Faute provoquée: E. Verhejenka
QT3 08:45
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT3 08:45
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT3 08:45
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ C. O)
QT3 08:39
Dark Passe sans risque: 昌. 奥 (→ K. Wong)
QT3 08:37
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT3 08:36
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT3 08:34
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT3 08:31
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 信. 姚
QT3 08:30
Dark Bonne passe: 信. 姚 (→ E. Verhejenka)
QT3 08:30
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ L. Darkness)
QT3 08:28
Dark Tir de près: L. Darkness (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 3, Défenseur: D. Radvila)
QT3 08:27 43:52 Tir de près Tir de près
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 08:27
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 08:27
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 08:19
QT3 08:16
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT3 08:16
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 08:16
Bonne passe: A. Bičiulis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 08:14
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 08:13
Mauvaise passe: 鴻. 帥 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 08:13
Excellente passe: A. Bičiulis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 08:11
Mauvaise passe: 鴻. 帥 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 08:09
Mauvaise passe: D. Radvila (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 08:07
Tir de près manqué: A. Nagaitis (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -2, Défenseur: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT3 08:06
Rebond offensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT3 08:05
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 08:04
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 08:03
Passe moyenne: 鴻. 帥 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 08:03
Bonne passe: A. Bičiulis (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 08:01
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT3 07:58
Tir de près manqué: A. Repeika (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: -1, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT3 07:57
Dark Rebond défensif: E. Verhejenka (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT3 07:55
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT3 07:48
Dark Bonne passe: 嘉. 汪 (→ E. Verhejenka)
QT3 07:45
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT3 07:42
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ E. Verhejenka)
QT3 07:39
Dark Tir à 3pts: E. Verhejenka (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: -2, Défenseur: A. Nagaitis)
QT3 07:38 43:55 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Passe décisive: 嘉. 汪
QT3 07:38
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT3 07:38
Passe moyenne: D. Radvila (→ H. Shuai) Kursenu|Za
QT3 07:38
Passe sans risque: 鴻. 帥 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 07:30
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 07:28
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 07:28
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: L. Darkness
QT3 07:25
Dark En raison de meilleures compétences, le joueur a récupéré une balle perdue: 昌. 奥
QT3 07:22
Balle perdue: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 07:22 Balle perdue Balle perdue
Dark Interception: L. Darkness
QT3 07:22
Dark Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: 昌. 奥
QT3 07:19
Dark L'attaque rapide se transforme en attaque placée
QT3 07:15
Dark Bonne passe: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT3 07:07
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 信. 姚
QT3 07:06
Faute défensive lors d'un drive (5 f ): 鴻. 帥 Kursenu|Za
QT3 07:06
Dark Faute provoquée: 信. 姚
QT3 07:06
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: B. Tiao (AF) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match Le joueur quitte le terrain à cause de ses fautes, afin de le préserver pour la fin de match
Le joueur entre en jeu: A. Nagaitis (P) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain: 鴻. 帥 (M) Kursenu|Za
QT3 07:06 5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain 5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur occupe un autre poste: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur occupe un autre poste: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT3 07:06 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Dark Le joueur quitte le terrain: L. Darkness (AS)
QT3 07:06 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 國. 宿 (AS)
QT3 07:06 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 信. 姚
QT3 07:06
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Suk)
QT3 07:06
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ H. Yao)
QT3 07:04
Dark Le joueur s'apprête à faire un drive: 信. 姚
QT3 07:03
Dark Bonne passe: 信. 姚 (→ C. O)
QT3 07:03
Dark Passe sans risque: 昌. 奥 (→ K. Suk)
QT3 07:01
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ E. Verhejenka)
QT3 06:58
Dark Tir à 3pts manqué: E. Verhejenka (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: -4, Défenseur: A. Nagaitis)
QT3 06:57
Rebond défensif: R. Cosman (Adversaire le plus proche: K. Wong) Kursenu|Za
QT3 06:56
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: R. Cosman (Excellente situation) Kursenu|Za
QT3 06:56
La contre-attaque se transforme en attaque placée: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 06:53
Passe sans risque: R. Cosman (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 06:52
Passe sans risque: B. Tiao (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 06:49
Tir à 3pts: D. Radvila (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT3 06:48 46:55 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT3 06:48
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ H. Yao)
QT3 06:48
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT3 06:41
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT3 06:40
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT3 06:37
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT3 06:36
Dark Passe moyenne: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT3 06:33
Dark Tir à mi-distance: 信. 姚 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. Lo)
QT3 06:32 46:57 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT3 06:32
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 06:32
Passe moyenne: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 06:32
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Bonne situation) Kursenu|Za
QT3 06:29
La contre-attaque se transforme en attaque placée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 06:25
Bonne passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 06:24
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 06:21
Tir de près contré: A. Nagaitis (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -3, Défenseur: E. Verhejenka) Kursenu|Za
QT3 06:20
Dark Tir contré. Le ballon a été dévié par le défenseur: E. Verhejenka
QT3 06:20
Rebond offensif: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 06:19
Mauvaise passe: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 06:18
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 06:17
Excellente passe: 哲. 羅 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 06:17
Mauvaise passe: D. Radvila (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 06:15
Bonne passe: R. Cosman (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 06:13
Dark Le schéma défensif préparé par l'entraineur a fonctionné - l'adversaire est dans une mauvaise situation
QT3 06:12
Tir à 3pts manqué: D. Radvila (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT3 06:12
Dark Rebond défensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT3 06:10
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation)
QT3 06:10
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. Lo)
QT3 06:06 46:59 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT3 06:06
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 06:06
Passe moyenne: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 06:06
Excellente passe: 哲. 羅 (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 05:58
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT3 05:53
Bonne passe: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 05:50
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 05:47
Mauvaise passe: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 05:45
Dark Faute sur tir (2 f ): 信. 姚
QT3 05:45
Faute provoquée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 05:45
Dark Le joueur quitte le terrain: E. Verhejenka (AF)
QT3 05:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: O. LAI (AF)
QT3 05:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 信. 姚 (M)
QT3 05:45 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 德. 石 (M)
QT3 05:45 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Lancer-franc réussi: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 05:45 47:59 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 05:45 48:59 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc raté: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 05:45
Passe décisive: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 05:45
Faute en luttant pour prendre le rebond. Le joueur va devoir faire plus attention à l'avenir. (2 f ): A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 05:44
Dark Faute provoquée: O. LAI
QT3 05:44
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT3 05:44
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT3 05:44
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ K. Wong)
QT3 05:36
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT3 05:33
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ C. O)
QT3 05:30
Dark Tir de près manqué: 昌. 奥 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -1, Défenseur: B. Tiao)
QT3 05:29
Faute en luttant pour prendre le rebond. Le joueur va devoir faire plus attention à l'avenir. (3 f ): B. Tiao Kursenu|Za
QT3 05:27
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT3 05:27
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT3 05:27
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Suk)
QT3 05:27
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT3 05:25
Dark Tir de près raté par malchance : O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 2, Défenseur: A. Nagaitis)
QT3 05:24
Rebond défensif: A. Nagaitis (Adversaire le plus proche: O. LAI) Kursenu|Za
QT3 05:22
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 05:16
Mauvaise passe: A. Nagaitis (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 05:16
Mauvaise passe: D. Radvila (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 05:14
Excellente passe: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 05:12
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 05:09
Mauvaise passe: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 05:06
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 05:04
Dark Faute sur tir (2 f ): O. LAI
QT3 05:03
Faute provoquée: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 05:03
Dark Le joueur quitte le terrain: 嘉. 汪 (AR)
QT3 05:03 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 鎧. 蔡 (AR)
QT3 05:03 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Lancer-franc réussi: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 05:03 49:59 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 05:03 50:59 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT3 05:03
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 05:03
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT3 04:57
Dark Tir de près raté. L'ambiance des supporters adverses a perturbé le joueur: O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 2, Défenseur: A. Nagaitis)
QT3 04:56
Dark Rebond offensif: 昌. 奥 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT3 04:54
Dark Dunk: 昌. 奥 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 4, Défenseur: B. Tiao)
QT3 04:51 50:61 Dunk Dunk
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT3 04:51
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 04:51
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 04:45
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 04:45
Passe sans risque: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 04:42
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 04:39
Mauvaise passe: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 04:37
Passe sans risque: B. Tiao (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 04:35
Dark Faute en essayant d’intercepter la balle (2 f ): 國. 宿
QT3 04:33
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir la faute: D. Radvila Kursenu|Za
QT3 04:33
Dark Le joueur quitte le terrain: 昌. 奥 (P)
QT3 04:33 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 學. 雍 (P)
QT3 04:33 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT3 04:33 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT3 04:33 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 04:33
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 04:33
Passe sans risque: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 04:31
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 04:30
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 04:30
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 04:27
Ballon perdu sur une passe hasardeuse: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 04:25 Ballon perdu sur une passe hasardeuse Ballon perdu sur une passe hasardeuse
Dark Balle interceptée grâce à une bonne défense: O. LAI
QT3 04:25
Dark Passe sans risque: O. LAI (→ T. Shek)
QT3 04:18
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT3 04:17
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT3 04:17
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT3 04:14
Dark Bonne passe: O. LAI (→ H. Yung)
QT3 04:11
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Suk)
QT3 04:09
Déviation: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 04:07
Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT3 04:04
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT3 04:04 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT3 04:04 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT3 04:04
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT3 04:04
Dark Tir à 3pts manqué: 鎧. 蔡 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: R. Cosman)
QT3 04:03
Dark Faute en luttant pour prendre le rebond (2 f ): 德. 石
QT3 04:01
Faute provoquée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 04:01
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 04:01
Passe moyenne: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 04:01
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 03:55
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT3 03:55
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 03:52
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 03:50
Passe sans risque: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 03:47
Bonne passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 03:44
Dark Le schéma défensif préparé par l'entraineur a fonctionné - l'adversaire est dans une mauvaise situation
QT3 03:43
Tir de près: B. Tiao (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 1, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT3 03:43 52:61 Tir de près Tir de près
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 03:43
Dark Faute sur tir (1 f ): 學. 雍
QT3 03:43
Faute provoquée: B. Tiao Kursenu|Za
QT3 03:43
Lancer-franc raté: B. Tiao Kursenu|Za
QT3 03:43
Rebond offensif: V. Danys (Adversaire le plus proche: H. Yung) Kursenu|Za
QT3 03:42
Tir de près: V. Danys (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -2, Qualité du tir: 3, Défenseur: O. LAI) Kursenu|Za
QT3 03:40 54:61 Tir de près Tir de près
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT3 03:40
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT3 03:40
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT3 03:35
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ H. Yung)
QT3 03:35
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ O. LAI)
QT3 03:32
Dark Bonne passe: O. LAI (→ H. Yung)
QT3 03:29
Dark Ballon perdu sur une passe hasardeuse: 學. 雍
QT3 03:26 Ballon perdu sur une passe hasardeuse Ballon perdu sur une passe hasardeuse
Balle interceptée grâce à une bonne défense: B. Tiao Kursenu|Za
QT3 03:26
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: B. Tiao Kursenu|Za
QT3 03:23
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT3 03:20
Passe sans risque: B. Tiao (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 03:12
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 03:11
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 03:11
Excellente passe: R. Cosman (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT3 03:09
Passe moyenne: V. Danys (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 03:07
Tir de près manqué: B. Tiao (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: -2, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT3 03:06
Dark Rebond défensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT3 03:05
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ O. LAI)
QT3 02:59
Dark Mauvaise passe: O. LAI (→ K. Suk)
QT3 02:56
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT3 02:53
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT3 02:50
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT3 02:47
Dark Les consignes du coach permettent de créer une bonne situation de jeu
QT3 02:45
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT3 02:45
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: O. LAI)
QT3 02:44
Dark Tir à 3pts malchanceux: 鎧. 蔡 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: R. Cosman)
QT3 02:42
Dark Rebond offensif car le joueur n'a pas été bloqué par le défenseur: O. LAI (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT3 02:40
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT3 02:40
Dark Bonne passe: O. LAI (→ K. Tsai)
QT3 02:40
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 02:37
Dark Passe sans risque: 德. 石 (→ O. LAI)
QT3 02:34
Dark Le joueur n'a pas pu tirer après le système, car une bonne situation de tir n'a pas été trouvée: O. LAI
QT3 02:32
Dark Passe sans risque: O. LAI (→ T. Shek)
QT3 02:31
Déviation: V. Danys Kursenu|Za
QT3 02:28
Dark Tir de près manqué: 德. 石 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 1, Défenseur: C. Lo)
QT3 02:26
Rebond défensif: B. Tiao (Adversaire le plus proche: H. Yung) Kursenu|Za
QT3 02:25
Mauvaise passe: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 02:21
Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 02:20
L'attaque rapide se transforme en attaque placée Kursenu|Za
QT3 02:16
Passe moyenne: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 02:13
Le joueur joue le pick and roll: 哲. 羅 (Écran: B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 02:12
Le pick and roll n'a pas fonctionné Kursenu|Za
QT3 02:10
Bonne passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT3 02:08
Mauvaise passe: R. Cosman (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 02:05
Tir à 3pts malchanceux: 哲. 羅 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT3 02:04
Dark Rebond défensif: O. LAI (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT3 02:02
Dark Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: O. LAI
QT3 02:02
Dark Bonne passe: O. LAI (→ T. Shek)
QT3 02:01
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT3 01:59
Dark Excellente passe: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 01:57
Dark L'attaque rapide se transforme en attaque placée
QT3 01:53
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT3 01:51
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ O. LAI)
QT3 01:48
Dark Passe sans risque: O. LAI (→ H. Yung)
QT3 01:45
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ K. Suk)
QT3 01:42
Dark Tir de près manqué: 國. 宿 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: 1, Défenseur: R. Jungbluth)
QT3 01:41
Dark Rebond offensif: 學. 雍 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT3 01:40
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT3 01:39
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT3 01:36
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ H. Yung)
QT3 01:33
Dark Tir de près raté par malchance : 學. 雍 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 1, Défenseur: B. Tiao)
QT3 01:32
Rebond défensif: 哲. 羅 (Adversaire le plus proche: T. Shek) Kursenu|Za
QT3 01:31
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Excellente situation) Kursenu|Za
QT3 01:31
Contre-attaque stoppée à cause d'une excellente défense: 哲. 羅 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: -1, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT3 01:28
Rebond offensif: R. Jungbluth (Adversaire le plus proche: T. Shek) Kursenu|Za
QT3 01:26
Mauvaise passe: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 01:25
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT3 01:24
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 01:24
Passe sans risque: B. Tiao (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT3 01:22
Bonne passe: V. Danys (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT3 01:20
Excellente passe: 哲. 羅 (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT3 01:18
Tir à mi-distance: R. Jungbluth (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT3 01:16 56:61 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 01:16
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT3 01:16
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 01:16
Déviation: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT3 01:10
Le joueur a récupéré une balle perdue: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT3 01:07
Dark Balle perdue: 德. 石
QT3 01:07 Balle perdue Balle perdue
Interception: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT3 01:07
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 國. 宿
QT3 01:00
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 國. 宿
QT3 00:57
Le joueur quitte le terrain: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Bičiulis (M) Kursenu|Za
QT3 00:57 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 00:57
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 00:57
Passe sans risque: B. Tiao (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT3 00:55
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 鎧. 蔡
QT3 00:53
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 鎧. 蔡
QT3 00:50
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 00:50
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 00:50
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT3 00:48
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 00:46
Dark Faute sur tir (3 f ): 德. 石
QT3 00:46
Faute provoquée: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 00:46
Lancer-franc réussi: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 00:46 57:61 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc réussi: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT3 00:46 58:61 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT3 00:46
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 00:46
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT3 00:38
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ H. Yung)
QT3 00:35
Dark Passe sans risque: 學. 雍 (→ O. LAI)
QT3 00:32
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ K. Tsai)
QT3 00:29
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 00:26
Dark Tir de près: 德. 石 (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: A. Bičiulis)
QT3 00:25 58:63 Tir de près Tir de près
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT3 00:25
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT3 00:25
Excellente passe: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT3 00:19
Tir de près raté par malchance : B. Tiao (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 2, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT3 00:18
Dark Rebond défensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: D. Radvila)
QT3 00:16
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation)
QT3 00:16
Dark Contre-attaque stoppée à cause d'une excellente défense: 國. 宿 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 0, Défenseur: A. Bičiulis)
QT3 00:13
Rebond défensif. La balle a rebondi directement dans ses mains: R. Cosman (Adversaire le plus proche: K. Suk) Kursenu|Za
QT3 00:11
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: R. Cosman (Excellente situation) Kursenu|Za
QT3 00:11
Panier marqué sur contre-attaque: R. Cosman (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -2, Qualité du tir: 5, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT3 00:07 60:63 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT3 00:07
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT3 00:07
Dark Tir à 3pts: 德. 石 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 5, Défenseur: A. Bičiulis)
QT3 00:01 60:66 Tir à 3pts Tir à 3pts
QT3 Fin de la période
Kursenu|Zalgiris
QT4 Début de la période
Yes My Dark
5 Majeur - Meneur de jeu: A. Bičiulis (M) Kursenu|Za
QT4 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
5 Majeur - Arrière: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT4 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
5 Majeur - Ailier Shooteur: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT4 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
5 Majeur - Ailier Fort: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT4 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
5 Majeur - Pivot: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT4 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark 5 Majeur - Meneur de jeu: 德. 石 (M)
QT4 10:00 5 Majeur - Meneur de jeu 5 Majeur - Meneur de jeu
Dark 5 Majeur - Arrière: 鎧. 蔡 (AR)
QT4 10:00 5 Majeur - Arrière 5 Majeur - Arrière
Dark 5 Majeur - Ailier Shooteur: 國. 宿 (AS)
QT4 10:00 5 Majeur - Ailier Shooteur 5 Majeur - Ailier Shooteur
Dark 5 Majeur - Ailier Fort: O. LAI (AF)
QT4 10:00 5 Majeur - Ailier Fort 5 Majeur - Ailier Fort
Dark 5 Majeur - Pivot: 學. 雍 (P)
QT4 10:00 5 Majeur - Pivot 5 Majeur - Pivot
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT4 10:00
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT4 10:00
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 09:53
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ H. Yung)
QT4 09:53
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ T. Shek)
QT4 09:50
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT4 09:47
Dark Excellente passe: O. LAI (→ K. Suk)
QT4 09:44
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT4 09:41
Déviation: B. Tiao Kursenu|Za
QT4 09:38
Faute sur tir (3 f ): A. Nagaitis Kursenu|Za
QT4 09:36
Dark Faute provoquée: O. LAI
QT4 09:36
Dark Lancer-franc raté: O. LAI
QT4 09:36
Dark Lancer-franc raté: O. LAI
QT4 09:36
Dark Rebond offensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT4 09:35
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT4 09:32
Dark Tir de près: O. LAI (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 4, Défenseur: A. Nagaitis)
QT4 09:31 60:68 Tir de près Tir de près
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 09:31
Passe moyenne: D. Radvila (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 09:31
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT4 09:25
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 09:25
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 09:23
Dark Faute en essayant d’intercepter la balle (2 f ): 學. 雍
QT4 09:21
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir la faute: B. Tiao Kursenu|Za
QT4 09:21
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 09:21
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: O. LAI
QT4 09:21
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: O. LAI
QT4 09:18
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 09:18
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 09:18
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 德. 石
QT4 09:16
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 德. 石
QT4 09:13
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 09:13
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 09:13
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 09:11
Tir à mi-distance manqué: A. Bičiulis (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT4 09:10
Dark Rebond défensif: 鎧. 蔡 (Adversaire le plus proche: R. Cosman)
QT4 09:09
Dark Bonne passe: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT4 09:03
Dark Mauvaise passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT4 09:00
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT4 08:57
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: O. LAI)
QT4 08:56
Dark Tir à 3pts: 鎧. 蔡 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: R. Cosman)
QT4 08:54 60:71 Tir à 3pts Tir à 3pts
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT4 08:54
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 08:54
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 08:54
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation) Kursenu|Za
QT4 08:52
Panier marqué sur contre-attaque: A. Bičiulis (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 5, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT4 08:49 62:71 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 鎧. 蔡
QT4 08:49
Dark Passe moyenne: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT4 08:49
Dark Passe sans risque: 德. 石 (→ K. Suk)
QT4 08:43
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT4 08:40
Déviation: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 08:37
Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 08:35
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 德. 石
QT4 08:35
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ K. Tsai)
QT4 08:35
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ T. Shek)
QT4 08:33
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT4 08:30
Dark Dunk: O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 2, Défenseur: A. Nagaitis)
QT4 08:29 62:73 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 德. 石
QT4 08:29
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 08:29
Passe moyenne: D. Radvila (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 08:29
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT4 08:24
Excellente passe: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 08:24
Mauvaise passe: R. Cosman (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 08:22
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 08:19
Mauvaise passe: B. Tiao (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 08:16
Mauvaise passe: D. Radvila (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 08:14
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 08:12
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 08:07
Tir de près manqué - air ball: B. Tiao (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: -2, Défenseur: H. Yung) Kursenu|Za
QT4 08:06
Temps de jeu écoulé: B. Tiao Kursenu|Za
QT4 08:05 Temps de jeu écoulé Temps de jeu écoulé
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 國. 宿
QT4 08:05
Dark Passe moyenne: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT4 08:05
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 08:00
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Suk)
QT4 08:00
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT4 07:57
Dark Bonne passe: O. LAI (→ H. Yung)
QT4 07:55
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Suk)
QT4 07:52
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ T. Shek)
QT4 07:49
Dark Excellente passe: 德. 石 (→ O. LAI)
QT4 07:46
Dark Dunk: O. LAI (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 5, Qualité du tir: 4, Défenseur: A. Nagaitis)
QT4 07:45 62:75 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 德. 石
QT4 07:45
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 07:45
Passe moyenne: D. Radvila (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 07:45
Excellente passe: A. Bičiulis (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 07:38
Mauvaise passe: D. Radvila (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 07:35
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 07:32
Mauvaise passe: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 07:29
Excellente passe: R. Cosman (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 07:26
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: O. LAI
QT4 07:24
Tir à mi-distance manqué: D. Radvila (Très mauvaise situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -4, Défenseur: K. Suk) Kursenu|Za
QT4 07:21
Dark Rebond défensif: 國. 宿 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT4 07:20
Dark Passe sans risque: 國. 宿 (→ O. LAI)
QT4 07:15
Dark Passe moyenne: O. LAI (→ H. Yung)
QT4 07:12
Dark Mauvaise passe: 學. 雍 (→ K. Tsai)
QT4 07:10
Dark Le joueur joue le pick and roll: 鎧. 蔡 (Écran: O. LAI)
QT4 07:09
Dark Mauvaise passe: 鎧. 蔡 (→ O. LAI)
QT4 07:06
Dark Le joueur n'a pas tiré après le pick and roll parce que les réglages de tir n'ont pas permis de créer une situation favorable: O. LAI (Bonne situation, Mi-distance)
QT4 07:05
Dark Passe sans risque: O. LAI (→ K. Suk)
QT4 07:02
Dark Mauvaise passe: 國. 宿 (→ K. Tsai)
QT4 06:59
Dark Tir à 3pts malchanceux: 鎧. 蔡 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: R. Cosman)
QT4 06:58
Rebond défensif: B. Tiao (Adversaire le plus proche: H. Yung) Kursenu|Za
QT4 06:57
Mauvaise passe: B. Tiao (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 06:51
Le joueur s'apprête à faire un drive: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 06:50
Perte de balle sur un drive: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 06:49 Perte de balle sur un drive Perte de balle sur un drive
Dark Balle interceptée grâce à une bonne défense: 國. 宿
QT4 06:49
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation)
QT4 06:49
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 國. 宿 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 5, Défenseur: A. Bičiulis)
QT4 06:45 62:77 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT4 06:45
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 06:45
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 06:45
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: A. Bičiulis (Situation adéquate) Kursenu|Za
QT4 06:43
Tir de près contré: A. Bičiulis (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -1, Qualité du tir: -3, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT4 06:39
Dark Contre réussi: 德. 石
QT4 06:39
Dark Le joueur laisse la balle sortir: 德. 石
QT4 06:38
Dark Le joueur quitte le terrain: 國. 宿 (AS)
QT4 06:38 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: L. Darkness (AS)
QT4 06:38 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 鎧. 蔡 (AR)
QT4 06:38 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 嘉. 汪 (AR)
QT4 06:38 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: 學. 雍 (P)
QT4 06:38 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 昌. 奥 (P)
QT4 06:38 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT4 06:38 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Repeika (AF) Kursenu|Za
QT4 06:38 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT4 06:38 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT4 06:38 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 06:38
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT4 06:38
Passe sans risque: R. Jungbluth (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 06:36
Passe sans risque: B. Tiao (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 06:33
Bonne passe: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 06:31
Le joueur joue le pick and roll: R. Cosman (Écran: A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 06:30
Le pick and roll n'a pas fonctionné Kursenu|Za
QT4 06:28
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 06:26
Bonne passe: A. Repeika (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 06:24
Tir à mi-distance manqué: A. Bičiulis (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -4, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT4 06:24
Rebond offensif: R. Cosman (Adversaire le plus proche: K. Wong) Kursenu|Za
QT4 06:22
Passe moyenne: R. Cosman (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT4 06:18
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 06:15
Passe sans risque: A. Repeika (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 06:12
Tir à 3pts manqué: R. Cosman (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: 1, Défenseur: T. Shek) Kursenu|Za
QT4 06:09
Dark Rebond défensif: 昌. 奥 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT4 06:07
Dark Mauvaise passe: 昌. 奥 (→ K. Wong)
QT4 06:00
Dark Passe sans risque: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT4 05:57
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 05:56
Dark Passe moyenne: 德. 石 (→ L. Darkness)
QT4 05:56
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ K. Wong)
QT4 05:54
Dark Les joueurs d'expérience trouvent de bonnes solutions en attaque
QT4 05:52
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ T. Shek)
QT4 05:52
Dark Bonne passe: 德. 石 (→ K. Wong)
QT4 05:50
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT4 05:48
Dark Dunk: 昌. 奥 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 4, Défenseur: B. Tiao)
QT4 05:47 62:79 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 嘉. 汪
QT4 05:47
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 05:47
Passe moyenne: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 05:47
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 05:39
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT4 05:37
Mauvaise passe: R. Cosman (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 05:37
Bonne passe: A. Bičiulis (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 05:34
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: L. Darkness
QT4 05:32
Le joueur a récupéré une balle perdue: R. Cosman Kursenu|Za
QT4 05:30
Bonne passe: R. Cosman (→ R. Jungbluth) Kursenu|Za
QT4 05:29
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 德. 石
QT4 05:27
Dark Le joueur laisse le ballon sortir du terrain: 德. 石
QT4 05:25
Dark Le joueur quitte le terrain: 德. 石 (M)
QT4 05:25 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: 信. 姚 (M)
QT4 05:25 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: O. LAI (AF)
QT4 05:25 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Le joueur entre en jeu: E. Verhejenka (AF)
QT4 05:25 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: A. Nagaitis (P) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur quitte le terrain: A. Bičiulis (M) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur entre en jeu: 哲. 羅 (M) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Le joueur occupe un autre poste: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur occupe un autre poste: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT4 05:25 Le joueur occupe un autre poste Le joueur occupe un autre poste
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 05:25
Dark Déviation - due aux meilleures compétences du joueur: 嘉. 汪
QT4 05:25
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -3, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 05:23
Dark Rebond défensif: 昌. 奥 (Adversaire le plus proche: A. Repeika)
QT4 05:21
Dark Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: 昌. 奥
QT4 05:20
Dark Mauvaise passe: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT4 05:19
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 信. 姚 (Bonne situation)
QT4 05:18
Dark Panier marqué sur contre-attaque: 信. 姚 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 0, Qualité du tir: 1, Défenseur: C. Lo)
QT4 05:15 62:81 Panier marqué sur contre-attaque Panier marqué sur contre-attaque
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT4 05:15
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 05:15
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 05:08
Tir à mi-distance: R. Cosman (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 5, Défenseur: K. Wong) Kursenu|Za
QT4 05:07 64:81 Tir à mi-distance Tir à mi-distance
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 05:07
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT4 05:07
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 05:07
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 05:01
Dark Tir de près: L. Darkness (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 1, Défenseur: R. Jungbluth)
QT4 05:00 64:83 Tir de près Tir de près
Dark Passe décisive: 信. 姚
QT4 05:00
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: R. Jungbluth Kursenu|Za
QT4 05:00
Passe moyenne: R. Jungbluth (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 05:00
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT4 04:53
L'équipe veut éviter les déviations et va essayer d'être plus prudente cette période Kursenu|Za
QT4 04:53
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ R. Cosman) Kursenu|Za
QT4 04:53
Excellente passe: R. Cosman (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 04:51
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 04:48
Mauvaise passe: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 04:45
Passe moyenne: A. Repeika (→ A. Nagaitis) Kursenu|Za
QT4 04:43
Passe sans risque: A. Nagaitis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 04:40
Dark Faute sur tir (3 f ): 信. 姚
QT4 04:39
Faute provoquée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 04:39
Lancer-franc réussi: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 04:39 65:83 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Lancer-franc raté: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 04:39
Lancer-franc raté: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 04:39
Dark Rebond défensif: 昌. 奥 (Adversaire le plus proche: A. Nagaitis)
QT4 04:38
Dark Bonne passe: 昌. 奥 (→ E. Verhejenka)
QT4 04:31
Dark Passe sans risque: E. Verhejenka (→ K. Wong)
QT4 04:29
Dark Le joueur joue le pick and roll: 嘉. 汪 (Écran: C. O)
QT4 04:28
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT4 04:25
Dark Le pick and roll n'a pas fonctionné
QT4 04:24
Dark Passe moyenne: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT4 04:22
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 04:19
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ E. Verhejenka)
QT4 04:16
Dark Tir à mi-distance contré: E. Verhejenka (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: -3, Défenseur: A. Nagaitis)
QT4 04:15
Contre réussi: A. Nagaitis Kursenu|Za
QT4 04:15
Dark Temps de jeu écoulé: E. Verhejenka
QT4 04:14 Temps de jeu écoulé Temps de jeu écoulé
Le joueur quitte le terrain: R. Cosman (AR) Kursenu|Za
QT4 04:14 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur quitte le terrain: R. Jungbluth (AS) Kursenu|Za
QT4 04:14 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Le joueur quitte le terrain: A. Nagaitis (AF) Kursenu|Za
QT4 04:14 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Les meilleurs joueurs entrent en jeu: A. Bičiulis (AR) Kursenu|Za
QT4 04:14 Les meilleurs joueurs entrent en jeu Les meilleurs joueurs entrent en jeu
Les meilleurs joueurs entrent en jeu: D. Radvila (AS) Kursenu|Za
QT4 04:14 Les meilleurs joueurs entrent en jeu Les meilleurs joueurs entrent en jeu
Les meilleurs joueurs entrent en jeu: V. Danys (AF) Kursenu|Za
QT4 04:14 Les meilleurs joueurs entrent en jeu Les meilleurs joueurs entrent en jeu
Dark Le joueur quitte le terrain: E. Verhejenka (AF)
QT4 04:14 Le joueur quitte le terrain Le joueur quitte le terrain
Dark Les meilleurs joueurs entrent en jeu: O. LAI (AF)
QT4 04:14 Les meilleurs joueurs entrent en jeu Les meilleurs joueurs entrent en jeu
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 04:14
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 04:14
Bonne passe: 哲. 羅 (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT4 04:06
Passe sans risque: V. Danys (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 04:03
Tir à 3pts manqué: 哲. 羅 (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: -3, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 04:02
Rebond offensif: A. Repeika (Adversaire le plus proche: C. O) Kursenu|Za
QT4 04:00
Dunk: A. Repeika (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 5, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT4 03:57 67:83 Dunk Dunk
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT4 03:57
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 03:57
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT4 03:49
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT4 03:46
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 03:45
Dark Mauvaise passe: 信. 姚 (→ C. O)
QT4 03:45
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ O. LAI)
QT4 03:42
Dark Excellente passe: O. LAI (→ L. Darkness)
QT4 03:39
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ C. O)
QT4 03:36
Dark Dunk: 昌. 奥 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: A. Repeika)
QT4 03:35 67:85 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: L. Darkness
QT4 03:35
Faute sur tir (4 f ): A. Repeika Kursenu|Za
QT4 03:35
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT4 03:35
Dark Lancer-franc raté: 昌. 奥
QT4 03:35
L'ambiance de la salle aide le joueur à obtenir un rebond défensif: D. Radvila (Adversaire le plus proche: L. Darkness) Kursenu|Za
QT4 03:34
Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 03:33
Mauvaise passe: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 03:32
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Excellente situation) Kursenu|Za
QT4 03:31
La contre-attaque se transforme en attaque placée: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 03:28
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 03:27
Mauvaise passe: A. Repeika (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 03:24
Tir à 3pts manqué: D. Radvila (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: -4, Défenseur: L. Darkness) Kursenu|Za
QT4 03:23
Dark Rebond défensif: L. Darkness (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT4 03:22
Dark Bonne passe: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 03:17
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 03:16
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT4 03:16
Dark Excellente passe: 嘉. 汪 (→ O. LAI)
QT4 03:13
Dark Bonne passe: O. LAI (→ H. Yao)
QT4 03:10
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 03:08
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 03:05
Dark Tir à mi-distance manqué: 信. 姚 (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: -2, Défenseur: C. Lo)
QT4 03:04
Dark Rebond offensif car le joueur n'a pas été bloqué par le défenseur: O. LAI (Adversaire le plus proche: V. Danys)
QT4 03:02
Dark Tir de près: O. LAI (Situation adéquate, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 1, Défenseur: V. Danys)
QT4 02:59 67:87 Tir de près Tir de près
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 02:59
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 02:59
Bonne passe: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 02:51
Passe sans risque: A. Repeika (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 02:48
Tir à 3pts: D. Radvila (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: -1, Défenseur: L. Darkness) Kursenu|Za
QT4 02:47 70:87 Tir à 3pts Tir à 3pts
Passe décisive: A. Repeika Kursenu|Za
QT4 02:47
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 嘉. 汪
QT4 02:47
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ H. Yao)
QT4 02:47
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 02:41
Dark Dunk: L. Darkness (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 1, Qualité du tir: 1, Défenseur: D. Radvila)
QT4 02:40 70:89 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 信. 姚
QT4 02:40
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 02:40
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 02:40
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 02:33
Dunk: A. Repeika (Mauvaise situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 1, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT4 02:32 72:89 Dunk Dunk
Passe décisive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 02:32
Dark Faute sur tir (3 f ): 昌. 奥
QT4 02:32
Faute provoquée: A. Repeika Kursenu|Za
QT4 02:32
Lancer-franc raté: A. Repeika Kursenu|Za
QT4 02:32
Dark Rebond défensif: L. Darkness (Adversaire le plus proche: D. Radvila)
QT4 02:30
Dark Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: L. Darkness
QT4 02:30
Dark Mauvaise passe: L. Darkness (→ K. Wong)
QT4 02:29
Dark Passe moyenne: 嘉. 汪 (→ L. Darkness)
QT4 02:27
Dark Excellente passe: L. Darkness (→ K. Wong)
QT4 02:25
Dark Le bon jeu de transition permet de créer une bonne situation de tir: 嘉. 汪
QT4 02:24
Dark Tir à mi-distance manqué: 嘉. 汪 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -1, Qualité du tir: 3, Défenseur: A. Bičiulis)
QT4 02:24
Rebond défensif: 哲. 羅 (Adversaire le plus proche: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 02:23
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Bonne situation) Kursenu|Za
QT4 02:23
Contre-attaque stoppée à cause d'une excellente défense: 哲. 羅 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: -1, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 02:20
Dark Rebond défensif: 信. 姚 (Adversaire le plus proche: C. Lo)
QT4 02:19
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 02:13
Faute sur tir (1 f ): D. Radvila Kursenu|Za
QT4 02:12
Dark Faute provoquée: L. Darkness
QT4 02:12
Dark Lancer-franc réussi: L. Darkness
QT4 02:12 72:90 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Lancer-franc réussi: L. Darkness
QT4 02:12 72:91 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark Passe décisive: 信. 姚
QT4 02:12
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT4 02:12
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 02:12
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 02:12
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Situation adéquate) Kursenu|Za
QT4 02:10
Dark Le joueur laisse la balle sortir: 信. 姚
QT4 02:06
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 02:06
Passe moyenne: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 02:06
Passe sans risque: A. Repeika (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT4 02:04
Passe moyenne: V. Danys (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 02:01
Le joueur s'apprête à faire un drive: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 02:00
Le joueur joue le pick and roll: 哲. 羅 (Écran: A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 02:00
Excellente passe: 哲. 羅 (→ A. Repeika) Kursenu|Za
QT4 01:57
Dunk: A. Repeika (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 2, Qualité du tir: 4, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT4 01:56 74:91 Dunk Dunk
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT4 01:56
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 01:56
Dark Le meneur annonce un système de jeu placé
QT4 01:50
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ C. O)
QT4 01:50
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT4 01:48
Dark Excellente passe: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT4 01:45
Dark Mauvaise passe: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT4 01:42
Dark Bonne passe: 昌. 奥 (→ K. Wong)
QT4 01:40
Dark Bonne passe: 嘉. 汪 (→ C. O)
QT4 01:38
Dark Dunk: 昌. 奥 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: A. Repeika)
QT4 01:37 74:93 Dunk Dunk
Dark Passe décisive: 嘉. 汪
QT4 01:37
Faute sur tir (5 f ): A. Repeika Kursenu|Za
QT4 01:37
Dark Faute provoquée: 昌. 奥
QT4 01:37
5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain: A. Repeika (P) Kursenu|Za
QT4 01:37 5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain 5ème faute, le joueur est contraint de quitter le terrain
Le joueur entre en jeu: B. Tiao (P) Kursenu|Za
QT4 01:37 Le joueur entre en jeu Le joueur entre en jeu
Dark Lancer-franc réussi: 昌. 奥
QT4 01:37 74:94 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Dark L'équipe en défense est en pression tout terrain
QT4 01:37
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 01:37
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 01:37
Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 哲. 羅 (Bonne situation) Kursenu|Za
QT4 01:35
Contre-attaque stoppée à cause d'une excellente défense: 哲. 羅 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -3, Qualité du tir: -1, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 01:31
Dark Rebond défensif: 信. 姚 (Adversaire le plus proche: A. Bičiulis)
QT4 01:29
Dark Relance rapide afin de créer une opportunité de shoot rapide: 信. 姚
QT4 01:29
Dark Bonne passe: 信. 姚 (→ L. Darkness)
QT4 01:28
Faute en essayant d’intercepter la balle (2 f ): 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 01:26
Dark Faute provoquée: L. Darkness
QT4 01:26
Dark Lancer-franc raté: L. Darkness
QT4 01:26
Dark Lancer-franc réussi: L. Darkness
QT4 01:26 74:95 Lancer-franc réussi Lancer-franc réussi
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: D. Radvila Kursenu|Za
QT4 01:26
Passe moyenne: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 01:26
Le meneur annonce un système de jeu placé Kursenu|Za
QT4 01:21
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 01:21
Passe sans risque: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 01:18
Bonne passe: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 01:16
Mauvaise passe: B. Tiao (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 01:13
Excellente passe: A. Bičiulis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT4 01:10
Passe sans risque: V. Danys (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 01:08
Tir près du cercle manqué. La fatigue commence à se faire sentir: B. Tiao (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: C. O) Kursenu|Za
QT4 01:07
Dark Rebond défensif: 昌. 奥 (Adversaire le plus proche: B. Tiao)
QT4 01:05
Dark Passe rapide vers l'avant afin de créer une contre-attaque rapide: 昌. 奥
QT4 01:03
Dark Excellente passe: 昌. 奥 (→ H. Yao)
QT4 01:02
Dark Le joueur se dépêche de lancer une contre-attaque: 信. 姚 (Bonne situation)
QT4 01:01
Dark Tir de près contré: 信. 姚 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: -5, Qualité du tir: -3, Défenseur: C. Lo)
QT4 00:57
Contre réussi: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 00:57
Rebond défensif: 哲. 羅 Kursenu|Za
QT4 00:56
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ B. Tiao) Kursenu|Za
QT4 00:51
Mauvaise passe: B. Tiao (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 00:48
Mauvaise passe: D. Radvila (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 00:45
Tir à 3pts: 哲. 羅 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 00:44 77:95 Tir à 3pts Tir à 3pts
L'équipe en défense est en pression tout terrain Kursenu|Za
QT4 00:44
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT4 00:44
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 00:44
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ O. LAI)
QT4 00:35
Dark Dunk: O. LAI (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 4, Qualité du tir: 3, Défenseur: V. Danys)
QT4 00:34 77:97 Dunk Dunk
Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 00:34
Passe moyenne: A. Bičiulis (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 00:34
Passe sans risque: 哲. 羅 (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT4 00:26
Passe moyenne: V. Danys (→ D. Radvila) Kursenu|Za
QT4 00:23
Mauvaise passe: D. Radvila (→ A. Bičiulis) Kursenu|Za
QT4 00:20
Bonne passe: A. Bičiulis (→ V. Danys) Kursenu|Za
QT4 00:17
Bonne passe: V. Danys (→ C. Lo) Kursenu|Za
QT4 00:14
Tir à 3pts: 哲. 羅 (Excellente situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 3, Défenseur: H. Yao) Kursenu|Za
QT4 00:13 80:97 Tir à 3pts Tir à 3pts
Passe décisive: V. Danys Kursenu|Za
QT4 00:13
Dark Le joueur essaie d'effectuer la remise en jeu: L. Darkness
QT4 00:13
Dark Passe moyenne: L. Darkness (→ H. Yao)
QT4 00:13
Dark Passe moyenne: 信. 姚 (→ K. Wong)
QT4 00:07
Le joueur est en bonne situation à cause de la fatigue du défenseur: A. Bičiulis Kursenu|Za
QT4 00:07
Dark Le joueur joue le chrono en gardant la balle: 嘉. 汪
QT4 00:06
Dark Tir à 3pts: 嘉. 汪 (Bonne situation, Avantage Att/Déf: 3, Qualité du tir: 2, Défenseur: A. Bičiulis)
QT4 00:01 80:100 Tir à 3pts Tir à 3pts
QT4 Fin de la période