BasketPulse的經濟模式

                                                      

在與社群的每一次討論中,我們都會得到關於以下方面的建議:
  • 給球隊更多資金
  • 降低市場上的薪資
  • 減少 (或取消) 最低薪資
  • 創建更多好球員 (教練)
  • 降低提前續約價格
  • 以及其他
我們嘗試一次解釋每一件事。

在BasketPulse中,我們使用和其他類似遊戲不同的經濟模式。在BasketPulse中的經濟和實際生活中類似,透過這個遊戲你會發現並學習到許多真實經濟學中的東西。球員的薪資並沒有套用任何"公式",而是由需求決定 (根據市場)。

有時候球員薪資增加,有時候減少;發生這種情況的原因有很多:
  • 社群規模改變 (例如:當中國社群加入遊戲時,突然增加的大量新玩家會導致球員價格上漲。)
  • 市場中球員數量的變化。當頂級球員變少時,價格自然會上漲。這和之前推出保證球員功能的時候恰恰相反,當時因頂級球員太多而導致薪資下滑。
  • 遊戲更新。例如:當推出 "提前續約" 功能時,市場價格上漲 - 因為頂級球員不再進入市場。
  • 資金通膨 (通縮)。如果每支球隊的資金更多或更少,價格也會隨之變動。所以當財政更新資金總額有變化,球員的價格也會變動。
  • 還有其他許多因素。
但是價格的變動應該不是問題。當球員價格上漲時,球隊便會開始用較低RT的球員進行比賽。有些球隊經理會比較快感覺到,有些可能比較慢。
球員數量和RT也一樣,更多 (或更好) 的球員,代表聯賽的平均RT更低或更高。

在遊戲的歷史中我們有許多不同的時期 (球隊資金減少或增加;有好的球員或差的球員),但有一件事不曾改變 -  部份玩家總會要求 "更多資金" 或 "更多好的潛力新秀";然而卻有許多其他球隊 (不曾購買信用點) 達到最高成就。 

我們了解處理財政狀況是一項困難的工作,但我們不打算撤消這個模式。
針對最常建議的問題回答:

1. 最低薪資應該降低 (或移除)
最低薪資引進遊戲中,主要是因為沒有最低薪資情況會很糟糕;而且隨著時間過去,情況可能還會更嚴重。
原因很簡單,沒有 (或更低) 最低薪資的話,在低層級聯賽的平均RT (和球員年齡) 將會提高。這代表在低層級聯賽將無法給年輕球員有上場空間,核心球員也將變成毫無用處。
而我們的目標恰恰相反 - 在低層級聯賽的平均RT應該和核心球員的RT值差不多,核心球員應該對新球隊有實際幫助。

2.1 增加潛力新秀 (教練) 的數量 
2.2  改善球探找到好的潛力新秀 (教練) 的機率

在早期,220-250 RT的球員被視為是超級球員,並都在頂級聯賽打球。基本上,好的潛力新秀出現越多,玩家就會想要有更好的潛力新秀。在最近的球探系統中,還有許多8-9潛力的新秀;但我們想朝相反的方向改變。
基本上,在遊戲中擁有更多優秀的潛力新秀並不會增加競爭力,反而只是提高球員的平均RT而已。
當一支球隊有更好的球員,這支球隊的對手也會想辦法獲得到更好的球員。一段時間後,同一支球隊又會再次提出建議 - 更多潛力新秀。

3.1 降低延長合約的價格 (提前續約)
3.2 允許跟更多球員延長合約

這將導致受限市場中優秀球員減少,市場價格也將會上漲更多。我們的目標恰好相反,我們認為在受限市場中應該要更容易找到球員。這樣,晉升到更高層級聯賽的球隊才會有更多機會改善自己的陣容。
提前續約的完整想法從來不是要讓合約用便宜的薪資延長,主要目的是為了讓球隊有機會減少在受限市場中進行不合理競價的風險。
提前續約的正確價格應該類似於市場中的真正價格 (而不是更低)。

4. 降低釋出球員的成本
球員釋出的賠償金已經有多次調升或調降。如果賠償金提高,就會有球隊面臨破產;如果賠償金降低,市場中就會有許多"愚蠢的" 出價。


未來可能考慮哪些更新?
1. 在受限市場期間,球員的顯示和自由市場一樣。如此一來將可以更容易簽到球員,因為現有球隊不再有優勢蓋過你的出價。
2.  新增 "球員特殊技能" 功能,將可建立更多不一樣的球員。如此一來,也會讓市場中也有更多球員。舉幾個例子:
  • 有些球員只會選擇最高出價 (沒有其他討論空問,不接受提前續約)。
  • 有些球員會非常忠誠,並會給目前的俱樂部提供更大的折扣。
  • 有些球員比較想在自己的國家打球,並給本國球隊提供更大的折扣。
  • 有些球員比較想參加更高層級聯賽。
  • 有些球員想得到成就。
  • 有些球員想儘可能多的上場時間。
3. 提高球員退休的機率。在遊戲中加入健康技能後,球員的職業生涯大大延長;現在我們面臨的情況是,他們的平均薪資有時甚至低於最低薪資,這似乎不合邏輯。


未來的球員 (教練) 價格
在移除了 "保證球員" 功能後,我們期待遊戲中9-10潛力的球員數量會減少。 
另外,在最近幾個賽季我們開始購買廣告 - 所以我們有更多的活躍玩家 (幾個賽季之前我們有~大約800名玩家每天上線,現在我們有接近1000人)。
所以我們期待低層級聯賽的球隊會更有競爭力;同時,球員價格也會有所提升,最終會導致聯賽的RT平均值都降低。
但這正是我們想要的 - 這將有助於更輕鬆地培養自己的核心球員和中等球員 (5-6潛力)。
 


-- 81 賽季 7 天
Answers to the most frequent questions related with the game's economics.
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Man tik nelogiška, kodėl minimali alga senukams nemažėja ir kodėl min alga nemažėja žaidėjui, kurio niekas nenupiko ir jis vėl bando laimę laisvų agentų rinkoje. -- 88 賽季 63 天
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Faktas, kad su minimalia alga yra nesąmonė. Jeigu žaidėjo niekas neperka už jo minimalią algą, tai jis kaip pvz. sekančią dieną turėtų ateiti į rinką su kokia 5-10 proc. mažesne minimalia alga. Ir taip kasdien.. Nes man net ir gaila dabar, kaip koks resursų švaistymas, žaidėjas nustumiamas į užmarštį, nes jo niekas nenupirko, nes minimali alga nesikeičia.. -- 89 賽季 2 天
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Some of the smaller communities, such as ours, lose the local players that we scout because extending is too expensive. Maybe you could have the players extend contract with the team they were scouted by for a little cheaper? This will encourage people to train players from scouts more and not just chase Lithuanian or Chinese players in the market don't you think? Which would also lead to a more competitive atmosphere in the national teams in my opinion. -- 89 賽季 2 天
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