Hallo,
In der nächsten Saison wird der Wettbewerb "Beliebtestes Land" in unserem Spiel starten, bei dem die Spieler eines jeden Landes die Chance haben,
100.000 Credits zu gewinnen. In dieser Saison haben wir ein Pilotprojekt zwischen zwei Ländern durchgeführt und ich möchte die Erfahrungen und Ergebnisse mit euch teilen.
Wie funktioniert der Wettbewerb?
Ziele
Wir setzen zwei Ziele für jeden Verband:
1) Erreichen von 30 % mehr Anmeldungen (mindestens 20 mehr) mit Nutzern, die den Anfänger-Guide abgeschlossen haben, im Vergleich zur letzten Saison
2) Erreichen von 30 % mehr aktiven wöchentlichen Nutzern (mindestens 20 mehr) im Vergleich zur letzten Saison.
Wie kann man das Ziel erreichen?
Jeder Verband entscheidet selbst, wie er das Ziel erreichen will. In dieser Saison haben Community-Mitglieder in Spielforen Beiträge über das BasketPulse polo T-shirt, das sie erhalten haben, und einen kurzen Überblick über die Leistung der taiwanesischen Nationalmannschaft bei der U18-Meisterschaft veröffentlicht.
Für alle aus einem Land schlagen wir vor, zusammenzuarbeiten, um eine aktive Diskussion über das Spiel anzuregen. Zur Erleichterung erstellen wir für jedes Land eine Datei zur Zusammenarbeit in Google Sheets. Das Wichtigste ist die Qualität der Nachrichten, nicht die Quantität (SPAM ist verboten)
Wie wird der Preispool verteilt?
Ein Preispool von 100.000 Credits wird jedem Verband zugeteilt. Die Größe des Preispools wird objektiv bestimmt - zum Beispiel: Wenn das Ziel des Landes darin besteht, 33 aktive Nutzer mehr als in der letzten Saison zu erreichen, und der Verband 10 erreicht hat, bedeutet dies, dass 30% des Ziels erreicht wurden. Jedes Ziel entspricht 50% des Preispools, und in diesem Fall würden die Teilnehmer einen Preis von 100.000 * 30% * 50% = 15.000 Credits erhalten.
Die Zuteilung an die einzelnen Freiwilligen wird subjektiv vom Verbandspräsidenten und der Spielleitung entsprechend dem Aktivitätsniveau der einzelnen Freiwilligen festgelegt. Wir wollen vermeiden, dass ein inaktiver Freiwilliger einen Preis erhält, ohne sich zu bemühen.
Zusätzlich zu den Credits werden die drei besten Verbände auch andere Preise erhalten - bessere Scouting-Bedingungen für die kommende Saison, höhere Einnahmen für den Verband usw.
Wie nimmt man teil?
Wir haben uns bereits mit den neuen Präsidenten aller Verbände in Verbindung gesetzt, und die Präsidenten der folgenden Länder haben sich bereit erklärt, an dem Wettbewerb teilzunehmen: Taiwan, Hongkong, Lettland, Polen, USA, Italien, Frankreich, China.
Wenn ihr teilnehmen wollt - kontaktiert den Präsidenten des teilnehmenden Verbandes, und wenn euer Land nicht auf der Liste steht - informiert mich und ich werde euch der Freiwilligen-Discord-Gruppe hinzufügen.
Vorläufige Ergebnisse des Pilotwettbewerbs
Land |
89 Saison |
Ziel |
Erreicht |
Preis |
Taiwan (neue Nutzer)
|
33 |
43 |
49 (100%) |
50.000 |
Taiwan (wöchentliche Nutzer)
|
110 |
143 |
127,7 (53,6%) |
26.839 |
Hong Kong (neue Nutzer)
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15 |
20 |
8 (0%) |
0 |
Hong Kong (wöchentliche Nutzer)
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83 |
110 |
77 (0%) |
0 |
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Diese beiden Verbände erzielten sehr unterschiedliche Ergebnisse. Das bessere Ergebnis Taiwans ist auf ein größeres Engagement der Gemeinschaft zurückzuführen, und es waren nur 10 hochwertige Beiträge nötig, um es zu erreichen.
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Wir wissen die Hilfe der Community sehr zu schätzen, um das Spiel noch beliebter zu machen. Wir sind im Juli in einer Abstimmung von onlinesportmanagers.com das beliebteste Spiel geworden. Können wir es im Dezember wieder schaffen? Wir würden uns sehr über ein
upvote freuen!