La habilidad salud y su mejora

A veces recibimos quejas de miembros sobre la Salud de los jugadores. Incluso hay algunas veces en las que recibimos sugerencias sobre eliminar la Salud de los jugadores. Sin embargo, no pensamos eliminarlo. Lo que se necesita son algunas mejoras.
Todos juntos debemos encontrar la forma de mejorar la situación actual, y la influencia de la "Salud" en el juego.

Cambios que podrían llevarse a cabo la próxima temporada:
  • El descenso de la Salud en los jugadores mayores de 30 años dependerá más de su salud que de su edad. Los jugadores mejor salud podrán jugar bien durante más tiempo.
  • Un jugador con la Salud perfecta (100%), tendrá un pequeño bonus en el entrenamiento (por ejemplo, +1) diario.
Ideas que requerirán de más tiempo y discusiones:
  1. Volver a la posibilidad de lesión en jugadores jóvenes. Actualmente los jugadores jóvenes solo se lesionan si su salud está por debajo de 80%. En la realidad las lesiones complican el futuro de los equipos, por ello tiene más jugadores. Para hacer estas lesiones menos dolorosas para los equipos, pondremos algunas protecciones:
    1. Si la salud del jugador es 80% o más, se podrá lesionar solamente por un día, y solo si su cansancio en el partido fue 70% o más.
    2. Jugadores que lleguen al 100% de cansancio en un partido tendrán mayores posibilidades de lesión.
  2. Si el cansancio de un jugador está entre 90%-100%, su salud empeorará un poco.
  3. Algunos miembros comentan que la característica Salud no es apropiada. Se podría cambiar por Resistencia. ¿Alguna otra sugerencia?
  4. Actualmente la salud les baja a los jugadores veteranos una vez por temporada. Esto podría modificarse para cambiarlo a que sea cada entrenamiento, en lugar de una vez al año. La salud podría bajar dependiendo de la edad, forma física, cansancio en los partidos.

Esperamos vuestras opiniones y sugerencias o cualquier otra idea relacionada con este tema!


Noticias del juego: La habilidad salud y su mejora
-- 56 S 20 Dia
Tiredness affects health is a bad idea in my opinion because it will result in everyone choosing tactics that protect from that. Everyone will be in a 2-3 zone and that will end up with everyone shooting 60 three pointers every game.
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I would like to see such changes. Than we could have additional Honor Award - Iron Man. Like in NBA there are players who look upon them selves and show good play till 40 - like Duncan Horry etc... In reality possibility on injuries doesn't fully depend on age. I would say it's not even a major factor. Major is how many injuries you had previously and how severe they were. This increases possibility to get a new one even in good condition. I would add such factor - on certain number of injuries (or total sum of all injury days) increase possibility to get a new injury. Second factor could be exhaustion in game and last age. In this place later there could be added more features like Financial sectors - if they are grate they could lower injuries days total because of good rehabilitation conditions in team (or credits player has - more income to the game :) ). -- 56 S 25 Dia
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Something I just noticed in sector financing...56S, 25d. Popularity - Good player released before play-offs -10. This guy had 15% health...it needs taken into account! -- 56 S 29 Dia
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Lietuviškai geriau tiktų atsparumas nei sveikata -- 57 S 63 Dia
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